Fragment 的基础知识介绍 1.1 概述 1.1.1 特性 By hebang32624 Fragment 是 activity 的界面中的一部分或一种行为.可以把多个 Fragment 组合到一个 activity 中来创建一 个多面界面并且可以在多个 activity 中重用一个 Fragment.可以把 Fragment 认为模块化的一段 activity,它具 有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在 activity 运行时被添加或删除. Fragment 不能独立存在,它必…
线程生命周期5种状态 介绍   线程的生命周期经过新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Bolocked)和死亡(Dead) 状态转换图 新建(New)   程序使用new关键字创建一个线程之后,该线程就处于新建状态,仅仅由Java虚拟机为其分配内存,并初始化其成员变量的值.不会执行线程的线程执行体.如Thread thread = new Thread(). 就绪(Runnable)   也称为"可执行状态",线程对象调用start()方法后,该线程…
Maven 拥有三套相互独立的生命周期,分别是 clean.default和site,clean 生命周期的目的是清理项目,default 生命周期的目的是构建项目,而site生命周期的目的是建立项目站点,每个生命周期包含一些阶段,这些阶段是有顺序的,并且后面的阶段依赖前面的阶段,用户和Maven最直接的交互方式就是调用这些生命周期阶段. clean 生命周期:包含的阶段有 pre-clean.clean 和 post-clean pre-clean:执行一些清理前需要完成的工作 clean:清…
最近的项目都使用vue2.0来开发,不得不说,vue真的非常好用,大大减少了项目的开发周期.在踩坑的过程中,因为对vue的生命周期不是特别了解,所以有时候会在几个钩子函数里做一些事情,什么时候做,在哪个函数里做,我们不清楚. 下面来总结一下vue的生命周期. vue生命周期简介 咱们从上图可以很明显的看出现在vue2.0都包括了哪些生命周期的函数了. 生命周期探究 对于执行顺序和什么时候执行,看上面两个图基本有个了解了.下面我们将结合代码去看看钩子函数的执行. <!DOCTYPE html>…
前言 今天这个算是学习Maven的一个收尾文章,里面内容不局限于标题中提到的,后面还加上了公司实际使用的根据profile配置项目环境以及公司现在用的archetype 模板等例子. 后面还会总结一个大的思维导图记录下自己学习的概括. Maven的生命周期介绍 先来复习几个命令: mvn clean package:打包 mvn clean install:安装到本地 mven clean deploy:部署到远程仓库 mvn有三套完全独立的生命周期,clean.default和site 每套生…
先上生命周期图: Fragment的生命周期图: 与Activity的生命周期对比图: 由于Fragment是嵌在Activity中使用的,故其生命周期也是依赖于Activity的周期的,或者说Fragment的生命周期小于Activity的生命周期. 从上图的生命周期中也可以看出Fragment主要运行在Activity的onResume()与onPause()之间.一旦activity进入resumed状态(也就是running状态),就可以自由地添加和删除fragment了.因此,只有当a…
在安卓中Activity与Fragment是非常相似的两个类,它们各自都拥有自己的生命周期,且都可以用来显示布局文件中的视图.其中Activity是通过setContenView()显示视图,而Fragment是通过在onCreateView()中将布局xml文件解析为一个View然后返回该View来显示视图,也正因为具备相似的功能,所以它们的生命周期也极为相似,熟练掌握它们的生命周期是做出高效稳定APP的关键.下面就仔细分析一下它们的异同. 一.Activity的生命周期 首先我们来看一下官方…
上篇随笔介绍了线程的相关基础知识以及新启线程的几种方法,本片将继续介绍线程的生命周期及方法详解. 一.线程的生命周期 在Thread代码中,线程的状态被分为6种 public enum State { /** * 尚未启动的线程处于此状态 */ NEW, /** * 在java虚拟机中执行或等待其他资源的线程处于此状态 */ RUNNABLE, /** * 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态*/ BLOCKED, /** * 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态*/ WAITING,…
在Demo上,Start一个Service之后,执行顺序:onCreate - > onStartCommand 然后关闭应用,会重新执行上面两步. 但是把代码拷贝到游戏工程发现,关闭游戏后,只执行了onStart,却没有执行onStartCommand! 查找到下面的文章: [plain] view plain copy   Service里面的onStartCommand()方法详解 启动service的时候,onCreate方法只有第一次会调用,onStartCommand和onStart…
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