c++文件对齐】的更多相关文章

/ 1.修改文件头节个数 +1 2.修改ImageBase 3.遍历节表,拷贝最后一个节表到下面 4.修改节的虚拟大小(节表.virtualSize) 5.修改节的虚拟地址(RVA 节表.virtualAddress) 内存对齐( 上一个节表.virtualAddress + 上一个节表.virtualSize); 6.修改节的文件偏移位置,以及文件大小 / / 函数作用: RVA转化为FOA 参数: 传入RVA虚拟地址的值,返回FOA文件偏移. 内部使用: g_szBuffer是文件映射的首地…
分配粒度和内存页面大小 x86处理器平台的分配粒度是64K,32位CPU的内存页面大小是4K,64位是8K,保留内存地址空间总是要和分配粒度对齐.一个分配粒度里包含16个内存页面. 这是个概念,具体不用自己操心,比如用VirtualAllocEx等函数,给lpAddress参数NULL系统就会自动找一个地方分配你要的内存空间.如果需要自己管理这个就累了...... 一个分配粒度是64K,这就是为什么Null指针区域和64K进入区域都是 64K的原因,刚好就是一个分配粒度.一个内存页是4K,这就是…
头文件#include <iomanip> 关键词:setw(n),std::left,std::right 实例:输出一个0-4的12*12方阵,要求数字宽度为4,居左对齐,右下角输出出品人.时间.运行时间居右对齐. 代码: #include <iostream> #include <ctime> #include <iomanip> using namespace std; int main() { srand((unsigned)time(NULL))…
原文链接地址:http://www.cnblogs.com/shadow-lei/p/3554670.html PE文件定义 PE 文件("Portable executable", 可移植的可执行文件)文件格式,是微软Windows NT, 中Win32.Win32s中的可执行的二进制的文件格式. 包括:.exe, .dll, .sys, .com, .ocs. PE文件最重要的两个因素: 1.磁盘上的可执行文件和它被映射到windows内存之后的格式非常相像. 2.对于Win32…
修改入口函数地址.这个是最省事的办法,在原PE文件中新增加一个节,计算新节的RVA,然后修改入口代码,使其指向新增加的节.当然,如果.text节空隙足够大的话,不用添加新节也可以. BOOL ChangeOEP(CString strFilePath) { FILE* rwFile; // 被感染的文件 IMAGE_SECTION_HEADER NewSection; // 定义要添加的区块 IMAGE_NT_HEADERS NThea; // DWORD pNT; // pNT中存放IMAGE…
DOS Header(IMAGE_DOS_HEADER)->64 Byte DOS头部 DOS Stub 112字节 "PE"00(Signature) 4个字节 IMAGE_FILE_HEADER  20个字节 PE文件头       IMAGE_OPTIONAL_HEADER32  96个字节 数据目录表         16*8=128个字节 IMAGE_SECTION_HEADER    40个字节 块表              IMAGE_SECTION_HEADER…
我们已经学了许多关于 DOS header 和 PE header 的知识.接下来就该轮到 section table(节表)了.节表其实就是紧挨着 PE header 的一结构数组.该数组成员的数目由 file header (IMAGE_FILE_HEADER)结构中 NumberOfSections 域的域值来决定.节表结构又命名为 IMAGE_SECTION_HEADER. IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME equ 8 IMAGE_SECTION_HEADER STRUCT…
今天做了一个读取PE文件导出表的小程序,用来学习. 参考了<Windows PE权威指南>一书. 首先, PE文件的全称是Portable Executable,可移植的可执行的文件,常见的EXE.DLL.OCX.SYS.COM都是PE文件. 我们知道,一个Windows程序,它所实现的所有功能最终几乎都是调用系统DLL提供的API函数.要使用任何一个DLL所提供的函数,我们需要将它导入,也就是用到了导入表.然而对于那些提供了被导出的函数的DLL程序来说,他们必须使用导出表将函数导出,之后别的…
PE文件是Win32的原生文件格式.每一个Win32可执行文件都遵循PE文件格式.对PE文件格式的了解可以加深你对Win32系统的深入理解. 一. 基本结构. 上图便是PE文件的基本结构.(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的:DOS stub部分的大小是可变的.) 一个PE文件至少需要两个Section,一个是存放代码,一个存放数据.NT上的PE文件基本上有9个预定义的Section.分别是:.text, .bss, .rdata, .data, .rsrc,…
不赖猴的笔记,转载请注明出处. 深入剖析PE文件 PE文件是Win32的原生文件格式.每一个Win32可执行文件都遵循PE文件格式.对PE文件格式的了解可以加深你对Win32系统的深入理解. 一.        基本结构. 上图便是PE文件的基本结构.(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的:DOS stub部分的大小是可变的.) 一个PE文件至少需要两个Section,一个是存放代码,一个存放数据.NT上的PE文件基本上有9个预定义的Section.分别是:.t…
api hook技术的难点,并不在于hook技术,而在于对PE结构的学习和理解.如何修改api函数的入口地址?这就需要学习pe可执行文件(.exe,.dll等)如何被系统映射到进程空间中,这需要学习pe格式的基本知识.windows已经提供了很多数据结构struct帮助我们访问pe格式,记住它们,我们就不要自己计算格式的具体字节位置这些繁琐的细节.但是从api hook的实现来看,pe格式的访问部分仍然是整个编程实现中最复杂的一部分,对于经常crack的朋友不在此列. 假设我们已经了解了pe格式…
Dos头结构: typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header WORD e_magic; // Magic number WORD e_cblp; // Bytes on last page of file WORD e_cp; // Pages in file WORD e_crlc; // Relocations WORD e_cparhdr; // Size of header in paragraphs WORD e_mina…
20145314郑凯杰<网络对抗技术>PE文件病毒捆绑(插入捆绑)的实现 一.本节摘要 简介:每个应用程序内部都有一定的空间(因为文件对齐余留的00字段)可以被利用,这样就可以保证被插入的程序"原封不动",显然更具有迷惑性和欺骗性.先对windows可执行文件PE结构进行分析,接下来可以实现用Ollydbg对PE文件进行恶意代码注入. 目标: 用汇编语言编写一个简单的对话框,并将其写入PE文件的预留字段中 将入口地址的语句修改为跳转语句. 跳转执行完对话框后再实现语句回溯,…
目录 1. ark特征文件 2. FST文件 3. mdl模型文件 4. 决策树文件 5. ali.gz对齐文件 资料来自kaldi官方文档. 转载注明出处. 1. ark特征文件 copy-feats 可以用来改变特征数据的格式,因此可以转换ark格式文件为txt格式: 用法: copy-feats [options] <feats-rxfilename> <feats-wxfilename> 例子: 先查找copy-feats的目录(每个人可能不一样):find /home/s…
源程序是这个样子: 思路: 1.通过LordPE工具拿到所需数据 2.OllyDebug通过BP MessageBoxA拿到MessageBoxA地址 3.UE十六进制编辑器定位代码节基址 4.在代码节找到一处空白区 5.写入代码对应的十六进制数据 6.Call到MessageBoxA,Call:E8 7.Jmp到原OEP,Jmp:E9 8.修改原OEP为写入数据地址 准备工作: 测试程序 LordPE工具 OllyDebug UE十六进制编辑器 通过LordPE工具拿到所需数据: Addres…
4K对齐这个概念常常与固态硬盘联系起来.买了一块固态硬盘,装机过程中时有忽略4K对齐这个小细节,但是这个小细节往往十分重要,它影响硬盘的使用寿命和速度. 现在来了解一下4K对齐到底是个什么东西. 一.什么是4K对齐 操作系统装在硬盘中,并给出指令的首地址,方便电脑启动的时候根据指令的首地址,按照顺序执行操作系统,这个放首地址的地方在硬盘中叫做引导区. Windows中常见使用的NTFS文件系统,但NTFS分区因为其引导区占用了一个磁道共63个扇区,真正的文件系统在63号扇区之后. 电脑传统硬盘的…
前言 学pe的时候被困扰了很久,终于在某处给我找到了,打算打出来读一读代码 这边我们是从文件中的pe转到运行中的pe,然后再缩小存储到文件的pe 这边我们需要知道内存中对齐是0x1000,文件对齐是0x200(这边是16进制的,误踩坑) 我们第一步是先要把pe文件读出来,存储起来 1.根据SizeOfImage的大小,开辟一块缓冲区(ImageBuffer). 2.根据SizeOfHeader的大小,将头信息从FileBuffer拷贝到ImageBuffer 3.根据节表中的信息循环讲FileB…
3.5  数据结构字段详解 3.5.1  PE头IMAGE_NT_HEADER的字段 1.IMAGE_NT_HEADER.Signature +0000h,双字.PE文件标识,被定义为00004550h.也就是"P""E"加上两个0,这也是PE这个称呼的由来.如果更改其中任何一个字节,操作系统就无法把该文件识别为正确的PE文件.通过修改这个字段,会导致PE文件在32位系统中加载失败,但由于这个文件的其他部分(特别是DOS头)还没有被破坏,系统还是可以识别出其为DOS…
第三章  PE头文件 本章是全书重点,所以要好好理解,概念比较多,但是非常重要. PE头文件记录了PE文件中所有的数据的组织方式,它类似于一本书的目录,通过目录我们可以快速定位到某个具体的章节:通过PE文件头部分对某些数据结构的描述,我们也可以定位到那些不在头文件部的信息,比如导入表数据.导出表数据.资源表数据等. 3.1  PE的数据组织方式 这一节说了很多,举了两个例子,分别是图书馆存书1和图书馆存书2,细节我不介绍了,是基本的数据结构应用,没有难点.最后说PE数据组织方式类似于存书2的例子…
2.1概述 在windows操作系统下,可执行文件的存储格式是PE格式:在Linux操作系统下,可执行文件的存储格式的WLF格式.它们都是COFF格式文件的变种,都是从COFF格式的文件演化而来的. 在windows平台下,目标文件(.obj),静态库文件(.lib)使用COFF格式存储:而可执行文件(.exe),动态链接库文件(.dll)使用PE格式存储.静态库文件其实就是一堆目标文件的集合. 在“WinNT.h”头文件中定义了COFF格式文件,以及PE格式文件的数据结构.这些定义是一系列的结…
Virut分析 0x00.综合描述 virut样本的执行过程大体可以分为六步:第一步,解密数据代码,并调用解密后的代码:第二步,通过互斥体判断系统环境,解密病毒代码并执行:第三步,创建内存映射文件,执行内存映射文件代码:第四步,遍历进程列表除前4个进程外其他进程全注入代码,挂钩七个函数:第五步,向注入进程创建远程线程(远程线程创建成功不再二次创建),感染hosts文件,感染移动磁盘,修改注册表添加防火墙信任列表,联网受控:第六步,恢复病毒修改的原函数调用,执行原程序功能.完整功能模块图如下: 0…
对于compaction是leveldb中体量最大的一部分,也应该是最为复杂的部分,为了便于理解我们首先从一些基本的概念开始.下面是一些从doc/impl.html中翻译和整理的内容: Level 0 当日志文件超过一定大小的阈值是 (默认为 1MB): 建立一个新的memtable和日志文件,以后的操作都是用新的memtable和日志文件 后台进行如下操作: 将旧的 memtable写到SSTable中(过程为先转为immtable_table,然后遍历写入) 废弃旧的 memtable 删除…
偶然翻了一下手机日历,原来今天是夏至啊,时间过的真快.ISCC的比赛已经持续了2个多月了,我也跟着比赛的那些题目学了2个月.......虽然过程很辛苦,但感觉还是很幸运的,能在大三的时候遇到ISCC,不管怎样,对我来说都会是一个很好的锻炼机会. 在做综合关的逆向破解的题目,遇到了很多蛋疼的问题,磕磕碰碰把<加密与解密>看完了.还是老习惯,把这1个多星期以后学到的,想到的做一个总结,希望能有一个思想上的提高,也希望能对其他人有一个借鉴的效果吧.这里想起lenus大神的一句话: Hacker的精神…
深入理解 Win32 PE 文件格式 Matt Pietrek 这篇文章假定你熟悉C++和Win32. 概述 理解可移植可执行文件格式(PE)可以更好地了解操作系统.如果你知道DLL和EXE中都有些什么东西,那么你就是一个知识渊博的程序员.这一系列文章的第一部分,讨论最近这几年PE格式所发生的变化. 这次更新后,作者讨论了PE格式如何适应于用.NET开发的应用程序,包括PE节,RVA,数据目录,以及导入函数.附录中包含了相关的映像头结构以及它们的描述. 很早以前,我为微软系统期刊(现在叫做MSD…
IL指令笔记: 1.newObj和initObj MSDN解释:newObj用于分配和初始化对象,而initObj用户初始化值类型 newObj解释: (1):从托管堆分配指定类型所需要的全部内存空间 (2):在调用执行构造函数初始化之前,首先初始化对象的附加成员,一个是指向该类型方法表的指针,一个是SyncBlockIndex,用于进行线程 的同步,所有的对象都包含这俩个附加成员,用于管理对象. (3):最后才是调用构造函数ctor,进行初始化操作,并返回新建对象的引用地址. initObj:…
通过懒加载把最初的plist文件加载后,根据plist文件文件中的目标控制器进行跳转,根据加载的plist文件中的plist_name加载将要跳转进去的控制器界面的控件等等. 以上根据target_vc创建对应的目标控制器 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ NSDictionary * group = self.groups[indexPath.s…
提示:前面加*为必须背下来的 DOS头: typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header WORD e_magic; //* Magic number WORD e_cblp; // Bytes on last page of file WORD e_cp; // Pages in file WORD e_crlc; // Relocations WORD e_cparhdr; // Size of header in paragrap…
PE文件是以64字节的DOS文件头开始的(IMAGE_DOS_HEADER),接着是一段小DOS程序,然后是248字节的 NT文件头(IMAGE_NT_HEADERS),NT的文件头位置由IMAGE_DOS_HEADER的e_lfanew给出! NT文件头的前4个字节是文件签名(“PE00"字符串),紧接着是20字节的IMAGE_FILE_HEADER结构,它的 后面是224字节的IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构,而就在这个结构里,里面有模块基地址,代码和数据大 小和基地址.线程堆…
一.PE结构基础 看了很多PE结构类的东东,要不上来就是整体结构,要不就是一大堆ASM代码,看的我等菜鸟有点难受!所以自己写个帖·学习PE我们先来弄懂几个问题! 1:几个地址的概念 VA:虚拟地址,也就是内存中的地址! RVA:相对虚拟地址,等于VA-ImageBase Offset:物理地址,磁盘上文件的地址,等于RVA-ImageBase-节偏移! PE装入器:程序需要装入内存后才可以运行,PE装入器就是为了装入PE文件 装入:装入是将磁盘上程序的指令数据转的地址载入内存并进行地址转换的过程…
PE:Portable Executable File Format(可移植的执行体).Windows平台主流可执行文件格式..exe与.dll文件都是PE格式.32位的叫做PE32,64位的叫做PE32+.PE文件格式定义在winnt.h头文件中. PE文件格式总览: PE文件使用的是一个平面地址空间,所有代码和数据都被合并在一起,组成一个很大的结构.文件的内容被分割为不同的区块(Section,又名区段,节等),区块中包含代码或数据,各个区块按页边界来对齐,区块没有大小限制,是一个连续的结构…