Android 布局渲染流程与卡顿优化】的更多相关文章

文章内容概要 一.手机界面UI渲染显示流程 二.16ms原则 三.造成卡顿的原因 四.过度绘制介绍.检测工具.如何避免造成过度绘制造成的卡顿 一.手机界面UI渲染显示流程 大家都知道CPU(中央处理器)主要负责数学和逻辑运算,在很早前,CPU还负责图像的显示操作,但是这样会大大的降低CPU的运算性能,所以GPU应运而生,GPU主要负责图像的渲染与显示,至此,CPU只需要给GPU发出指令,GPU再将我们写好的页面栅格化渲染显示出来,以一个button为例! <Button>属性设置[Width…
 所谓app卡顿原因就是在运行时出现了丢帧,还可能是UI线程被阻塞.首先来一下丢帧现象,android每16ms会对界面进行一次渲染,如果app的绘制.计算等超过了16ms那么只能等下一个16ms才能进行渲染,这就发生了丢帧现象. 手机卡顿出现的原因:1,布局过于复杂:xml布局文件可能存在深层嵌套或者组件过多: 2,重复绘制:一个界面的某一点可能在同一时间进行了多次绘制: 3,内存抖动:系统内存是有限的,系统经常会将不活跃的进程置入外存中就是常说的虚拟内存,当调用它时再把它从外存转入内存,内存…
前言 无论是启动,内存,布局等等这些优化,最终的目的就是为了应用不卡顿.应用的体验性好坏,最直观的表现就是应用的流畅程度,用户不知道什么启动优化,内存不足,等等,应用卡顿,那么这个应用就不行,被卸载的概率非常大.所以说为了保证用户留存率,卡顿优化是非常非常的重要.在这篇文章,咱们不讨论是什么原因造成卡顿,其实在前面写的性能优化文章中,都是造成卡顿的原因,需要需要做好卡顿优化,最好从头开始一步一步来处理.今天我们主要是介绍一些针对卡顿检测的一些工具使用. 检测卡顿常用工具 Systrace Sys…
CPU(中央处理器)与GPU(图像处理器) 主要是设计目标不同,针对不同的应用场景.多缓存多分支,适用于复杂的逻辑运算,主要负责Measure,Layout,Record,Execute的计算操作. CPU擅长逻辑控制和通用类型数据运算.CPU的运算速度取决于请了多么厉害的教授,教授处理复杂任务的能力高,但简单重复的任务,还是人多快.众核少缓存,适用于结构单一的数据处理,主要负责Rasterization(栅格化)操作. GPU擅长大规模并发计算.GPU的运算速度取决于雇了多少小学生. 绿色的是…
1.概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程.有了上述的参考,那么本性能优化实战教程就有了坚实的基础,本系列将结合实例为大家展示如何去识别.诊断.解决Android应用开发中存在的性能问题.那么首先带来的就是大家最关注的渲染的性能优化(~~渲染就是把东西绘制到屏幕上). ps:本博客所…
今天分享一些layout布局书写中的一些技巧,希望看过之后你也一样可以写出性价比高的布局.我个人的目标是用最少的View写出一样效果的布局.因为我相信View的数量减少伴随着的就是层级的减少.从而达到结构清晰,渲染速度快的效果.顺着这个逻辑,我将优化分为重用.合并.按需载入. 重用 < include/> < include>标签可以在一个布局中引入另外一个布局,这个的好处显而易见.类似于我们经常用到的工具类,随用随调.便于统一修改使用. 举例说明:首先写一个公共的布局title_…
1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"16ms"原则: Android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的界面(Activity). 为什么是16ms, 因为Android设定的刷新率是60FPS(Frame Per S…
假如你的布局类似这样的: <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent&…
由于工作中经常出现分支各种切换,使用Eclipse便不再像以前那么舒服了,不停的修改工作空间,每次修改完工作空间又是一堆一堆的个性化设置,来回的切换,真的很累.我们做软件的,怎么能不去尝试新鲜的呢,毕竟,再难走的路,也有人已经走过,我们只需要Google一下而已. 本篇适用于Idea 14.x 15.x 16.x 这次在使用了2天的IDEA之后,我发现这玩意简直屌爆了! 这次我重新进行征服IDEA过程中,遇到了很多很多的问题,当然,有一句话说的很好,遇到一件很难搞的事情,但凡你有半点犹豫,那就肯…
由于工作中经常出现分支各种切换,使用Eclipse便不再像以前那么舒服了,不停的修改工作空间,每次修改完工作空间又是一堆一堆的个性化设置,来回的切换,真的很累.我们做软件的,怎么能不去尝试新鲜的呢,毕竟,再难走的路,也有人已经走过,我们只需要Google一下而已. 本篇适用于Idea 14.x 15.x 16.x 这次在使用了2天的IDEA之后,我发现这玩意简直屌爆了! 这次我重新进行征服IDEA过程中,遇到了很多很多的问题,当然,有一句话说的很好,遇到一件很难搞的事情,但凡你有半点犹豫,那就肯…