winform学习1-----理解小概念-20160506】的更多相关文章

panel属性,dock:获取或设置控件停靠到父容器的哪一个边缘. none,right,left,fill(完全填充),top C#默认窗体大小设置:maximumsize 窗体最大值 minimumsize 窗体最小值 causesvalidation 是否验证 ToolTip :信息提示框 C#里partial关键字的作用: 1. 什么是局部类型? C# 2.0 引入了局部类型的概念.局部类型允许我们将一个类.结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中. 局部类型适用于以下情…
一.设置滚动,滚动列遮住内容的解决办法 1.datagridview三个属性:autosizecolumsmode none autosizeRowsmode   none dock  fill 2.列的设置    autosizemode none frozen true 允许水平滚动 其中一列,设置为autosizemode:fill   frozen:false 二.textbox设置内间距 首先设置一个容器panel,里面放置textbox,panel设置padding,textbox设…
1.MouseDown事件 当鼠标指针位于控件上并按下鼠标键时发生. 2.MouseUp事件 当鼠标指针在控件上并释放鼠标按键时发生. 与 mouseout 事件不同,只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件. 如果鼠标指针离开任何子元素,同样会触发 mouseout 事件. 3.Process.Start()方法详解_System.Diagnostics.Process.Start()的用法 System.Diagnostics.Process.Start(); 能做…
微信小程序开发:学习笔记[7]——理解小程序的宿主环境 渲染层与逻辑层 小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层. 程序构造器…
之前的文章中,分别从APS,排产到规划引擎叙述了一些理论基础:并介绍了一些Optaplanner大概的情况:并一步步将Optaplanner的示例运行起来,将示例源码导进Eclipse分析了一下它的Hello world入门示例,从本篇开始,我们将分步学习它的一些概念及用法. 什么是Optaplanner 其实这个名称是作者将这个引擎贡献给了Jboss社区后,才使用的名,之前叫做Drools planner.没错,它就是结合Drools(一个开源规则引擎)一起应用的(也可以单独使用),Drool…
第3章. 基础概念介绍 本章将介绍GStreamer的基本概念. 理解这些概念对于你后续的学习非常重要,因为后续深入的讲解我们都假定你已经完全理解了这些概念. 3.1. 元件(Elements) 元件(element)是GStreamer中最重要的概念. 你可以通过创建一系列的元件(Elements),并把它们连接起来,从而让数据流在这个被连接的各个元件(Elements)之间传输. 每个元件(Elements)都有一个特殊的函数接口,对于有些元件(Elements)的函数接口它们是用于能够读取…
Linux 系统编程 学习:00-有关概念 背景 系统编程其实就是利用系统中被支持的调度API进行开发的一个过程. 从这一讲开始,我们来介绍有关Linux 系统编程的学习. 知识 在进行Linux系统编程有关的开发之前,我们需要了解有关的概念. 进程(Process) 当一个进程创建以后,会被分配到一块虚拟内存中. 后面,我们还会知道:描述进程所涉及的所有信息和数据的那条记录叫做 PCB(process control block),每个进程有且仅有一个PCB. 通常,一个程序占用一块资源,不可…
前文链接:狗屁不通的“视频专辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”(1) 小甲鱼在很多情况下是跟着谭浩强鹦鹉学舌,所以谭浩强书中的很多错误他又重复了一次.这样,加上他自己的错误,错谬之处难以胜数. 由于拙著<品悟C>已经全面揭露了谭浩强书中的种种错谬,因此,下面视频中凡是谭浩强原来就有的错误,就只标出不细解了.重点讲小甲鱼自己创造的“亮点”.各位网友如对只标出而未解释的地方有疑问,可在评论中提出,我再详细解释. 下面截图来自“视频专辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”第二集.从这一集我们可以清楚地看…
SQL Server 学习博客分享列表(应用式学习 + 深入理解) 转自:https://blog.csdn.net/tianjing0805/article/details/75047574 SQL Server 学习博客分享列表 1 - 4 篇文章来自51CTO-杜飞的博客: 1. SQL Server 数据库文件管理部分: 介绍了SQL Server数据库空间管理相关理论知识,这个文章大概介绍以下几方面: 数据存储.读取基本单位 区:统一区.混合区 页面类型. 页面管理.页分配方法 页系统…
老手都是从新手一路过来的,提起Python中难以理解的概念,可能很多人对于Python变量赋值的机制有些疑惑,不过对于习惯于求根究底的程序员,只有深入理解了某个事物本质,掌握了它的客观规律,才能得心应手.运用自如,进阶更高层次来看待这个事物,此刻“庖丁解牛”这个成语能够贴切表达这个意思,你看见的是整头的牛,而我看见的是牛的内部肌理筋骨,就是这个状态!!! 那么为什么Python变量赋值的机制难以理解呢? 我想可能是我们的思维被C语言变量赋值的机制所固化了.在C语言中变量所分配到的地址是内存空间中…
JavaScript:学习笔记(2)——基本概念与数据类型 语法 1.区分大小写.Test 和 test 是完全不同的两个变量. 2.语句最好以分号结束,也就是说不以分号结束也可以. 变量 1.JS的变量是松散类型的,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据. 2.定义局部变量: 3.定义全局变量: 说明:此处定义全局变量并没有声明var,因而message成了全局变量.这样,只要调用过一次test()函数,这个变量就有了定义,可以在函数外部的任何地方被访问到. 4.定义多个变量: var a…
log4j 1.2 学习和理解 + 打印所有 SQL 一.基本资料 官方文档:http://logging.apache.org/log4j/1.2/manual.html(理解基本概念和其他) logger的继承关系:父级就近(自己有就自己,自己没有父级就近) appender的输出方式:自己+父级所有(additivity="false"只表示父级及以上不生效,不对本身生效) 日志级别定义:Level (Apache Log4j 1.2.17 API) TRACE < DEB…
移动端图形标准中,目前 OpenGL ES 仍然是比较通用的标准(Vulkan 则是新一代),这里新开一个系列用于记录学习 OpenGL ES 的历程,以便查阅理解. OverView OpenGL ES OpenGL ES 是移动设备中主流图形API,由Khronos 组织创立.其支持平台包括 iOS.Android.BlackBerry.bada.Linux和Windows,同时,它还是浏览器中 3D 图形 WebGL 标准的基础. 目前,Khronos 已经发布了一下几个版本: OpenG…
Java 打印金字塔 or 打印带数字的金字塔 (Java 学习中的小记录) 作者:王可利(Star·星星) 效果图: 代码如下: class Star8 { public static void main(String[] args) { /* 空格 * 1 2*i-1 3 4-1 4-i *** 3 2 4-2 ***** 5 1 4-3 ******* 7 0 4-4 */ //第一层循环控制的是行数 for(int i = 1;i<=5;i++){ //打印空格数 for(int j=5…
Java 需要记得.了解的关键词 (Java 学习中的小记录)     作者:王可利(Star·星星) 总结:本次随笔,仅且拿来平时翻阅记忆用…
一.基础: WINFORM学习笔记——创建Winform项目 WINFORM学习手册——TextBox.Lable.Button WINFORM学习笔记——窗体生命周期 WINFORM学习手册——对话框 WINFORM学习手册——自定义提示框 WINFORM学习手册——菜单 WINFORM学习手册——GrieView 72般绝技,转自清清月儿 WINFORM学习手册——拖动控件(转载) 下载:WinformDragDrop.7z 二.布局: WINFORM学习手册——布局(Panel,Group…
前言 看完本系列前面几篇之后,估计大家也还是有点懵逼,本系列前八篇也都是参考RxSwift官方文档和一些概念做的解读.上几篇文章概念性的东西有点多,一时也是很难全部记住,大家脑子里面知道有这么个概念就行,用的时候,再来查阅一番,慢慢就掌握了. 本篇主要来深入了解一些RxSwift实战中用到的一些重要知识点,这里面有很多自己的理解,所以不免会有一些错误的地方,还请大家多多交流,如有发现错误的地方,欢迎评论. 概念 Rx系列的核心就是Observable Sequence这个相信大家心中已经有所了解…
2.1 Storm基本概念 在运行一个Storm任务之前,需要了解一些概念: Topologies Streams Spouts Bolts Stream groupings Reliability Tasks Workers Configuration Storm集群和Hadoop集群表面上看很类似.但是Hadoop上运行的是MapReduce jobs,而在Storm上运行的是拓扑(topology),这两者之间是非常不一样的.一个关键的区别是: 一个MapReduce job最终会结束,…
http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 canvas 实现液体效果 2016-5-11  CANVAS学习笔记,小函数整理: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title&…
本文参考资料: 1.<大话数据结构> 2.http://www.cnblogs.com/dassmeta/p/5338955.html 3.http://www.cnblogs.com/dsj2016/p/5551059.html 4.http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6591486/ 5.http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6848077 6.http://www.c…
本文参考资料: 1.<大话数据结构> 2.http://blog.csdn.net/jzhf2012/article/details/8540543 3.http://blog.csdn.net/jzhf2012/article/details/8540410 4.http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948610.html 5.http://blog.csdn.net/zw0283/article/details/51132161 本来在分析完HashSe…
参考链接:https://github.com/yanhualei/about_python/tree/master/python_learning/python_base   python基础知识笔记  1 Flask  2 aiohttp的学习和理解  3 assert() 4  asyncio的学习和理解  5 continue_break学习和理解  6 cprofile代码效率分析  7 datatime  8 dict字典学习与理解  9 django_project  10 eva…
1.概念 1.1什么是hadoop? hadoop 是大数据存储和处理的框架,主要组成为文件存储系统hdfs和分布式计算框架mapreduce. 1.2能做什么,擅长做什么,不擅长做什么? 1.2.1能做什么,如何做? hadoop 支持处理TB,PB级别的文件.举个栗子:如100M的文件,过滤出含有helloword的行,写个java pyhton程序就很快完成了,但是1T,1P的文件能做吗?就算能做,需要多长时间,需要多大硬件资源?从传统的设计来讲,在存储和计算上都存在困难.而hdfs文件系…
因为工作需要,需要进一步了解移动端的开发,遂返回复习移动端的知识点,在开始学习之前,产生了疑惑WEB APP .Native APP .Hybrid APP.React Native.Uniapp.H5这些东西到底是什么?感觉是那么熟悉,单词拆分开每一个都认识,但是合在一起就完全不知道什么意思了,遂自行百度查询,自己解自己的惑吧. 个人博客,理解不具权威性. 一.WEB APP 通俗的理解,WEB APP 即为使用HTML.CSS.JS三大前端基础进行开发的WEB APP,是基于浏览器进行运行使…
一.概念. Spring是一个开源框架,Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson 在其著作Expert One-On-One J2EE Development and Design中阐述的部分理念和原型衍生而来.它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的.Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情.然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发.从简单性.可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring…
微信小程序的官方文档用rpx来做响应式布局单位!那什么是rpx,应该如何设置呢?今天我们就来好好了解一下. [像素]:它不是自然界的物理长度,指基本原色素及其灰度的基本编码. [物理像素]:它是显示器(电脑.手机屏幕)最小的物理显示单位,每个物理像素由颜色值和亮度值组成.是不是有点眼熟?我们要记住物理像素指的是显示器上最小的点.单位pt. [设备独立像素]:它又称密度无关像素,划重点——密度无关,是计算机程序实际处理的虚拟像素(如css的px).单位px. [设备像素比]:设备像素比 = 物理像…
WebGL 是以 OpenGL ES 2.0 为基础的 3D 编程应用接口. 渲染管线(图形流水线) 渲染管线是指将数据从3D场景转换成2D图像,最终在屏幕上显示出来的总过程.它分为几个阶段:应用阶段.几何阶段和光栅阶段,关于这3个阶段的详细介绍可以点这里查看. 下面我们来仔细看看 WebGL 中的每个步骤: 1.顶点着色器 顶点着色器一般用来对模型的顶点进行矩阵变换,一般就是将模型的所有顶点乘于一个变换矩阵,使该模型位于相对于WebGL坐标系中的某个位置. 顶点着色器是可编程的,使用的语言是…
一.//判断是否按下回车键if(e.KeyCode == Keys.Enter){   pictureBoxKeyDownLogin_Click(sender,e);}或是e.KeyCode == Keys.Up,e.KeyCode == Keys.Down 二.获取或设置一个值,指示该窗体是否应显示为最顶层窗体.Form.TopMost = true; 三.Control.BringToFront 方法 将控件带到 Z 顺序的前面. 四.页面上的button设置了背景图片之后,总是有边框去不掉…
1.设置整个窗体keydown事件的时候,要设置keyPreview=true; 2.获取当前拥有焦点的控件: 关于这个问题,自己也是纠结死了,在网上搜了好多相关的问题答案,搜出的结果是: //API声明:获取当前焦点控件句柄              [DllImport("user32.dll")]        public static extern int GetFocus();        ///获取 当前拥有焦点的控件        private string Get…
一.前言     DDD(领域驱动设计)的一些介绍网上资料很多,这里就不继续描述了.自己使用领域驱动设计摸滚打爬也有2年多的时间,出于对知识的总结和分享,也是对自我理解的一个公开检验,介于博客园这个平台也算是对DDD的推广尽了一份绵薄之力.一开始接触这个东西是在2014年,真的觉得像是发现了一片新大陆一般,对我整个程序开发视野有了新的理解,但是像[Vaughn Vernon]<实现领域驱动设计>里写的那样,景色虽好,可是自己很长一段时间内很混乱,理不清眼前的陌生世界,因为它与传统的观念完全不同…