C++ 宏定义创建(销毁)单例】的更多相关文章

用如下方法定义单例 @interface singleton_interface(ClassName); @end 实现单例在 @implemention singleton_implemention(ClassName); @end #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; #define singleton_implementation(class)\ static class *_instance;\…
系列目录 RabbitMQ 入门系列:1.MQ的应用场景的选择与RabbitMQ安装. RabbitMQ 入门系列:2.基础含义:链接.通道.队列.交换机. RabbitMQ 入门系列:3.基础含义:持久化.排它性.自动删除.强制性.路由键. RabbitMQ 入门系列:4.基础编码:官方SDK使用:链接创建.单例改造.发送消息.接收消息. RabbitMQ 入门系列:5.基础编码:交换机的进阶介绍及编码方式. RabbitMQ 入门系列:6.保障消息:不丢失:发送方.Rabbit存储端.接收方…
文档: flask: http://docs.jinkan.org/docs/flask/quickstart.html#redirects-and-errors jinja2 http://docs.jinkan.org/docs/jinja2/ flask-script: http://flask-script.readthedocs.io/en/latest/ flask-sqlalchemy: http://www.pythondoc.com/flask-sqlalchemy/quick…
Util.h: #define CREATE_SINGLETON_POINTER(CLASS,INSTANCE,MUTEX) if (NULL == INSTANCE) \ { \ MUTEX.lock(); \ if (NULL == INSTANCE) \ { \ INSTANCE = new CLASS(); \ } \ MUTEX.unlock(); \ } #define DESTORY_SINGLETON_POINTER(INSTANCE) if (NULL != INSTANCE)…
1.+(id)shareInstance{ static ClassA *A=nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ A=[[self alloc] init]; return A; }); }…
一.单例简介 单例模式是在软件开发中经常用的一种模式.单例模式通俗的理解是,在整个软件生命周期内,一个类只能有一个实例对象存在. 二.遇到的问题 在平时开发使用单例的过程中,有时候会有这样的需求,在用户登录成功时,将用户的信息记录在用户信息单例中,当用户退出登录后,因为这个用户单例的指针被静态存储器的静态变量引用着,导致用户单例不能释放,直到程序退出或者杀死后,内存才能被释放.那有没有一种方法能够在单例不需要的时候就释放掉,而不要等到App结束呢?下面就介绍一种可以销毁的单例. 三.代码 说的再…
有时候是不是因为频繁地创建一个单例对象而头疼,一种方式要写好多遍?当然你可以用OC语言进行封装.但下面将介绍一种由C语言进行的封装.只要实现下面的方法,以后建单例对象只要二句话. 1.新建一个.h文件,在文件中实现以下方法: / .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_ins…
今天做项目的时候,对于不同的用户,需要创建不同的数据库.但是退出登录切换账号时,因为用单例创建数据,导致切换账号不会切换数据.所以,需要销毁单例.销毁单例时,调用以下的代码: 在创建单例的那个类中,调用如下的代码:…
Java 设计模式 一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混.自认为本文还是写得不错的,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获. 设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属 Gang of Four (GoF) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式.结构型模式和行为型模式.是的,我不善于扯这些有的没的,还是少点废话…
创建单例的方法 import UIKit //创建一个单例类 class SingleInstance: NSObject { //在单例类中,有一个用来共享数据的数组 var datas = [String]() //创建一个静态或者全局变量,保存当前单例实例值 private static let singleInstance = SingleInstance() //私有化构造方法 private override init() { //给数组加一个原始数据 datas.append("S…