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FASM 第二章 - 2.1 x86 体系指令 Author: 徐艺波  From: xuyibo.org  Updated: 2008-04-17   官方论坛   本站软件反馈.软件开发交流.   邮件通知   当更新时自动发送邮件通知.   评论本文   有什么建议或评论,可以贴一下.   捐助   你的支持,让我们做的更好. 2.1 x86 体系指令 2.1.1 数据传送指令2.1.2 类型转换指令2.1.3 二进制算术指令2.1.4 十进制算术指令2.1.5 逻辑指令2.1.6 控制转…
简介 这是一个可以直接解释执行从ida pro里面提取出来的x86汇编代码的虚拟机. 非常精简,整体架构上不能跟那些成熟的虚拟机相比,主要目标是够用.能用.轻量就行,如果觉得代码架构设计的不是很好的话,也不用过于吐槽哈.. 虽然我还有写过两个比较成熟的虚拟机项目(jvm和avm),虽然架构上比这个更完善,更容易扩展,功能也更强大 但是毕竟是给公司写的,没法拿出来分享.. 背景 先说说,为什么要写这个东西.. 之前有段时间,我在用ida逆向分析某些程序的算法,并且要把它提取出来将其跨平台运行,这个…
ARM32体系中有31或33个通用寄存器,没有特定的某种态下有r0-r15一共16个寄存器,快速中断态下有另一组r8-r12备份寄存器,在用户态和系统态之外其它态下都各自有一组r13-r14备份寄存器,总共33个寄存器,在特定的态下会使用其各自的特有的备份寄存器.一般用户态常用的通用寄存器为r0-r12.而r13用作堆栈指针sp,r14用作返回地址lr,r15用作程序计数器pc. 另外还有一个状态寄存器CPSR,在用户态和系统态还各自有一个用于备份的SPSR寄存器,用于在退出其它态时恢复CPSR…
原文https://jcdav.is/2016/09/01/How-the-JVM-compares-your-strings/ 魔幻的String.compareTo 我们之前可能已经见过Java的String的比较方法,它会找出第一个不同的字符之间的距离,没找到不同,就返回较两个字符串长度之差 public int compareTo(String anotherString) { int len1 = value.length; int len2 = anotherString.value…
Abstract : 如今大数据,云计算,分布式系统等对算力要求高的方向如火如荼.提升计算机算力的一个低成本方法是增加CPU核心,而不是提高单个硬件工作效率. 这就要求软件开发者们能准确,熟悉地运用高级语言编写出能够充分利用多核心CPU的软件,同时程序在高并发环境下要准确无误地工作,尤其是在商用环境下. 但是做为软件工程师,实际上不太可能花大量的时间精力去研究CPU硬件上的同步工作机制. 退而求其次的方法是总结出一套比较通用的内存模型,并且运用到并发编程中去. 本文结合对CPU的黑盒测试,介绍一…
80x86指令系统 80x86指令系统,指令按功能可分为以下七个部分. (1) 数据传送指令. (2) 算术运算指令. (3) 逻辑运算指令. (4) 串操作指令. (5) 控制转移指令. (6) 处理器控制指令. (7) 保护方式指令. 3.3.1数据传送指令 数据传送指令包括:通用数据传送指令.地址传送指令.标志寄存器传送指令.符号扩展指令.扩展传送指令等. 一.通用数据传送指令 1传送指令 传送指令是使用最频繁的指令,格式:MOV DEST,SRC 功能:把一个字节,字或双字从源操作数S…
80x86指令系统 80x86指令系统,指令按功能可分为下面七个部分. (1) 数据传送指令. (2) 算术运算指令. (3) 逻辑运算指令. (4) 串操作指令. (5) 控制转移指令. (6) 处理器控制指令. (7) 保护方式指令. 3.3.1数据传送指令 数据传送指令包含:通用数据传送指令.地址传送指令.标志寄存器传送指令.符号扩展指令.扩展传送指令等. 一.通用数据传送指令 1传送指令 传送指令是使用最频繁的指令,格式:MOV DEST,SRC 功能:把一个字节,字或双字从源操作数S…
计算机组成 3 指令系统体系结构 3.3 x86指令简介 x86指令种类繁多,数量庞大.在这一节我们将会学习x86指令的分类,并分析其中最为基础的一部分指令. 通常一个指令系统主要包括这几类指令.运算类指令,比如加.减.乘.除这样的算术运算,以及与.或.非这样的逻辑运算. 还有传送类指令,比如把数据从存储器送到通用寄存器,或者从通用寄存器送到I/O接口等等. 有了这两类指令,计算机就可以从外界获取数据,并在内部完成运算,最后将结果输出到外界. 但是如果你想编制比较复杂的程序,例如像高级语言当中…
http://zh.wikipedia.org/wiki/X86%E8%B0%83%E7%94%A8%E7%BA%A6%E5%AE%9A 这里描述了在x86芯片架构上的调用约定(calling conventions). 调用约定描述了被调用代码的接口: 原子(标量)参数,或复杂参数独立部分的分配顺序; 参数是如何被传递的(放置在栈上,或是寄存器中,亦或两者混合); 被调用者应保存调用者的哪个寄存器; 调用函数时如何为任务准备堆栈,以及任务完成如何恢复; 这与编程语言中对于大小和格式的分配紧密相…
多线程的些许理解 一.体系架构 1.原子操作 1) 定义 不可中断的一个或者一系列操作,也就是不会被线程调度机制打断的操作,在运行期间不会有任何的上下文切换(context switch). 2) 我们为什么关注原子操作(what) 在多线程操作的时候,确定某个操作非原子操作,要用消耗性能的昂贵的锁去保护. 3)单核CPU.多核CPU 在单核CPU中,能够在一个指令中完成的操作都可以看作为原子操作,因为中断只发生在指令间. 在多核CPU中,软件级别的原子操作依赖于硬件支持的,在X86体系中,CP…