win10 uwp xaml 绑定接口】的更多相关文章

本文告诉大家如何在 xaml 绑定属性使用显式继承接口 早上快乐 就在你的心问了我一个问题,他使用的属性是显式继承,但是无法在xaml绑定 我写了简单的代码,一个接口和属性 public class Foo : INotifyPropertyChanged, IF1 { public Foo(string name) { _name = name; } private string _name; public event PropertyChangedEventHandler PropertyC…
xaml新增x:DeferLoadStrategy里面只有Lazy,查询了百度看到MSP_甄心cherish大神说的 xaml使用x:DeferLoadStrategy="Lazy"延迟加载元素 我写了代码 <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> &l…
Jasoon 大神问,如何绑定静态属性. 我们经常有静态属性,那么我们如何绑定 假如我们的ViewModel有一个静态属性 public static string CVTE { set; get; } = "lindexi"; 一个方法是在xaml.cs写一个属性,get为静态属性. public string Property => ViewModel.ViewModel.CVTE; 在xaml绑定xaml.cs属性 <TextBlock Text="{x:B…
在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/dn997765.aspx 样式如下: 在微软官方的Sample里,有这种样式的代码示例,下载地址:https://github.com/Microsoft/Windows-univ…
本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个游戏.包括数据共用,导航 开始问到小伙伴,他说这个游戏因为玩到后面发现可以买的东西很多,于是就不能继续玩.商店没有限制用户可以买多少的东西,所以就买最贵的,游戏就很简单了,买一下最贵的东西,等到他升价再卖出去.所以看起来很简单,他就不想玩了,于是为了添加游戏的难度,我就先添加商店可以卖出数 商店可以…
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneGap.ionic.AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业项目,用来实现HTML5式的跨平台开发,后来Adobe公司将其中的核心代码开源,就是Cordova,Cordova只负责实现JavaScript调用原生代码的功能,是一个壳,而壳里具体用什么样式,在H…
如果在开发过程,遇到多个页面之间,需要传输信息,那么可能遇到设计的问题.如果因为一个页面内包含多个子页面和多个子页面之间的通信问题找不到一个好的解决方法,那么请看本文.如果因为ViewModel代码越来越多烦恼,请试试本文提供的框架. 本文介绍我做的框架,这是一个轻量的框架,可以同时使用其它的框架,用于多个页面之间,多个 ViewModel 之间的通信. 一般的通信是一个页面内存在多个子页面,而且经常需要对多个页面进行通信,为了降低多个页面的耦合度,于是我就做了自己的框架.这个框架比较简单,很多…
本文告诉大家DataContext的多种绑法. 适合于WPF的绑定和UWP的绑定. 我告诉大家很多个方法,所有的方法都有自己的优点和缺点,可以依靠自己喜欢的用法使用.当然,可以在新手面前秀下,一个页面一个绑定方法. 开始是从最简单的来说起. 资源绑定 最简单的绑定是写在资源. <Page.Resources> <viewModel:ViewModel x:Key="ViewModel"></viewModel:ViewModel> </Page…
本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制 在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器Desktop Window Manager,虽然从借助 C++ 进行 Windows 开发博客可以看到 DWM 不是一个好的方法,但是比之前好. 在 win8 的时候,微软提出了 DirectComposition ,这是一个新的方法. 在软件的渲染一直都是两个阵营,一个是使用直接渲染模式.直接渲…
本文告诉大家如何创建一个 UWP 程序. 这是一系列的 uwp 入门博客,所以写的很简单 本文来告诉大家如何创建一个简单的程序 安装 VisualStudio 在开始写 UWP 需要安装 VisualStudio ,安装需要从官网下载程序,或者使用网上大神做的离线安装. 但是 VisualStudio 大概一个月更新一次,所以不建议使用离线安装. 在睡觉前可以从 官网 下载 VisualStudio IDE ,提供有几个版本,大概下载 Community 版本就可以了.这是一个免费的版本. 打开…