Windows.UI.Composition API是可以从任何通用Windows平台应用程序调用的声明性保留模式API,从而可以直接在应用程序中创建合成对象.动画和效果. Composition API在 10586SDK 中就已经出现,但是在年度更新之后,该SDK变得更加完善,也有了更多样性的功能.今天我们就来谈谈如何在基于 Anniversary SDK 的UWP应用中使用Composition API创建DropShadow效果. 1.首先,假如我们想要为一个Ellipse对象创造Dro…
最近,物联网的概念比较热门,一大批厂商抢着占领物联网的高低,包括有华为物联网.阿里云物联网.腾讯物联网.AWS物联网等等,无法一一列举,一般物联网包含设备侧开发.平台侧开发.应用侧开发,三个部分构成了线上线下的完整连接,和我们常规的微信应用.钉钉应用等不同,物联网的终端是由各种各样的设备组合而成,这些设备通过各种不同的协议(如CoAP,LWM2M.MQTT)连接到IOT的平台,而且这些设备是低能耗的设备,可以实时的发送数据上来,也可以接受来自IOT平台下发的各种操作指令.本篇随笔主要介绍基于华为…
在之前的wp8.1和wp8中,微软没有公开设置壁纸的API,只有一个设置锁屏的API,但在Windows10中,微软为我们提供了设置壁纸的API:TrySetWallpaperImageAsync,他定义在Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings类中. 在使用前,需要调用UserProfilePersonalizationSettings.IsSupported()来检测当前环境是否允许自定义壁纸,如果可以的话,才…
原文 将 WPF.UWP 以及其他各种类型的旧 csproj 迁移成基于 Microsoft.NET.Sdk 的新 csproj 写过 .NET Standard 类库或者 .NET Core 程序的你一定非常喜欢微软为他们新开发的项目文件(对于 C#,则是 csproj 文件).这种文件非常简洁,组织一个庞大的项目也只需要聊聊二三十行:也非常易读,你可以轻易地修改其代码而不用经过过多的提前学习.当然,微软曾经尝试过用 project.json 来组织项目文件,不过只有短短的预览版阶段用过,此后…
  Windows10 UWP开发 - 响应式设计 本篇随笔与大家简单讨论一下在开发适配不同分辨率.宽高比的Windows10 Universal App布局时的可行方式与小技巧.经验均从实践中总结,可能有诸多不完善和浅薄之处,欢迎读者严格指正.另外本文也只是抛砖引玉之用,希望能收获更多更好的实战经验. 自适配的必要性 说了这么多,我们首先可能会问了,为什么要做响应式设计?其原因有以下两点: Windows10的跨平台性 Windows10是微软宣称可以统一运行于PC&平板&手机&…
以前做UWP开发都是使用MvvmLight,主要是简单易上手,同时也写了很多MvvmLight的开发系列文章: UWP开发必备以及常用知识点总结 UWP开发之Mvvmlight实践九:基于MVVM的项目架构分享 UWP开发之Mvvmlight实践八:为什么事件注销处理要写在OnNavigatingFrom中 UWP开发之Mvvmlight实践七:如何查找设备(Mobile模拟器.实体手机.PC)中应用的Log等文件 UWP开发之Mvvmlight实践六:MissingMetadataExcept…
还是在持续的开发一款Windows10的应用中,除了上篇博客讲讲我在Windows10(uwp)开发中遇到的一些坑,其实还有很多不完善的地方,比如(UIElement.Foreground).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)这种设置无法生效,还有RelativePanel内的元素不能自动的适应大小,要去手动控制宽高度,以及窗口在靠边的时候一些尺寸上的错误等等.虽然是WPF技术之后的延续,但是很多地方还是要小心仔细的处理,…
cp from : https://academy.realm.io/cn/posts/oredev-ty-smith-building-android-sdks-fabric/ Ty Smith Ty 是一个在 Twitter 的 Android 技术负责人,专职于 Fabric 开发工具团队.他曾经负责架构了 Fabric 平台和 Twitter 的 Android SDK,推动了 Digits 和 Twitter SDK 的开源事业,可以说是他一手创建了更大的 Twitter 体系结构.他…
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问题就写一篇博客记录一下,方便后面查询.不过前几天在园子里逛看了几篇领域驱动的文章,突然发现领域驱动设计的有些地方对我有了很大的提示.在之前用WPF做桌面开发时,使用MVVM可以把View和Model很好的解耦,但在处理数据持久化的时候并没有找到一种特别好的方式.我之前的做法是把ADO封装了一层SQL…
在WP8以前,页面最下面的四个小圆按钮是不支持绑定的,WP8.1 RT之后,系统按钮升级成了AppBarButton,并且支持绑定了.在Win10 UWP开发中,按钮的样式发生了变化,外面的圆圈没有了.不过个人还是更喜欢之前的圆按钮的样子^_^ 很喜欢Metro Studio这个程序,有数百个好看的按钮可以用,并且可以导出成png图片.但现在不建议采取png图片的方式了,主要是因为png在缩放后有可能会失真,最好使用字体.path等矢量的方式来实现.以下介绍几种设置AppBarButton图标的…