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python网络编程具体参考<python select网络编程详细介绍>. 在python中,select函数是一个对底层操作系统的直接访问的接口.它用来监控sockets.files和pipes,等待IO完成(Waiting for I/O completion).当有可读.可写或是异常事件产生时,select可以很容易的监控到. select.select(rlist, wlist, xlist[, timeout]) 传递三个参数,一个为输入而观察的文件对象列表,一个为输出而观察的文件…
小编心语:锵锵锵!各位看官注意了啊,走过路过表错过!上篇博文主要介绍了基于基于Server-Sent Event的简单在线聊天室,相信不管各位是大牛.小牛还是跟小编一样的小白,可能觉得看得不够过瘾,区区一个小小即时聊天又怎能满足大家的需求.于是小编我冥思苦想,辗转思服,白了三根头发,又去实验楼潜心钻研,埋头苦读,整理出了一篇新博文,Python聊天室,从服务器到客户端,步骤之详细令小编我的手指尖都在不停地发抖,望各路在奔跑在码农的康庄大道上,停下来,休息一会儿,喝杯茶,且看我与你细细说来Pyth…
之前已经讲解了Beetle简单地构建网络通讯程序,那程序紧紧是讲述了如何发送和接收数据:这一章将更深入的使用Beetle的功能,主要包括消息制定,协议分析包括消息接管处理等常用的功能.为了更好的描述所以通过创建一个聊天室程序来体现以上功能的易用性. 在实现功能之前先想好通讯上的协议需要什么功能,总结一下有:登陆,登陆成功返回,登陆和退出通过,获取现有其他用户和发送聊天信息等.需要的基础功能已经明确那就制定消息了. 通过Beetle处理消息对象必须实现IMessage接口,主要目的是由组件更好地管…
1.聊天室程序——客户端 客户端我也用了select进行I/O复用,同时监控是否有来自socket的消息和标准输入,近似可以完成对键盘的中断使用. 其中select的监控里,STDOUT和STDIN是已有规定的值了. Socket_setup函数负责进行对socket进行初始化完成connect 的过程,然后在主函数里无限循环检查sockfd和STDIN的缓冲区是否有新的消息 客户端程序较简单: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #inc…
基于flask的网页聊天室(二) 前言 接上一次的内容继续完善,今天完成的内容不是很多,只是简单的用户注册登录,内容具体如下 具体内容 这次要加入与数据哭交互的操作,所以首先要建立相关表结构,这里使用flask-sqlalchemy来辅助创建 首先修改之前的init文件为: from flask import Flask from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy db = SQLAlchemy() from web_chatroom.models impor…
基于flask的网页聊天室(一) 基本目标 基于flask实现的web聊天室,具有基本的登录注册,多人发送消息,接受消息 扩展目标 除基本目标外添加当前在线人数,消息回复,markdown支持,历史消息等 创建项目 首先创建基本的文件结构: auth和chat通过蓝图建立: 例如auth: from flask import Blueprint from flask import render_template from flask import request auth = Blueprint…
ASP.Net中有两个重要的对象,一个是application对象,一个是session对象. Application:记录应用程序参数的对象,该对象用于共享应用程序级信息. Session:记录浏览器端的变量对象,用来存储跨网页程序程序的变量或者对象. 说实话,写了快一年的asp.net,application对象还真没怎么用过.看了看书,根据这两个对象的特性写了一个简单的聊天室程序.真的是非常的简陋. 我的思路是,有两个页面Default页和ChatRoom页,页面布局如图: Default…
简单的聊天室程序:客户端从标准输入输入数据后发送给服务端,服务端将用户发送来的数据转发给其它用户.这里采用IO复用poll技术.客户端采用了splice零拷贝.服务端采用了空间换时间(分配超大的用户数据数组,然后通过用户连接的文件描述符即可以索引到用户数据) 客户端程序: #define _GNU_SOURCE 1//为了支持POLLRDHUP事件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in…
博客地址:https://ainyi.com/67 有一个月没有写博客了,也是因为年前需求多.回家过春节的原因,现在返回北京的第二天,想想,应该也要分享技术专题的博客了!! 主题 基于 websocket 网页端聊天室 WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工 (full-duplex) 通信--允许服务器主动发送信息给客户端. 使用 java 开发后台 需要导入一个jar包:javax.websocket-api-1.0-rc4.jar 后台代码…
基于flask的网页聊天室(四) 前言 接前天的内容,今天完成了消息的处理 具体内容 上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可以自定义login_requare拦截后的操作: @login_manager.unauthorized_handler def unauthorized(): return redirect(url_for('auth.login')) 这样会重定向到登录页面 然后建立了用户的消息表: class…