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默认情况下,当EurekaServer在一定时间内(默认90秒)没有接收到某个客户端实例的心跳,EurekaServer将会注销该实例.但是当网络分区故障发生时,客户端与EurekaServer之间无法正常通信,此时不应该注销客户端.Eureka通过"自我保护机制"来解决这个问题:当EurekaServer短时间内丢失过多客户端时,这个节点就会进入自我保护模式.在自我保护模式下,EurekaServer不会剔除任何客户端.当网络故障恢复后,该节点会自动退出自我保护模式 自我保护机制的实…
本人只是Android菜鸡一个,写技术文章只是为了总结自己最近学习到的知识,从来不敢为人师,如果里面有不正确的地方请大家尽情指出,谢谢! 606页Android最新面试题含答案,有兴趣可以点击获取. 本文基于原生 Android 9.0 源码来解析 Android 消息机制: frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java frameworks/b…
好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础.下面我们分析一下Handler的源码实现. Handler消息机制有4个类合作完成,分别是Handler,MessageQueue,Looper,Message Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueue:消息队列,先进先出 Looper : 消息的循环和分发 Message : 消息实体类,分发消息和处理消息的就是这个类 主要工…
一.Spring Boot默认的异常处理机制 1:浏览器默认返回效果 2:原理解析 为了便于源码跟踪解析,在·Controller中手动设置异常. @RequestMapping(value="/emps",method=RequestMethod.GET) public String emps(Map<String,Object> map){ System.out.println("emp list ......."); Collection<E…
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;…
微服务中注册中心是其重要的组成部分,那么客户端是如何注册到注册中心的呢,下面我们进入源码查看. 客户端的注册标志是@EnableDiscoveryClient,我们点进入注解查看 注解介绍这是开启DiscoveryClient,我们找到DiscoveryClient,注解介绍它可以发现可用的discover service,像eureka,我们接着找到EurekaDiscoveryClient EurekaDiscoveryClient继承spring cloud的DiscoveryClient…
Spring事件监听器使用 1.Spring事件监听体系包括三个组件:事件.事件监听器,事件广播器. 事件:定义事件类型和事件源,需要继承ApplicationEvent. package com.ybe.eventLisitener; import org.springframework.context.ApplicationEvent; public class OrderEvent extends ApplicationEvent { private String name; public…
[一]相关源代码类 (1)spring的事件发布监听机制的核心管理类:org.springframework.context.event.SimpleApplicationEventMulticaster. =>该类的初始化是放在项目加载时,在ioc容器xml配置文件解析加载完毕后,注册bean创建前后置处理实现类(BeanPostProcessor 接口实现),beanFactory配置处理(BeanFactoryPostProcessor接口实现)后,初始化该事件发布监听机制的核心类. pu…
在之前的文章:EurekaClient自动装配及启动流程解析中,我们提到了在类DiscoveryClient的构造方法中存在一个刷新线程和从服务端拉取注册信息的操作 这两个就是eureka获取服务列表的两种情况: 全量获取:Eureka启动时拉取全部服务 增量获取:一个定时任务定时获取 全量获取 if (clientConfig.shouldFetchRegistry() && !fetchRegistry(false)) { fetchRegistryFromBackup(); } 全量…
先看一张图 0 这个图是Eureka官方提供的架构图,整张图基本上把整个Eureka的核心功能给列出来了,当你要阅读Eureka的源码时可以参考着这个图和下方这些文章 EurekaServer EurekaServer就是我们常说的服务端 Eureka服务端的启动可参考这篇文章EurekaServer自动装配及启动流程解析 它维护了一张服务注册表,在这个服务注册表中包含了所有的客户端信息 当服务端启动时会做这么几个事情: 向集群中的其他服务端发起数据同步请求:Eureka应用注册与集群数据同步源…