问题情境: 给picturebox赋image属性,我用一下代码,出错: Bitmap theBitmap = convertCameraData.display(rawDataArray, height, width, rawImageArray, rgbPalette_256, backgroundTemperature); if (theBitmap == null) { return; } form_Main.pictureBox1.Image = theBitmap; 困境辨析: 把b…
报错描述: 用Bitmap加载图片资源时,报错java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 原因分析: android系统限制,只给图片分配8M内存,超过就蹦.图片虽然几十K,可能是压缩格式,转换成BitMap就是本来大小 解决办法: 1.Android模拟器在设置时可以将Max VM application heap size值设大一点,我这里默认是16,改到60 2.图形对象优化,这里要说的是Android上的Bitmap…
一.System.Drawing.Bitmap Bitmap 类: 封装GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.Bitmap 是用于处理由像素定义的图像的对象 命名空间: System.Drawing 程序集:   System.Drawing.dll 继承关系: 原型定义: [SerializableAttribute] [ComVisibleAttribute(true)] public sealed class Bitmap : Image 备注:GDI+ 支持下列文件格式…
package com.bottle.bottlelilibrary.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.PorterDuff.Mode; impo…
感觉这里的排版看着更舒服些 Bitmap具体解释与Bitmap的内存优化 一.Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之中的一个.用它能够获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作.并能够指定格式保存图像文件. 常常用法: + public void recycle() // 回收位图占用的内存空间.把位图标记为Dead + public final boolean isRecycled() //推断位图内存是否已释放 + public final int g…
最近在尝试Direct2D编程,挺好玩的. 但是有时候还是会用到GDI+来生成图片,但D2D绘图需要用到自己的D2DBitmap类. 因此需要转换,查阅了下网上的资料,写了这么一个方法: using System; using System.Windows.Forms; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using DX = SharpDX; using D2D = SharpDX.Direct2D1;…
.net core的bitmap使用的是以下类库,但无法在linux运行 https://github.com/CoreCompat/CoreCompat 在linux运行需要安装runtime.linux-x64.CoreCompat.System.Drawing https://www.nuget.org/packages/runtime.linux-x64.CoreCompat.System.Drawing  如果你的是.net core2.0,那么是使用v2类库 https://www.…
今天换了一个ico图标,本来源图像是bmp的,让我改了后缀名成ico. 然后编译就报错了:error : bitmap file Res\tankBattle.ico is not in 3.00 format 解决办法:用格式工厂一转换,就OK了~~~…
链接C#局域网桌面共享软件制作(一) 如果你运行这个软件查看流量监控就会发现1~2M/s左右的上传下载,并且有时会报错“参数无效”,如果你将屏幕截图保存到本地的话每张图片大概4M(bmp).120KB(jpg),按照1秒传送10张图片计算,可想而知网络流量占用很大.下面我们将一一解决这些问题 1.压缩客户端图片 压缩函数(需using System.Drawing.Imaging;) /// <summary> /// 压缩图片,将压缩后的图片存入MemoryStream /// </s…
一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和宽度. 5. LockBits方法和UnlockBits…