敏捷软件开发_实例1<二>】的更多相关文章

敏捷软件开发_实例1 这本书的实例非常好,给了我非常多的启发.主要讲了两个实例,咖啡机和薪水支付实例,咖啡机实例比较简单并没有用什么设计模式,薪水支付实例用了很多设计模式,包括后面的打包等. 咖啡机实例 做一个使用咖啡机的软件,驱动接口已经被写好. 咖啡机的硬件包括: 加热器加热棒(开关) 保温盘加热棒(开关) 保温盘传感器(保温盘空,杯子空,杯子不空) 加热器传感器(有水,没水) 冲煮按钮(开关) 指示灯(开关) 减压阀门(开关) 咖啡机的冲煮流程: 咖啡机一次煮12杯咖啡, 咖啡加入过滤器,…
敏捷软件开发_实例2 上一章中对薪水支付案例的用例和类做了详细的阐述,在本篇会介绍薪水支付案例包的划分和数据库,UI的设计. 包的划分 一个错误包的划分 为什么这个包是错误的: 如果对classifications更改就要影响payrolldatabase更改,还会迫使transactions更改,tansactions重新发布和编译测试就是不负责的,transactions没有共享封闭性,每个类都有自己变化的敏感,所以发布的频率非常高,是不合理的. 调整一下: 将具体类和具体类打包,抽象类和抽…
敏捷软件开发_设计原则 单一职责原则(single responsibilities principle,SRP) 原理:一个类应该只有一个变化 分离职责:如果不耦合的职责那么很简单,如果两个职责耦合,将两个职责抽象为接口,通过继承两个接口将依赖关系抽离处理啊 开放封闭原则(open close principle,OCP) 软件实体(类,模块,函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改 对扩展开放:当需求改变时,对模块可以扩展. 对修改封闭:对模块进行扩展时,不必改动模块的源代码或则二进制代码,…
敏捷软件开发_UML  所看书籍是:敏捷软件开发_原则.模式与实践_C#版(美)马丁著,这本书写的非常棒,感谢作者.该归纳总结的过程按照我读的顺序写. UML  在建造桥梁,零件,自动化设备之前需要建模分析可行性,软件在编写之前也需要建立模型,看看类和逻辑的设计是否合理,这样的建模过程就是UML. 类图 类图就是来描述一个类本身或和其他类的调用关系. +public -private #protected 实现/泛化 集成 实现接口 组合 部分可以离开整体 聚合 部分不能离开整体 关联 持有对其…
敏捷软件开发:又称敏捷开发,是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新兴软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力. 与传统软件工程相比,它们的具体名称.理念.过程.术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作.面对面的沟通(认为比书面的文档更有效).频繁交付新的软件版本.紧凑而自我组织型的团队.能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重软件开发中"人"的作用. 本文将介绍敏捷软件开发的历史背景与发展,…
敏捷软件开发 VS. 传统软件工程 软件工程这一术语1968年被提出,之后美国软件工程专家巴利·玻姆对十多年间研究软件工程的专家学者们提出的一些准则与信条,于1983年对提出软件工程的七条基本定理,将软件工程这一学科具体化,软件工程中开发与管理软件的方法也不断完备.而敏捷软件开发于2001年由Kent Beck和其他16位知名软件开发者提出,敏捷开发是人们对于传统软件开发方式的一种提出的新的挑战.本文将具体介绍软件传统工程与敏捷软件开发两种方法,并对两者进行对比分析. 一.传统软件工程 软件工程…
摘要 本文介绍了传统软件开发(着重介绍了传统软件开发中常用的瀑布模型)和敏捷软件开发,以及敏捷开发和传统开发的对比. 一.传统软件开发 比较常用的几种传统软件开发方法:瀑布式开发.迭代式开发.螺旋开发作了对比分析. 瀑布式开发:1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模式,瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划.需求分析.软件设计.程序编写.软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下.相互链接的固定次序…
第12章 ISP:接口隔离原则 不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法. 这个原则用来处理“胖”接口所存在的缺点.如果类的接口不是内敛的,就表示该类具有“胖”接口.换句话说,类的“胖”接口可以分解成多组方法.每一组方法都服务于一组不同的客户程序.这样,一些客户程序可以使用一组成员函数,而其他客户程序可以使用其他组的成员函数. ISP承认一些对象确实需要非内敛的接口,但是ISP建议客户不应该看到它们作为单一的类存在.相反,客户程序看到的应该是多个具有内敛接口的抽象基类. 12.1 接口污染 如果子类…
第10章 LSP:Liskov替换原则    Liskov替换原则:子类型(subtype)必须能够替换掉它们的基类型(base type). 10.1 违反LSP的情形 10.1.1 简单例子 对LSP的违反导致了OCP的违反: struct Point { double x, y;} public enum ShapeType { square, circle }; public class Shape { private ShapeType type; public Shape(Shape…
AgileEAS.NET SOA中间件平台/敏捷软件开发平台 最新下载 一.前言 AgileEAS.NET SOA中间件平台,简称EAS.NET,是基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本.缩短开发时间,快速适应市场变化的目的. AgileEAS.NET SOA中间件平台包含基础类库.资源管理平台.运行容器.开发辅助工具等四大部分,资源管理平台为敏捷并行开发提供…