网络安全 基本技能: 1.编程语言 2.计算机网络 3.操作系统 4.office 专业技能 1.web安全 2.网络安全 3.渗透测试 4.代码审计 能力提升 1.书籍 2.站点 3.安全平台 Web安全 有害程序事件 1.计算机病毒 2.蠕虫 3.特洛伊木马 4.僵尸网络 5.混合程序攻击 6.网页内嵌恶意代码 7.其他有害程序 网络攻击事件 1.分布式拒绝服务攻击 2.后门攻击 3.漏洞攻击 4.网络扫描窃听 5.网络钓鱼 6.干扰事件 设备设施故障 1.软件自身故障 2.外围保障设施故障…
什么是docker Docker是使用go语言基于LINUX内核的cgroup,namespace以及AUFS 类的 Union FS 等技术,对进程进行封装隔离的一种操作系统层面的虚拟化技术,由于隔离的进程独立于宿主和其它的隔离的进程,因此也称其为容器. Docker和传统虚拟化技术的对比 为什么要使用 Docker 更高效的利用系统资源 由于Docker工作在进程级别,不需要进行硬件虚拟以及运行完整操作系统等额外开销,所以Docker对系统资源的利用率更高.相比虚拟机技术,一个相同配置的主机…
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————03.决策树原理.源码解析及测试 关键字:决策树.python.源码解析.测试作者:米仓山下时间:2018-10-24机器学习实战(Machine Learning in Action,@author: Peter Harrington)源码下载地址:https://www.manning.com/books/machine-learning-in-actiongit@github.com:pbharrin/ma…
JavaScript:学习笔记(5)——箭头函数=>以及实践 ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数).本文参考的链接如下: MDN箭头函数:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions 廖雪峰箭头函数:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/....... FunDebug的文章:https://blo…
周末的任务是更新Learning Spark系列第三篇,以为自己写不完了,但为了改正拖延症,还是得完成给自己定的任务啊 = =.这三章主要讲Spark的运行过程(本地+集群),性能调优以及Spark SQL相关的知识,如果对Spark不熟的同学可以先看看之前总结的两篇文章: [原]Learning Spark (Python版) 学习笔记(一)----RDD 基本概念与命令 [原]Learning Spark (Python版) 学习笔记(二)----键值对.数据读取与保存.共享特性 #####…
Sqlite学习笔记(三)&&WAL性能测试中列出了几种典型场景下WAL的性能数据,了解到WAL确实有性能优势,这篇文章将会详细分析WAL的原理,做到知其然,更要知其所以然. WAL是什么 WAL(Write ahead logging)是一种日志模式,它是一种思想,普遍应用于关系型数据库.每个事务执行变更时,修改数据页,同时会产生日志,这样在事务提交后,不需要将修改的脏页刷盘,只需要将事务产生的日志落盘即可返回.WAL保证日志一定先于对应的脏页落盘,就是所谓的WAL.SQLITE在3.7…
Sqlite学习笔记(三)&&WAL性能测试中列出了几种典型场景下WAL的性能数据,了解到WAL确实有性能优势,这篇文章将会详细分析WAL的原理,做到知其然,更要知其所以然. WAL是什么 WAL(Write ahead logging)是一种日志模式,它是一种思想,普遍应用于关系型数据库.每个事务执行变更时,修改数据页,同时会产生日志,这样在事务提交后,不需要将修改的脏页刷盘,只需要将事务产生的日志落盘即可返回.WAL保证日志一定先于对应的脏页落盘,就是所谓的WAL.SQLITE在3.7…
(hadoop安装方法:http://blog.csdn.net/wangjia55/article/details/53160679这里不再累述) hadoop是针对大数据设计的一个计算架构.如果你有几百TB的数据需要检索,你在控制终端敲下命令,计算机会向几百分布式台云服务器同时发布命令,使他们开始运行.并且把结果返回给你 hadoop分为大概念, HDFS(分布式文件系统)+MapReduce(分布式计算模型) HDFS 优点 适合大文件的存储,并且由备份策略,有比较好的容错和恢复机制,支持…
接上一节,游戏控制首先要解决的就是碰撞检测了 这里用到了学习笔记(三)射线检测的内容了 以鸟为射线原点,向前.上.下分别发射3个射线,射线的长度较短大概为10~30. 根据上一节场景的建设,我把y轴设为前进方向,z轴设为高度~ 如果射线返回有结果,那么说明鸟遇到了障碍物.代码如下: var raycaster1 = new THREE.Raycaster(birdmesh.position, new THREE.Vector3(0, 1, 0), 0, 30) var raycaster2 =…
众所周知,Web应用的通信过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现.这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用可以良好支撑,但对于实时要求高.海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是Web应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息.Web导航应用中的地理位置获取.社交网络的实时消息推送等. 传统的请求-响应模式的Web开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案.比如常见的轮…