Lock 与Monitor 的用法与区别】的更多相关文章

1.lock的底层本身是Monitor来实现的,所以Monitor可以实现lock的所有功能 2.Monitor有TryEnter的功能,可以防止出现死锁的问题,lock没有. 3.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).…
回到目录 Monitor的介绍 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁.…
lock和Monitor的区别 一.lock的底层本身是Monitor来实现的,所以Monitor可以实现lock的所有功能. 二.Monitor有TryEnter的功能,可以防止出现死锁的问题,lock没有. Mutex和其他两者的区别 个人测试三个都是在限制线程之外的互斥,线程之内,都不限制,同一个线程如果被lock两次.是不会出现死锁的.所以Mutex本身可以实现lock和Monitor所有的操作.至少从功能上讲是这样的. 但是Mutex是内核级别的,消耗较大的资源,不适合频繁的操作,会降…
WPF MVVM UI分离之<交互与数据分离>   在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架. 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理.请问此业务该放置于Xaml.cs文件,还是ViewModel中呢? 再如弹窗,提示框,设置列表的滚动等等. 此上一些操作,我们不应该把业务代码直接挪到cs文件中,因为删除操作绝大部分的代码都是数据的处理.…
1)Mutex:进程之间的同步(互斥量). 2)lock/Monitor……:线程同步.其中lock是Monitor的简化版本(直接生成try{Monitor.Enter(……)}finally{Monitor.Exit(……);}方法. 当然,Monitor还有Pulse方法,该方法对于锁定同一个对象的时候,允许其它线程进入准备区,同时配合Wait方法(Wait将自己暂时退出).某种情况下可以代替信号量(ManualResetEvent),考察以下例子(来源:http://bbs.csdn.n…
“线程同步”的含义   当一个进程启动了多个线程时,如果需要控制这些线程的推进顺序(比如A线程必须等待B和C线程执行完毕之后才能继续执行),则称这些线程需要进行“线程同步(thread synchronization)”. 线程同步的道理虽然简单,但却是给多线程开发带来复杂性的根源之一.当线程同步不好时,有可能会出现一种特殊的情形——死锁(Dead Lock). “死锁”的含义   死锁表示系统进入了一个僵化状态,所有线程都没有执行完毕,但却谁也没法继续执行.究其根源,是因为“进程推进顺序不当”…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
浅谈JS中的!=.== .!==.===的用法和区别   var num = 1;     var str = '1';     var test = 1;     test == num  //true 相同类型 相同值     test === num //true 相同类型 相同值     test !== num //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false     num == str  //true 把str转换为数字,检查其是否相等.     nu…
什么是队列? 队列Queues,是一种遵循先进先出的原则的集合,在.netCore中微软给我们提供了很多个类,就目前本人所知的有三种,分别是标题提到的:Queue.ConcurrentQueue.BlockingCollection,下面分别介绍一下. 我想学习过数据结构应该很清楚,如果没有仔细了解,只要记住队列是一个先进先出的列表即可,列表中可以是线程,可以是预备执行的函数的入口,可以是地址,可以是数据,在C#中,Queue<T> 类可以实现队列,这一个类可以简单的让我们完成数据的插入和获取…
原文地址:jQuery中wrap.wrapAll和wrapInner用法以及区别作者:伊少君 原文: <ul>   <li title='苹果'>苹果</li>   <li title='橘子'>橘子</li>   <li title='菠萝'>菠萝</li> </ul>     1.$("li").wrap("<div></div>"); 每一个…