感觉这里的排版看着更舒服些 Bitmap具体解释与Bitmap的内存优化 一.Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之中的一个.用它能够获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作.并能够指定格式保存图像文件. 常常用法: + public void recycle() // 回收位图占用的内存空间.把位图标记为Dead + public final boolean isRecycled() //推断位图内存是否已释放 + public final int g…
最近在尝试Direct2D编程,挺好玩的. 但是有时候还是会用到GDI+来生成图片,但D2D绘图需要用到自己的D2DBitmap类. 因此需要转换,查阅了下网上的资料,写了这么一个方法: using System; using System.Windows.Forms; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using DX = SharpDX; using D2D = SharpDX.Direct2D1;…