本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ZoXYbjuezOWgNyJKmSQmTw作者:杨昆 [编写高质量函数系列],往期精彩内容: <如何编写高质量的 JS 函数(1) -- 敲山震虎篇>介绍了函数的执行机制,此篇将会从函数的命名.注释和鲁棒性方面,阐述如何通过 JavaScript 编写高质量的函数. <如何编写高质量的 JS 函数(2)-- 命名/注释/鲁棒篇>从函数的命名.注释和鲁棒性方面,阐述如何通过 Ja…
本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/EWSqZuujHIRyx8Eb2SSidQ作者:杨昆 [编写高质量函数系列]中, <如何编写高质量的 JS 函数(1) -- 敲山震虎篇>介绍了函数的执行机制,此篇将会从函数的命名.注释和鲁棒性方面,阐述如何通过 JavaScript 编写高质量的函数. <如何编写高质量的 JS 函数(2)-- 命名/注释/鲁棒篇>从函数的命名.注释和鲁棒性方面,阐述如何通过 JavaScri…
10 媒体质量(Media Quality) 10.1 音频质量 如果遇到音频质量问题,可尝试以下步骤: 遵循指南:使用pjsystest测试声音设备. 识别声音问题并使用以下步骤进行故障排除:检查声音问题. 使用诸如PJSUA的低级API进行测试可能更容易,因为我们已经有一个内置的pjsua示例应用程序(位于pjsip-apps / bin中)进行测试.但是,也可以使用PJSUA2 API(如本地音频环回,WAV文件录制)进行测试. 10.2 视频质量 对于视频质量问题,步骤如下: 由于缺少视…
想想自己的页面实现是否糟糕 Web标准--结构.样式和行为的分离 Web标准可分为三个部分:结构标准.样式标准.行为标准. 结构标准包括XML标准.XHTML标准.HTML标准 样式标准主要是指的CSS标准 行为标准主要包括DOM标准和ECS.ECMAScript标准. 所谓的高质量的代码,在WEB标准的思想指导下,在实现结构.样式.和行为分离的基础上,还要做到:精简.重用.有序. 注释可增加代码可读性. 公用组件和私有组件的维护可提高重用性 高质量的HTML 每个标签都有语义,所以我们应该使用…
来自<Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>一书的摘要总结 一.熟悉Objective-C 了解Objective-C语言的起源 Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集.Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型.接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行环境而非编译器来决定. 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序.尤其要掌握内存模型与指针. 在类的头文件…
1. 写这个只是为了自己记忆,有相关pdf文件,如需要留下邮箱.. 2. 在类的头文件中尽量少引入其他头文件 除非确有必要,否则不要引入头文件.一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类(使用@class),并在实现文件中引入那些类的头文件,这样做可以尽量降低类之间的耦合. 如果要声明某个类遵循某个协议,应该把这个协议放到分类中,或者把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入. 3. 多用字面量语法,少用与之等价的方法 下面是两种方式的对比: // 使用字面量语法的例子 NSArray…
写在开头 这几个月AI相关新闻的火爆程度大家都已经看见了,作为一个被裹挟在AI时代浪潮中的程序员,在这几个月里我也是异常兴奋和焦虑.甚至都兴奋的不想拖更了.不仅仅兴奋于AI对于我们生产力的全面提升,也焦虑于Copilot等AI辅助编码工具,会将程序员这个工种和我们所熟悉的传统软件开发流程彻底颠覆,用计算机的极高效率碾压人类的低效率. 当然这些也都是后话了,我们目前能做的,就是保持敏锐的嗅觉,尝试去迎接AI时代的来临.做"未来世界的幸存者". 本文是我深度体验了Github Copilo…
最近老大给我们买来一些技术方面的书籍,其实很少搬着一本书好好的完整的看完过,每每看电子档的,也是打游击式的看看这章,瞅瞅那章,在那5本书中挑了一本比较单薄的<编写高质量代码web前端开发修炼之道>,看完觉得不错,它从一个整体架构上来说明如何编写高质量代码,而细处也着重说明一些比较重要的技术点,给人一种从高处俯瞰web开发.很完整的感觉,在这感谢老大,谢谢他让我们不停的进步着.下面是我看书过程中的笔记. 第一章:从网站重构说起 没什么好说的,从一个糟糕的老网页实例说明需要将web的结构,样式和行…
转自:http://gad.qq.com/program/translateview/7160166 译者:赵菁菁(轩语轩缘)  审校:李笑达(DDBC4747) 对于任何追求UE4性能最佳.同时又想保持极高质量视觉效果的人来说,本文有一些可遵循的一般性建议和原则. 局限性 为了性能,你通常受CPU时间(通常和游戏设置相关)和GPU时间限制(渲染场景花费的时间).CPU创建由GPU渲染的场景会耗费一些时间. 通常情况下,当你发现游戏的运行速度不像你想要的那么快时,第一步是找出你现在受以上哪个环节…
前言 这两周参加公司的新项目,采用封闭式开发(项目成员在会议室里开发),晚上加班到很晚,所以没时间和精力写原创博客了,今天就分享下这篇<编写高质量代码--Web前端开发修炼之道>读书笔记吧.     正文 欲精一行,必先通十行. 在前端开发这个领域,一专多能更是非常必要的. table布局缺点: 代码量大,结构混乱: 标签语义不明确,对搜索引擎不友好. css布局:div+css,或者(x)html+css. 代码量少.结构精简.语义清新. 代码量少,浏览器端下载时间就会更短: 语义清晰就会对…