去年,笔者写过一篇文章利用关系抽取构建知识图谱的一次尝试,试图用现在的深度学习办法去做开放领域的关系抽取,但是遗憾的是,目前在开放领域的关系抽取,还没有成熟的解决方案和模型.当时的文章仅作为笔者的一次尝试,在实际使用过程中,效果有限.   本文将讲述如何利用深度学习模型来进行人物关系抽取.人物关系抽取可以理解为是关系抽取,这是我们构建知识图谱的重要一步.本文人物关系抽取的主要思想是关系抽取的pipeline(管道)模式,因为人名可以使用现成的NER模型提取,因此本文仅解决从文章中抽取出人名后…
文本可视化[二]--<今生今世>人物关系可视化python实现 在文本可视化[一]--<今生今世>词云生成与小说分析一文中,我使用了jieba分词和wordcloud实现了,文本关键词的提取并生成词云,同时也尝试直接提取人名关键词来绘制.这次我们换一种方式--通过分析人物之间的关系,而不是人物在文本集中的频率来绘制一张复杂网络图,如下所示.数据经过可视化后还是非常有趣的.下面就讲讲人物关系网图的实过程. 用到的工具 jieba jieba分词,最好用的开源中文分词工具.他最主要的两…
本文来自于一次交流的的记录,{}内的为个人体会. 基本概念 实事知识:实体-关系-实体的三元组.比如, 知识图谱:大量实时知识组织在一起,可以构建成知识图谱. 关系抽取:由于文本中蕴含大量事实知识,需要从非结构化文本中自动地抽取出事实知识 完整的关系抽取抽取系统包括以下,其中,关系分类最核心 命名实体识别 (Named Entity Recongnition, NER) 实体链接 (Entity Linking) 关系分类 (Relation Classification) 关系抽取的任务难点…
原创:微信公众号 码农参上,欢迎分享,转载请保留出处. 哈喽大家好啊,我是Hydra. 虽然距离中秋放假还要熬过漫长的两天,不过也有个好消息,今天是<雷神4>上线Disney+流媒体的日子(也就是说我们稍后就可以网盘见了)~ 了解北欧神话的小伙伴们应该知道,它的神话体系可以用一个字来形容,那就是『乱』!就像是雷神3中下面这张错综复杂的关系网,也只能算是其中的一支半节. 而我们在上一篇文章中,介绍了关于知识图谱的一些基本理论知识,俗话说的好,光说不练假把式,今天我们就来看看,如何在springb…
Citrix 服务器虚拟化之二十一  桌面虚拟化之部署Provisioning Services Provisioning Services 是Citrix 出品的一系列虚拟化产品中最核心的一个组件,PVS其前身曾是一款知名的diskless 软件(BXP),Provisioning Services可以在服务器端创建一个或多个虚拟磁盘镜像,客户端可以通过网卡方式引导(网卡PXE bootrom)在Citrix  VDiskDrivers 的支持下连接到服务端为之提供的虚拟盘,并可以对其进行自由…
转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract c…
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[中篇] 通过WCF基本的异常处理模式[上篇], 我们知道了:在默认的情况下,服务端在执行某个服务操作时抛出的异常(在这里指非FaultException异常),其相关的错误信息仅仅限于服务端可见,并不会被WCF传递到客户端:如果将开启了IncludeExceptionDetailInFaults的ServiceDebug服务行为通过声明(通过在服务类型上应用ServiceBehaviorAttrite特性)或者配置的方式应用到相应的服务上,异…
Python基于共现提取<釜山行>人物关系 一.课程介绍 1. 内容简介 <釜山行>是一部丧尸灾难片,其人物少.关系简单,非常适合我们学习文本处理.这个项目将介绍共现在关系中的提取,使用python编写代码实现对<釜山行>文本的人物关系提取,最终利用Gephi软件对提取的人物关系绘制人物关系图. 2. 课程知识点 本课程项目完成过程中将学习: 共现网络的基本原理 Python代码对<釜山行>中人物关系提取的具体实现 jieba库的基本使用 Gephi软件的基…
  中介者模式(Mediator)   调度.调停   意图 用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散 而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式又称为调停者模式.   面向对象的程序设计中,我们通常将功能进行分解,按照职责以类为维度进行划分,也就是使用时功能最终将分布在多个对象中 并且我们会尽可能的保持对象功能的单一(单一职责原则) 相对于对象的单一职责来说,任何的系统或者模块的功能却并不会单一,往往都是有多个对象交互协作来实现所…
二十一. Python基础(21)--Python基础(21) 1 ● 类的命名空间 #对于类的静态属性:     #类.属性: 调用的就是类中的属性     #对象.属性: 先从自己的内存空间里找名字, 找到了用自己的, 没找到用类的, 如果类中也没有,就报错 #对于类的动态属性(方法):     # 这个方法本身就存在类中,并不会存在对象的内存中     # 如果要通过对象调用类中的方法, 这依赖于 去对象中的一个地址簿去类中寻找对应的方法 #对于对象的属性:     # 对象的属性就存在对…
  人物关系图: https://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/elesos/1120632/o_2033091006.jpg 红楼梦 (古典名著普及文库) (曹雪芹) - 您在位置 #125-125的标注 | 添加于 2018年8月2日星期四 下午2:01:25 觉其行止见识,皆出于我之上. ========== 红楼梦 (古典名著普及文库) (曹雪芹) - 您在位置 #166-166的标注 | 添加于 2018年8月2日星期四 下午2:16:32 消…
云计算设计模式(二十一)——Sharding分片模式 将一个数据存储到一组水平分区或碎片.存储和访问大量数据时,这个模式可以提高可扩展性. 背景和问题 由一个单一的服务器托管的数据存储区可能会受到以下限制:•存储空间.一种数据存储为一个大型云应用可以预期含有数据量巨大,可以随着时间的推移显著增加.服务器通常提供的磁盘存储仅是有限的,但它可以是能与较大的取代现有的磁盘,或者添加另外的磁盘的机器作为数据量的增加.然而,由此,不能够容易地增加一个给定的服务器上的存储容量的系统最终将达到一个硬限制.•计…
author:weizhendong data:2019.12.19 func:绘制三国演义人物关系图 """ import codecs import jieba.posseg as pseg import xlwt def excel_write(names,workbook): # 创建一个worksheet worksheet = workbook.add_sheet('node') worksheet.write(0, 0, label='ID') workshee…
编者按:信息革命的浪潮浩浩汤汤,越来越多的人将注意力转向人工智能,想探索它对人类生产生活所产生的可能影响.人工智能的下一步发展将主要来自深度学习,在这个领域中,更多令人兴奋的话题在等待我们探讨:神经网络.图像识别.语言翻译······ 本文是第十九届"二十一世纪的计算"大会精选系列的第四篇,康奈尔大学计算机系教授.1986年图灵奖获得者.电气电子工程师学会(IEEE)及美国计算机协会(ACM)院士John Hopcroft将就AI革命这一话题为大家带来精彩讲解.​ ​ | John H…
职责链模式(Chain Of Responsibility Pattern) 职责链模式(Chain Of Responsibility Pattern):属于对象的行为模式.使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 职责链模式UML图 职责链模式涉及的角色 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口.如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用.这个角色通常由一…
NLP论文解读 原创•作者 | 小欣   论文标题:PRGC: Potential Relation and Global Correspondence Based Joint Relational Triple Extraction 论文链接:https://arxiv.org/pdf/2106.09895.pdf 代码:https://github.com/hy-struggle/PRGC 1.前言 1. 论文的相关背景 关系抽取是信息抽取和知识图谱构建的关键任务之一,它的目标是从非结构化的…
参考:http://www.jianshu.com/p/3bd06f8816d7 项目原理:   实验基于简单共现关系,编写 Python 代码从纯文本中提取出人物关系网络,并用Gephi 将生成的网络可视化.下面介绍共现网络的基本原理.(共现网络简单的英文介绍)   共现网络的基本原理:    实体间的共现是是一种基于统计信息的提取,关系密切的人物往往会在文中的多段连续出现,通过文中以出现的实体(人名),计算不同实体共同出现的比率和次数,设定一个阈值,大于该阈值认为实体间存在某种联系.   准…
无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在开发中,我们在使用视图组件时,经常要设置宽度,高度,标题等属性.而这些属性可以通过“继承”定义在我们定义的新组件中,从而达到重用的目地. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-…
Bootstrap 徽章(Badges).徽章与标签相似,主要的区别在于徽章的边角更加圆滑. 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项.如需使用徽章,只需要把 <span class="badge"> 添加到链接.Bootstrap 导航等这些元素上即可. 下面的实例演示了这点: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 徽章(Badges)</ti…
<Web 前端开发精华文章推荐>2013年第九期(总第二十一期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 & CSS3 惊艳!9个不可思议的 HTML5 Canvas 应用试验 你应该知道的10个奇特的 HTML5 单页网站 帮助你实现漂亮界面的14套免费…
 Android RecyclerView单击.长按事件:基于OnItemTouchListener +GestureDetector标准实现(二),封装抽取成通用工具类 我写的附录文章2,介绍了Android如何基于OnItemTouchListener +GestureDetector实现单击.长按事件的监听,由于如今RecyclerView在Android开发是如此的普遍,以及RecyclerView的单击事件是如此的常用,如果像附录文章2那样把一堆事件监听写到业务逻辑代码里面,那得写…
二十一.contextMap中放的常用数据 request:请求范围的数据.即ServletRequest中的那个Map parameters:请求参数的数据.即request.getParameterMap得到 application:应用范围的数据.即ServletContext中的那个Map session:会话范围的数据.即HttpSession中的那个Map attr:也是一个Map.会从以下Map中依次搜索:request.session.application <%        …
如果你正在负责一个基于SQL Server的项目,或者你刚刚接触SQL  Server,你都有可能要面临一些数据库性能的问题,这篇文章会为你提供一些有用的指导(其中大多数也可以用于其它的DBMS). 在这里,我不打算介绍使用SQL  Server的窍门,也不能提供一个包治百病的方案,我所做的是总结一些经验----关于如何形成一个好的设计.这些经验来自我过去几年中经受的教训,一直来,我看到许多同样的设计错误被一次又一次的重复. 一.了解你用的工具 不要轻视这一点,这是我在这篇文章中讲述的最关键的一…
先看下 效果 某个用户,邀请了自己的朋友 ,自己的朋友邀请了其他朋友,1 展示邀请关系,2 点击头像显示邀请人和被邀请人的关系.(网上这种资料很少, 另外很多都是从JSON文件取 数据, 这里是从数据库取数据) =================================================================================================需求:Java从数据库查用户表,管理平台可以实时查看每个月用户的邀请关系图. 以下是代码: 1…
WZJ的数据结构(负二十一) 难度级别:C: 运行时间限制:5000ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 请你实现一个数据结构,完成这样的功能: 给你一个N个点的图,初始状态无边. 每次加入一条双向边(u,v,w),若加入后没有构成一棵生成树,输出“Not Yet”,否则输出当前最小生成树的权值. 输入 第一行两个正整数N,M.表示有N个点M个操作.接下来M行每行三个正整数u,v,w. 输出 每次加入一条双向边(u,v,w),若加入后没有构成一棵生成…
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[下篇] 从FaultContractAttribute的定义我们可以看出,该特性可以在同一个目标对象上面多次应用(AllowMultiple = true).这也很好理解:对于同一个服务操作,可能具有不同的异常场景,在不同的情况下,需要抛出不同的异常. 1: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)] 2: public…
原文:WCF技术剖析之二十一: WCF基本的异常处理模式[上篇] 由于WCF采用.NET托管语言(C#和NET)作为其主要的编程语言,注定以了基于WCF的编程方式不可能很复杂.同时,WCF设计的一个目的就是提供基于非业务逻辑的通信实现,为编程人员提供一套简单易用的应用编程接口(API).WCF编程模式的简单性同样体现在异常处理上面,本篇文章的主要目的就是对WCF基于异常处理的编程模式做一个简单的介绍. 一.当异常从服务端抛出 对于一个典型的WCF服务调用,我个人倾向于将潜在抛出的异常费为两种类型…
原文:ThinkPHP分页使用例子(二十一) ThinkPHP分页使用 PHP代码: public function fenye(){ $User = M('Leyangjun'); // 实例化User对象 import('ORG.Util.Page');// 导入分页类 $count      = $User->count();// 查询满足要求的总记录数 $Page       = new Page($count,2);// 实例化分页类 传入总记录数和每页显示的记录数 $show    …
Bootstrap入门(二十一)组件15:警告框 通过这些简单.灵活的进度条,为当前工作流程或动作提供实时反馈. 进度条组件使用了 CSS3 的 transition 和 animation 属性来完成一些特效.这些特性在 Internet Explorer 9 或以下版本中.Firefox 的老版本中没有被支持.Opera 12 不支持 animation 属性. 1.默认的进度条 2.带显示进度的进度条 3.情景进度条 4.带条纹的滚动条 5.两者结合/嵌套使用 先引入CSS文件 <link…
JAVA之旅(二十一)--泛型的概述以及使用,泛型类,泛型方法,静态泛型方法,泛型接口,泛型限定,通配符 不知不觉JAVA之旅已经写到21篇了,不得不感叹当初自己坚持要重学一遍JAVA的信念,中途也算是非常的痛苦吧,不过熬到现在,已经算是有点效果了,继续加油,估计三十来篇就能结束自己的JAVA之旅了,go,go! 一.泛型的概述 什么是泛型,我们可以用一个很典型的例子来说明 package com.lgl.hellojava; import java.util.ArrayList; import…