一.MD(d).MT(d)编译选项的区别 1.编译选项的位置 以VS2005为例,这样子打开: 1)         打开项目的Property Pages对话框 2)         点击左侧C/C++节 3)         点击Code Generation节 4)         右侧第六行Runtime Library项目 2.各个设置选项代表的含义 编译选项 包含 静态链接的lib 说明 /MD _MT._DLL MSVCRT.lib 多线程.Release.DLL版本的运行时库 /…
1.编译选项的位置 以VS2005为例,这样子打开: 1)         打开项目的Property Pages对话框 2)         点击左侧C/C++节 3)         点击Code Generation节 4)         右侧第六行Runtime Library项目 2.各个设置选项代表的含义 编译选项 包含 静态链接的lib 说明 /MD _MT._DLL MSVCRT.lib 多线程.Release.DLL版本的运行时库 /MDd _DEBUG._MT._DLL M…
转:http://blog.csdn.net/nodeathphoenix/article/details/7550546 1.各个选项代表的含义 编译选项 包含 静态链接的lib 说明 /MD _MT._DLL MSVCRT.lib 多线程.Release.DLL版本的运行时库  ---只能用于Release版本 /MDd _DEBUG._MT._DLL MSVCRTD.lib 多线程.Debug.DLL版本的运行时库  ----只能用于Debug版本 /MT _MT LIBCMT.lib 多…
Multithreaded Libraries Performance The single-threaded CRT is no longer ( in vs2005 ) available. This topic discusses how to get the maximum performance from the multithreaded libraries. The performance of the multithreaded libraries has been improv…
静态模式规则对一个较大工程的管理非常有用.它可以对整个工程的同一类文件的重建规则进行一次定义,而实现对整个工程中此类文件指定相同的重建规则.比如,可以用来描述整个工程中所有的.o 文件的依赖规则和编译命令.通常的做法是将生成同一类目标的模式定义在一个 make.rules 的文件中.在工程各个模块的 Makefile 中包含此文件. gcc -M: output a rule suitable for make describing the dependencies of the main so…
#include void fun(void) { printf("fun"); } int main(int argc, char *argv[]){ fun(); return 0;} $ gcc -o test_ffp test.c $ gcc -fomit-frame-pointer -o test_ffp test.c -rwxr-xr-x 1 Admin 40968 Jan 23 21:14 test.exe -rwxr-xr-x 1 Admin 40968 Jan 23…
如何设置:工具栏“生成”→“配置管理器”→“活动解决方案配置” 对于VS2008的初次使用者来说,常会遇到的编译问题时,Debug版本运行正常,但在Release版本则不稳定或无法运行.以下是对Debug版本与Release版本本质区别的分析: Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组…
目录 1. C/C++中的关键字2. C/C++中的标识符3. 编译选项MD(d).MT(d)编译选项的区别4. C++类模板.函数模板5. C++修饰符6. 调用约定7. 错误处理8. 环境表 9. 内存管理与进程映射 10. 系统调用 11.  文件管理(Unix C) 12. 进程管理 1. C/C++中的关键字 0x1: extern关键字 在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,这是什么原理呢? . C++语言在编译的时…
Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差不多.如果采用的编译选项为使用MFC动态库,则需要MFC42D.DLL等库支持,而Release版本需要MFC42.DLL支持.Release  Build不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使用的是MFC  Release库,编译十对应用程序的速度进行优化,而Debug  Build则正好相…
本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别 2. 哪些情况下 Release 版会出错 3. 怎样“调试” Release 版的程序 Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.     Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面…