WebRTC的音频编码(转)】的更多相关文章

一.一个典型的IP通信模型 二.Server2Server技术分类 Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类. 1.同一国家相同运营商之间: 同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚.并且在晚高峰的时候表现更加突出. 2.同一国家不同运营商之间: 在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题.运营商之间的网络不稳定. 3.不同国家之间: 同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择好的机房,实时选择实时监控.比如以下地方.以下地区,…
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
在弄音频采集时,需要设置缓存的大小,如果只是简单的采集和直接播放PCM数据,缓存的大小一般不影响播放和保存. 但是,如果需要使用FFMpeg音频编码,这时,音频缓存的大小必须设置av_samples_get_buffer_size函数返回的大小.以下是几点注意的 1. m_pFrame = av_frame_alloc();m_pFrame->format = ffSampleFormat;m_pFrame->nb_samples = nSampleRate;//帧的大小 2. m_nBuff…
silk与opencore-amr编码对比 在采样率8000 单声道 16位采样精度情况下 silk的压缩率为 1/15 opencore-amr 1/17 对比图 原始的音频编码 opencore-amr编解码后 silk编解码后 最新测试结果 两个编码器在PCM声音源比较清晰的情况下,压缩率比较高. 最终测试结果是SILK的压缩率高于AMR 两个编码器在数据压缩之后传输都低于 1k/s…
Opus是一个有损声音编码的格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IETF)进行标准化,目标用希望用单一格式包含声音和语音, 取代Speex和Vorbis,且适用于网络上低延迟的即时声音传输,标准格式定义于RFC 6716文件.Opus格式是一个开放格式,使用上没有任何专利或限制. Opus集成了两种声音编码的技术:以语音编码为导向的SILK和低延迟的CELT.Opus可以无缝调节高低比特率.在编码器内部它在较低比特率时使用线 性预测编码在高比特率时候使用变换编码(在高低比…
一.AAC编码概述 AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式.2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC. AAC是新一代的音频有损压缩技术,它通过一些附加的编码技术(比如PS,SBR等),衍生出了LC-AAC,HE-AAC,HE-AACv2三种主要的编码.其中L…
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/G.711 ITU-T G.711 page ITU-T G.191 software tools for speech and audio coding, including G.711 C code Code Project C# implementation of G.711 with source code G.711是一种由国际电信联盟(ITU-T)制定的音频编码方式,又称为ITU-T G.711. 基本信息编辑 它是国际电信…
(转载)常用音频协议介绍 会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书 一.数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.通常人耳可以听到的频率在20Hz到20KHz的声波称为为可听声,低于20Hz的成为次声,高于20KHz的为超声,多媒体技术中只研究可听声部分. 可听声中,话音信号的频段在80Hz到3400Hz之间,音乐信号的频段在20Hz-20kHz之间,语音(话音)和音乐是多媒体技术重点处理的对象. 由于模拟声音在时间上是连续的,麦克风采集…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…