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Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
常规的调用ToString()方法,存在两个问题. (1).调用者无法控制字符串的格式 (2).调用者不能方便的选择一种特定的语言文化来格式化字符串. 在开发一些国际化的应用时,应用程序需要调用与当前线程不同的语言文化来格式化字符串. so,为了对字符串进行更多的控制,你重写的的ToString()方法应该允许指定具体的格式和语言文化信息. 为了能使调用者在调用对象实例的ToString()方法的时候,选择格式和语言文化,该对象应该实现System.IFormattable接口,接口代码如下:…
Go 语言是一种静态类型的编程语言,所以在编译器进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么. 提前知道值的类型的好处有很多,比如编译器可以合理的使用这些值,可以进一步优化代码,提高执行的效率,减少 bug 等等. 基本类型 基本类型是 Go 语言自带的类型,比如 数值.浮点.字符串.布尔.数组 及 错误 类型,他们本质上是原始类型,也就是不可改变的,所以对他们进行操作,一般都会返回一个新创建的值,所以把这些值传递给函数时,其实传递…
自定义类型做key值.必须要重写hashCode和equals方法 创建pserson类 有name个age两个成员变量.重写toString方法 key有重复,会被新的value值替换掉. key值北京是重复的 赵六替换掉了张三,因为Sting重写了HashCode方法,可以保证我们的key值不允许重复. key使用Person自定义类型 没有重写,并不能保证唯一 next---next---finish 重写完之后.…
C语言自定义函数 --1-- 自定义函数定义 1.1 无参无返回值函数 1.2 无参有返回值函数 1.3 有参无返回值函数 1.4 有参有返回值函数 --2-- 函数的参数 2.1 形式参数介绍和使用 2.2 实际参数介绍和使用 2.3 函数的参数传递过程 --3-- 函数的声明及调用 3.1 函数的声明 3.2 函数的调用 ----------------------------- [写在开头:] 『 函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收…
今天在进行代码测试时发现,尝试在一个方法中定义一个委托,注意是定义一个委托,而不是声明一个委托变量,在编写的时候没有报错,VS也能智能提示,但在编译时却报语法不完整,缺少方括号,但实际查询并没有缺少,想不通原因,将委托定义移到类中,报错消失,编译成功了. 先看一下报错的源码:(实际上不只委托类型,所有的自定义类型均报错) class Class2 { public void Test() { delegate void testDel(string p); //是错误的 event testDe…
Javascript是基于原型实现面向对象的,因此并没有类和接口,它的对象也与其他基于类的语言中的对象有所不同.在Javascript中,每个对象都是基于一个引用类型创建的,这个引用类型可以是原生类型,也可以是自定义的类型.在没有类的情况下,可以采用下列模式创建对象. 简单模式 创建对象最简单的方式就是创建一个引用类型的实例,再为其添加属性和方法: var Person = new Object(); Person.name = "Thom"; Person.action = func…
一.动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑.因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了…
转自:http://blog.csdn.net/lingxyd_0/article/details/8695747 类(class)和结构(struct)的区别是什么?它们对性能有影响吗?.NET BCL里有哪些是类(结构),为什么它们不是结构(类)?在自定义类型时,您如何选择是类还是结构? 先看MSDN上的C# 语言规范上的定义: 类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造.两者在本质上都属于数据结构,封装着一组整体作为一个逻辑单位的数据和行为.数据和行为是该类或…
sort包中提供了很多排序算法,对自定义类型进行排序时,只需要实现sort的Interface即可,包括: func Len() int {... } func Swap(i, j int) {... } func Less(i, j int) bool {... } 使用方法举例如下: package main import ( "fmt" "sort" ) type Person struct { Name string Age int } func (p Pe…