用代码实现三次用户登录及锁定(选做,时间充足建议做一做) 项目分析: 一.首先程序启动,显示下面内容供用户选择: 1.注册 2.登录 a.用户选择登录的时候,首先判断用户名在userinfo.txt表中存在不在,存在就不能进行注册 b.当注册的用户名不存在的时候将用户名和密码写入到userinfo.txt文件中 c.用户选择登录的时候,判断用户输入的账号和密码是否userinfo.txt存储的一致 d.用户名和密码一致就终止循环,并提示用户登录成功! e.用户名和密码不一致,只有三次登录机会,三…
logging 日志模块 loggin模块参数 灵活配置日志级别,日志格式,输出位置: import logging logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format='%(asctime)s %(filename)s[line:%(lineno)d] %(levelname)s %(message)s', datefmt='%a, %d %b %Y %H:%M:%S', filename='/tmp/test.log', filemode='w')…
一. 软件的开发规范 什么是开发规范?为什么要有开发规范呢? 你现在包括之前写的一些程序,所谓的'项目',都是在一个py文件下完成的,代码量撑死也就几百行,你认为没问题,挺好.但是真正的后端开发的项目,系统等,少则几万行代码,多则十几万,几十万行代码,你全都放在一个py文件中行么?当然你可以说,只要能实现功能即可.咱们举个例子,如果你的衣物只有三四件,那么你随便堆在橱柜里,没问题,咋都能找到,也不显得特别乱,但是如果你的衣物,有三四十件的时候,你在都堆在橱柜里,可想而知,你找你穿过三天的袜子,最…
1. 僵尸进程和孤儿进程 基于unix的环境(linux,macOS) 主进程需要等待子进程结束之后,主进程才结束 主进程时刻检测子进程的运行状态,当子进程结束之后,一段时间之内,将子进程进行回收. 为什么主进程不在子进程结束后马上对其回收呢? 主进程与子进程是异步关系,主进程无法马上捕获子进程什么时候结束 如果子进程结束之后马上在内存中释放资源,主进程就没有办法检测子进程的状态. Unix针对于上面的问题提供了一个机制 所有的子进程结束之后,立马会释放掉文件的操作链接和内存的大部分数据,但是会…
1. 阻塞,非阻塞,同步,异步 进程运行的三个状态: 运行,就绪,阻塞. 从执行的角度: ​ 阻塞: 进程运行时,遇到IO了,进程挂起,CPU被切走. ​ 非阻塞: 进程没有遇到IO 当进程遇到IO,但我通过某种手段,让CPU强行运行我的进程 提交任务的角度: ​ 同步: 提交一个任务,自任务开始运行直到此任务结束(可能有IO),返回一个返回值之后,我在提交下一个任务. ​ 异步: 一次提交多个任务,然后我就直接执行下一行代码. 返回的结果,应该如何回收? eg: 给三个老师发布任务: ​ 同步…
一. 数据库初始 1. 为什么要有数据库? ​ 先来一个场景: ​ 假设现在你已经是某大型互联网公司的高级程序员,让你写一个火车票购票系统,来hold住十一期间全国的购票需求,你怎么写? 由于在同一时段抢票的人数太多,所以你的程序不可能写在一台机器上,应该是多台机器一起分担用户的购票请求. 那么问题就来了,票务信息的数据存在哪里?存在文件里么? 如果存储在文件里,那么存储在哪一台机器上呢?是每台机器上都存储一份么? 首先,如果其中一台机器上卖出的票另外两台机器是感知不到的, 其次,是如果我们将数…
协程 一. 协程的引入 本节的主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长或有一个优先级更高的程序替代了它 协程本质上就是一个线程,以前线程任务的切换是由操作系统控制的,遇到I/O自动切换,现在我们用协程的目的就是较少操作系统切换的开销(开关线程,创建寄存…
一. IDE工具介绍(Navicat) 生产环境还是推荐使用mysql命令行,但为了方便我们测试,可以使用IDE工具,我们使用Navicat工具,这个工具本质上就是一个socket客户端,可视化的连接mysql服务端的一个工具,并且他是图形界面版的.我们使用它和直接使用命令行的区别就类似linux和windows系统操作起来的一个区别. 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1bpo5mqj Navicat的安装教程看这篇博客:https://www.cnblogs.com/…
面向对象之继承 1.什么是面向对象的继承 继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念. 通俗易懂的理解是:子承父业,合法继承家产 专业的理解是:子类可以完全使用父类的方法和属性 如果一个类A"继承自"另一个类B,则把类A称为类B的子类(或派生类),把类B称为父类(或超类或基类) 继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码.在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能…
JS代码的引入 方式1: <script> alert('兽人永不为奴!') </script> 方式2:外部文件引入 src属性值为js文件路径 <script src="test.js"></script> 变量声明 变量名是区分大小写的. 推荐使用驼峰式命名规则.首字母大写 保留字不能用做变量名. 声明前要加var关键字. var a = 1; 加var定义的变量是全局变量,在函数里定义会是局部变量 不加定义的变量不管在哪,都是全局…