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数学(三) 难度级别:D: 运行时间限制:1800ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给出两个正整数a,b,求a*b. 输入 输入共两行,每行是一个正整数. 输出 输出共一行,为他们的乘积. 输入示例 22 输出示例 4 其他说明 0<a,b<=10^200000 经典问题,用FFT加速大整数乘法. #include<cstdio> #include<cctype> #include<queue> #inclu…
程序员的数学1 2012.pdf 2012版 程序员的数学2 概率统计 ,平冈和幸,(日)堀玄著 ,P4006 2015.pdf 2015版 程序员的数学3-线性代数 2016.pdf 2016版 如果数学不好,是否可以成为一名程序员呢?答案是肯定的. 本书最适合:数学糟糕但又想学习编程的你., 没有晦涩的公式,只有好玩的数学题., 帮你掌握编程所需的“数学思维”., 日文版已重印14次!, 编程的基础是计算机科学,而计算机科学的基础是数学.因此,学习数学有助于巩固编程的基础,写出更健壮的程序.…
The results look OK, but how do you know that you aren’t missing something. Would a more sophisticated model with more variables work even better? If you add enough variables to a model, you can fit almost anything. However, you generally reach a poi…
有将近一个星期都没有更新mysql了.相反linux的东西倒是学习不少.可能我个人情感上对linux更感兴趣一点.但mysql我也不烦,只是一旦将精力投入到了一样事情上去,就很难将精力分散去搞其他的东西. 最近我也调整了学习计划和健身计划.以前是每天晚上下班后,运动半个小时到一个小时,现在是晚上早睡,基本上如果没有特别的安排,10:30是肯定要入睡的.从下班到家,然后抽出二到三个小时学习一下.至于健身,要放在了早上,昨天试验了一下,早上还是起的来的.5:30起床,跑步半个小时,甚至还有时间去早市…
计算科学(也称科学计算 scientific computation 或 SC)是一个快速增长的多学科领域,使用先进的计算能力来理解和解决复杂的问题. 计算科学包括三个不同的方面: 1. 开发用于解决科学(例如生物,物理和社会).工程.人文问题的算法(数值和非数值),或建模软件,或仿真软件:    2. 计算机和信息科学,开发和优化高级系统硬件,软件,网络和数据管理组件,解决计算要求严苛的问题:    3. 计算基础设施,支持科学和工程问题解决.发展计算机和信息科学: 在实际使用中,通常是从数值…
PySpark 大数据分析实用指南 零.前言 一.安装 Pyspark 并设置您的开发环境 二.使用 RDD 将您的大数据带入 Spark 环境 三.Spark 笔记本的大数据清理和整理 四.将数据汇总成有用的报告 五.强大的 MLlib 探索性数据分析 六.使用 SparkSQL 构建大数据结构 七.转换和动作 八.不变设计 九.避免打乱和降低操作成本 十.以正确的格式保存数据 十一.使用 Spark 键/值应用编程接口 十二.测试 ApacheSpark 作业 十三.利用 Spark 图形接…
shell中的数学计算 一.使用方括号 #!/bin/bash a= b= c= res=$[$a * ($c-$b)] echo $res 二.使用(()) +)) ((i=+)) b=$((-*)) )) )) #计算a的平方 <)) #输出1 echo $((i++)) )) #产生一个不大于60的随机数 三.bc的用法 bc技术器实际上是一种编程语言,它可以识别: 数字(整数和浮点数)变量(简单变量和数组)注释(以#或C语言中的/* */开始的行)表达式编程语句(例如if-then语句)…
第三阶段Sprint完成情况: 我们的"数学口袋精灵"App已经完成了,该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中.悦耳的背景音乐让用户身心愉悦,更加享受答题过程.这是一个益智类游戏应用,更好地锻炼了用户的脑力,心算能力.界面采用卡通风格,更吸引用户. 有出现,并计算类似于下面的比较有难度的题目25 - 3 * 4 - 2 = ? 1/2 + 1/3 - 1/4 = ? (5 - 4 ) * (3 +28) =? 具体运行…
项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第十一天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精灵"App的图标: 吴舒婷:音乐bug还是…
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精…