iOS开发系列-网络状态监控】的更多相关文章

概述 在网络应用中,需要对用户设别的网络状态进行实时监控,可以让用户了解自己的网络状态出现网络问题提示用户. 一般在网络状态不好的场景下需要做一些处理比如: WIFT/3G/4G网络:自动下载高清图.网络不好的场景下载缩略图. 没有网络显示离线的缓存数据 网络监控 方案一 苹果官方的Reachability示例程序. 下载地址 https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/Reachability/Reachability.zip Reac…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
本文转载至 http://blog.csdn.net/wangzi11322/article/details/45580917 检测网络状态 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,目的是 让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) 根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验 WIFI\3G网络:自动下载高清图片 低速网络:只下载缩略图 没有网络:只显示离线的缓存数据 苹果官方提供了一个叫Reachability的示例程序,便于开发者检测网络状态 htt…
在判断网络状态这个问题上,苹果提供了一个叫Reachability的第三方库,但是这个库并不能真正的检测我们的网络状态,我也是在调试程序的时候发现的.详情可以阅读这个博客http://blog.csdn.net/openglnewbee/article/details/50705146 但是我并没有使用上面博客的方法,而是使用另外一种方法. 因为[Reachability reachabilityWithHostName:]完全没用,所以我把以下代码作为Reachablity类的成员函数添加到R…
概述 线程从创建到销毁中间存在很多种状态. 线程的状态 通过NSThread创建一条线程,开发者需要负责线程的创建和执行,线程的销毁由系统决定.创建一个继承NSThread的FMThread类,重写dealloc方法,验证线程对象销毁. #import "ViewController.h" #import "FMThread.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (…
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满)   132785059(已满)   438027817(已满)  249654078(已满)   464560978(已满)   471538952(已满)     以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…