由于个别因素,该框架的文档没有及时的更新到博客上,但是离线的文档已经完成.本次更新对框架来说显得比较重要,因为在文档的编写过程中经过再次的阅读代码修复了不少错误,最主要的是统一了整个框架的标准风格.对于在跨平台的编译上本次会为大家特别解说一下,因为有些朋友可能对C的标准不熟悉之下走了许多的弯路.再次感谢对该框架有兴趣的朋友们的支持与理解,同时也希望有梦想的同仁能够加入. 一.版本更新 1. 核心更新 本次的框架核心更新时间为2014年10月29日10点,核心修复了一些严重错误以及统一了整体代码的…
有些东西总是姗姗来迟,就好比这新年的钟声,我们盼望着新年同时也不太旧的一年过去.每当这个时候,我们都会总结一下在过去的一年中我们收获了什么,再计划新的一年我们要实现什么.PF并不是一个十分优秀的框架,可以说这只是出于作者们对自己技术的总结.本次版本比我计划的要晚,一方面是因为新年的原因,另一方面又是工作的原因,诚然这些都只不过是为推卸责任的借口,而这责任却是对自己的.再多的话语,只能留待来年,本次更新比较匆忙,希望有用到的朋友可以反馈BUG到issue上,让我能及时跟进.同时祝大家在新的一年:幸…
PF由于各种因素迟迟不能更新,此次更新主要是更新了以往和上个版本出现的内存问题,该版本较为稳定,如果有用到的朋友请更新至此版本. PF 1.0.4 修复1.0.0.3更新后产生的内存问题,可能导致网络数据错误 全面修复PF核心的内存问题 优化部分代码风格 PF商业版核心人员招募 开篇语 我们没有大神,只有解决问题的人. 我们没有强悍的技术,只有一颗向往简单的心. 我们没有惊人的理论,只有一堆不可思议的妄想. 我们不需要复杂,只需要够简洁. 我们不需要固定的思维,只需要你能想得到. 核心成员资格需…
分布式微服务框架:YC-Framework版本更新V1.0.5!!! 本次版本V1.0.5更新 所有模块依赖调整: 部分问题修复: Nacos模块化: Eureka模块化: 支持SOA(即WebService): Sentinel模块化: Shardingjdbc模块化: Dubbo模块化: gRPC模块化: Shedlock模块化: 文档更新V1.0.5. 由此,分布式微服务框架YC-Framework体系基本构建完成. 目前版本足以支撑分布式微服务应用,至于系统集成各个解决方案,只需引入即可…
分布式微服务框架:YC-Framework版本更新V1.0.6!!! 本文主要内容: V1.0.6版本更新主要内容 V1.0.6版本更新主要内容介绍 一.V1.0.6版本更新主要内容 1.系统例子覆盖60%(各大分布式体系中的主流技术栈均有体现): 2.清理部分代码: 3.支持Drools.EasyPoi.LiteFlow.Smart-Socket等: 4.官方文档更新V1.0.6: 5.增加jar包源代码加密功能: 6.yc-common-core核心包调整: 7.新增代码生成器(基于MyBa…
分布式微服务框架:YC-Framework版本更新V1.0.9!!! 本文主要内容: 1.V1.0.9版本更新主要内容 2.YC-Framework新的征程 一.V1.0.9版本更新主要内容 (1)接入空气质量数据(和风天气API). (2)新增image-combiner(Java服务端图片合成工具). (3)新增easyes(在elatic search基础上只做增强不做改变). (4)新增dynamic-tp(动态线程池监控). (5)新增Gobrs-Async(高性能异步编排). (6)…
分布式微服务框架:YC-Framework版本更新V1.0.10!!! 本文主要内容: 1.V1.0.10版本更新主要内容2.YC-Framework相关系列文章分享 一.V1.0.10版本更新主要内容 1.精简与完善Example 2.鉴权体系精确到接口级别 3.文档全面更新 4.增加JWT插件 5.修复若干bug 6.增加国密算法(SM2 SM3 SM4) 7.升级: (1)LiteFlow升级2.9.3 (2)Sa-Token升级1.32.0 (3)Wx-Java升级4.4.0 (4)Sm…
上次介绍了一下plain framework的基础相关资料,今天该框架正式开源发布.项目的地址托管于github上,我相信大多数朋友都应该知道.今天要介绍的是该框架的目录基本结构,以及分别在linux以及windows平台上安装的例子.为了让初学或者技术不是太扎实的朋友也能快速上手,我在这里一步步从开发环境的搭建讲述到第一个比较完整的示例(网关服务器),每一步都是今日从空白的系统开始及时操作,由简入深,如果大家不太明白请到交流群询问. 更新日志 2015年1月10日 更新lnmp安装脚本,兼容最…
任何事情都有三个阶段,分析.制作.质检的过程.在程序中就分为设计.编码.调试(测试)三个阶段,其中设计最为重要,设计的不好会导致编码和调试重复,甚至最后又回到了设计的过程.为了不会重复返工,所以设计的时候需要考了全面,否则会导致资源上的浪费和占用,甚至造成资源不足而终止.就像任何一个投资项目一样,设计的不好,往往会导致人力资源的浪费,如果在项目进程中达不到预期的效果,这个项目生命周期就会缩短. 1.项目管理器设计 为什么要使用到项目管理器?如果这点都不明确,那么这样的功能需求是无效的,也就是说不…
网络流是什么?为什么网络流中需要存在缓存数据?为什么PF中要采用缓存网络数据的机制?带着这几个疑问,让我们好好详细的了解一下在网络数据交互中我们容易忽视以及薄弱的一块.该部分为PF现有的网络流模型,但是在这里只讲解最本质的概念,而没有详细说明代码,如果有兴趣的不妨先看了这部分再去看下代码,一切或许会豁然开朗. 网络流 如果你不知道计算机中流数据模型的定义,那么你就可以试想一下河流,有着固定起点和终点的河流.将流水从某一个地方送向另一个地方的通道,我们现实中一般叫做渠道,这种渠道在计算机之间就是网…