为GDI函数增加透明度处理】的更多相关文章

用户对客户端的UI的要求越来越高,采用alpha通道对前景背景做混合是提高UI质量的重要手段. UI开发离不开GDI,然后要用传统的GDI函数来处理alpha通道通常是一个恶梦:虽然有AlphaBlend这个API可以做alpha混合,但是前提必须是操作的DC中的位图有alpha通道的数据,问题的关键在于GDI函数在操作的地方会把原来的alpha通道清空. 使用GDI做alpha混合还要增加透明度关键要解决2个问题: 1.需要把内容画到一个临时位图上,同时保护好alpha通道. 2.在于把临时位…
封装缓动(变速)动画函数---增加任意多个属性&回调函数&层级&透明度 相较之前的,增加了2个判断,第一个判断是不是透明度,第二个判断是不是zindex, 都不是,就只是普通属性和之前一样 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <styl…
mobileurl函数在include/global.func.php 858行 共四个参数,moduleid-模型id,catid-分类id,itemid -文章id,page-页码 function mobileurl($moduleid, $catid = 0, $itemid = 0, $page = 1) { if(RE_WRITE) return $moduleid.'-'.$catid.'-'.$itemid.'-'.$page.'.html'; if($itemid) { ret…
在@app.route的情况下增加装饰器的写法: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 from flask import Flask,request,render_template,redirect,session,url_for,views from flask import render_template app =…
封装缓动(变速)动画函数---增加任意多个属性&增加回调函数 回掉函数fn,在所有元素到达目的位置后,判断是否传入一个函数,有就调用 if(fn){fn()}; 这样一次点击,产生多个动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>title</title> <style> *…
封装缓动动画函数---增加多个任意多个属性 在原来缓动动画函数,增加任意一个属性的基础上,做了如下改变 1. 原来function animate(element, attr, target),三个变量,改为用json对象来装一对:属性:目标位置的值,变为function animate(element, json) 2. 之前的变速动画函数,都任意一个属性,改变其当前属性的位置,到达目标属性.现在有多个任意属性,用json对象装,所以要遍历json对象里面每一个值 for(var key in…
白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处理由于涉及大量底层内容,向来是 C++ 各种高级机制中较难理解和透彻掌握的部分.本文将在尽量少引入底层细节的前提下,讨论 C++ 中这一…
封装缓动(变速)动画---增加任意一个属性 1. 本来的变速动画函数,是获取特定的属性(之前案例是向右移动,所以获取的是left属性) 2. 现在改变为,获取任意一个属性,使其移动到指定的target,相当于在原animate(element,target)函数上,增加了一个属性,变为animate(element, attr, target)函数 3. 改动一:在获取当前元素的位置,var current,用getStyle来获取,因为得到的是字符串类型,包一个parseInt改为数字类型:…
如果在增强程序中,每次调试都要去程序里面设置断点很麻烦,为了解决这个问题,可以用下面的两个方法: 1: if sy-uname eq 'XXXX'      "XXX 为账号名字 break point. endif. 这种方式比较麻烦,如果是生产机 需要在修改一次代码将上面的代拿到再传一次生产机才能保证该用户可用. 2:调用  C160_BREAK_POINT call function  'C160_BREAK_POINT'. 然后在su01里对当前账户做如下设置: 这样这个账号 在运行加有…
这几天在学习Flask, 遇到了些小问题,比如说怎么给多个视图函数加相同的装饰器 给单独一个视图函数加装饰器的话很简单,写一个装饰器,然后直接加在原装饰器下面即可,多个的话,会报这样一个错误: 这个异常信息,说明定义了多个同名的视图函数,只需要改成不同的函数名即可 但是文件中没有重名的函数, 搞了半天原来是装饰器的问题, 装饰器也是函数啊 来看看怎么给多个函数加相同的装饰器…