UI的一些方法(按钮和线)】的更多相关文章

okHttp用于android的http请求.据说很厉害,我们来一起尝尝鲜.但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来. 首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿.就是唯一可以更新UI的线程.这个只是点会在给okHttp填坑的时候用到.而且,这个内容本身在日常的开发中也经常用到,值得好好学一学. okHttp发起同步请求 第一个列子是一个同步请求的例子. private void performSyncHttpRequest() { OkHttpClient…
amazeui学习笔记--js插件(UI增强2)--按钮交互Button 一.总结 1.按钮loading状态: <button type="button" class="am-btn am-btn-primary btn-loading-example">Submit - Button</button> <input type="button" class="am-btn am-btn-primary b…
class Cat(Animal): def __init__(self): import warnings warnings.warn("Cat类带删除线了", DeprecationWarning) def run(self): import warnings warnings.warn("run方法带删除线了", DeprecationWarning)…
//设置按钮字体颜色 [self.determineBtn setTitleColor:[UIColor colorWithHexString:@"0xff9500"] forState:UIControlStateNormal]; [self.clearBtn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal]; //设置button的边框的颜色和粗细 self.determineBtn.layer.bor…
官方地址:http://docs.jquery.com/UI/Datepicker,官方示例: http://jqueryui.com/demos/datepicker/. 一个不错的地址,用来DIY jQuery UI界面效果的站点http://jqueryui.com/themeroller/ DatePicker基本使用方法: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <link href="http://ajax.g…
前言:工作中用到 vue+element ui 的前端框架,需要使用自定义表头,需要使用 re.转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/yuxiaole/p/9710826.html 网站地址:我的个人vue+element ui demo网站 github地址:yuleGH github 代码如下: <html> <head> <title>自定义表头</title> <!-- 引入样式 --> <link rel…
其实jQuery UI早就在我的学习计划中,只不过因为计划安排始终处于待命状态,最近项目要用到jQuery UI,就提前学习一下,也想能够封装自己的UI库,这样就不用老按照别人的套路走了,像使用jQuery UI的时候,连DOM结构都要按照他们写的来,一个div里面必须包含一个h3才有用,用h2就没用了,这样的框架延伸性太差了吧,还是自己的东西好用! 本篇笔记为jQuery UI的使用笔记,深入到具体封装层面的待我以后读了源码再来写更深入的笔记,目前仅为快速学习,为了跟上项目. 1.如何引入 涉…
在线演示 在线演示 大家在开发基于web的网站或者web应用中,常常在AJAX调用的过程中需要提示用户并且展示相关的“加载中”效果,类似的UI设计也非常多,比如,当点击一个按钮后,在它的旁边显示一个 “加载中” 文字,或者是添加一个“旋转GIF”动画效果图. 在今天这个教程中,我们将介绍来一个Ladda UI概念设计,帮助你设计不同的基于按钮的加载中效果,并且整合到Bootstrap3框架里,如下: 它可以方便的帮助你通过按钮来提示用户相关的“加载中”状态,并且支持不同的加载效果,配置也很简单,…
时隔一个多月我又回来啦! 坚持真的是很难的一件事,其它事情稍忙,就很容易说服自己把写博客的计划给推迟了. 好在终于克服了自己的惰性,今天又开始了. 本篇继续我的Luaframework学习之路. 一.规范开发模式 此前的示例中,动态加载的panel都默认以GuiCamera为父节点,且面板的大小设置得有些随意,为方便后续开发,现做一些调整和规范. 1.设定本项目的开发分辨率为1334x750(Game视图分辨率也设置为这个大小): 2.调整相机,将原有的GuiCamera从Canvas下拖离出来…
假如有一对按钮[重置][提交],要让他们的默认UI和点击的UI表现刚好相反 [提交]按钮,默认橙色,点击边框是橙色,字体是橙色,背景变白色 [重置]按钮,默认白色橙色,边框是橙色,点击字体是白色,背景变橙色 @implementation SubmmitButton - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame withTitle:(NSString *)title { self = [super initWithFrame:frame]; if (se…