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关卡编辑器 关卡编辑器插件开发日记 1. Apply to Prefab [替换Prefab] if (GUILayout.Button("Apply Collider To Prefab")) { PrefabUtility.ReplacePrefab(simActor.Preview, PrefabUtility.GetPrefabParent(simActor.Preview), ReplacePrefabOptions.ConnectToPrefab); } 2. 获取Scen…
http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=34175 Oculus Unity Development Guide开发指南转载请保留原始地   http://t.cn/RAblKoh Oculus/GearVR开发者群 302294234 Welcometo the Unity Development GuideIntroduction简介Welcometo the Oculus Unity Developer Gui…
转自: http://www.iteye.com/news/22672 一个好的编辑器或开发工具,能够极大提高我们的开发效率.下面介绍10个免费.强大的PHP编辑器/开发工具.这些编辑器拥有调试器.增量执行PHP脚本.查看每一行的所有变量值等功能. 1) Notepad ++ Notepad++是一款非常有特色的编辑器,是开源软件,可以免费使用.支持的语言: C, C++, Java , C#, XML, HTML, PHP, Javascript!  功能有: 1. Notepad内置支持多达…
摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发人员制作更完美的游戏.我们精心挑选了十款相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJoystick.UnIDE.Tile Based Map and Nav.FX Maker.Toon shader.Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Sound Effects. 作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升…
zendstudio中加入对tpl文件的支持,用HTML Editor编辑器编辑:ThinkPHP中默认使用的tpl在zendstudio中默认打开都是文本编辑器的,没有语法提示开发效率很低,直接设置成HTML Editor要么崩溃要么不起作用,经过多次搜索和试验终于配置成功了. 1.窗口->首选项->常规->内容类型->文本->PHP Content Type->添加新关联文件,"*.tpl",确定.2.窗口->首选项->常规->…
Star 自定义编辑器简易教程 an introduction to custom editors 原文地址 http://catlikecoding.com/unity/tutorials/star/ 简介 Introduction 这个教程将让你学会如何创建一个星型控件以及如何制作这个控件的自定义编辑器.你将学会: 动态的建立Mesh. 使用一个嵌套类. 建立一个自定义编辑器. 使用SerializedObject. 支持所见即所得. 对Undo.Redo.Reset和prefab提供支持.…
编辑器 Special Folders Hidden Folder(start with .) Standard Assets:第一批加载的文件 Editor:只在编辑下才能使用, Plugins Resources:原生资源 Editor Default Resources Gizmos:Gizmos资源 StreamingAssets:自定义资源 编辑器功能扩展-EditorWindow 自定义一个编辑器窗口界面 Unity的编辑器的UI操作都很难用,继承EditorWindow 在OnGU…
Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…
1.剔除editor编辑器中的HTML标签 public static string striphtml(string strhtml)    {        string stroutput = strhtml;        Regex regex = new Regex(@"<[^>]+>|</[^>]+>"); stroutput = regex.Replace(stroutput, "");        return…
Git 配置editor编辑器 在ubuntu系统下,Git默认的编辑器是命令行,学名叫V什么的,使用起来诸多不便 在编辑提交日志的时候,用的比较多. 可以选择unbuntu默认的文档编辑器作为git的文档编辑器 git config --global core.editor gedit # 这里的gedit可以是其他一些自己下载安装的编辑器…