iOS中的NSOperation线程】的更多相关文章

1.除NSThread之外的第二种多线程的编程方法   2.采用NSOperation(线程操作,通常用他的子类)和NSOperationQueue(线程队列)搭配来做多线程开发,采用NSOperation指定一个操作,把这个操作放到线程队列(线程池)中,让线程队列安排他的生命周期.   3.与NSThread有什么区别      (1)NSThread需要启动,也就是说需要费心管理线程的生命周期,而采用NSOperation方式只需要将线程放到线程队列中即可,线程队列负责管理.执行所有的线程操…
一.什么是GCD      全称是Grand Central Dispatch ,纯C语言编写,提供非常多强大的函数,是目前苹果官网推荐的多线程开发方法,NSOperation 便是基于GCD的封装   二.GCD的优势    1.为多核的并行运算提出了解决方案    2.GCD会自动利用更多的CPU内核,比如双核,四核    3.GCD能够自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)    4.程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不要编写任何线程管理代码   三.GCD的两个核心…
一.什么是线程?什么是多线程?              线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B.为了同时执行两个任务,产生了多线程. 例子: 打开一个音乐软件,用户开辟一个线程A让它去执行下载任务,在开辟一个线程B去执行播放音乐任务.用户开辟了这两个线程(任务)后,相当于这两个任务(线程)能同时执行.如果用户只开辟一个线程去工作,那么只有等到前一个下载任务完成之后,才能去执行播放任务. 总结: 线程相当于店里的服务员,一个服务员同时只能做一件事情,多顾几个服务员,就能同时做…
http://www.cnblogs.com/ygm900/archive/2013/06/23/3151691.html 第一步:开启子线程 //开启子线程到网络上获取数据 myFirstThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread1GetData) object:nil]; [myFirstThread setName:@"第一个子线程,用于获取网络数据"]; [myFirstThre…
http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1 本篇博客共分以下几个模块来介绍GCD的相关内容: 多线程相关概念 多线程编程技术的优缺点比较? GCD中的三种队列类型 The main queue(主线程串行队列) Global queue(全局并发队列) Custom queue (自定义队列) Group queue (队列组) GCD中一些系统提供的常用dispatch方法 欢迎访问作者个人博客www.dullgrass.com,更多好的文章与您分享 多线程相关…
在ios中,使用多线程有三种方式,分别是:NSThread.NSOperation和NSOperationQueue.GCD,在本节,主要讲解一下NSOperation的使用. NSOperation和NSOperationQueue这种方式实际上是将NSOperation的对象放到一个NSOperationQueue队列中,然后依次启动操作,类似于线程池的使用. 在使用的过程中,NSOperation的操作使用的是它的子类,分别是NSInvocationOperation和NSBlockOpe…
目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDemo Demo的运行gif图如下: 一.多线程的基本概念 进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁:在多线程编程中,并发会使多个线程在同一时间内争抢同一资源,因此可能造成资源的数据不一致性,为了解决这个问题就引入了锁 自旋锁:自旋锁在访问被加锁资源时,调用者线程不会进行休眠,而是不停循环在那里,等待被锁资源被释放(不断循环的状态也叫做忙等状态) 互斥锁:互斥锁在访问被加锁资源时,调用者线程会进如…
这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…