将listbox1中的数据用鼠标拖动至listbox2,即有左至右. 分别对应控件注册如下事件DragEnter,MouseDown,DragDrop 代码如下: //P128 DataGridView的托动改成listBox的拖动 private void listBox1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e) { e.Effect = DragDropEffects.Move; } private void listBox2_DragEnter(…
flex 事件注册和鼠标拖动 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"…
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像机来从不同的角度看看. 现在太阳(光源)跑到比较远的位置去了,我们再移动它试试看. 本文就介绍平行光下是如何实现漫反射和镜面反射的. 本文shader核心部分来自红宝书第八版. 光照 只需记住一点,用GLSL实现光照效果时,都是根据顶点的位置.法线方向.光源位置(方向).摄像机位置等等这些数据,根据…
功能说明: 我们有两个TREEVIEW控件——TREEVIEW1,TREEVIEW2.Treeview1内有三个NODE,Treeview2内有三个NODE.将Treeview1内的NODE拖动到Treeview2内,成为treeview2 NODE的子节点. 功能实现: 1:创建中间变量. Point myPoint = new Point();//记录鼠标尾随坐标 TreeNode node;//记录要拖动的treeview1内的NODE 添加Button Button1 控件实现treen…
1.前端页面 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="拖动排序Li或Table.aspx.cs" Inherits="拖动排序Li或Table" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.o…
上面的版本号为通过左右button实现图片轮放,这个版本号.是通过在窗体拖动鼠标.左右滑动图片. 关键点在于选择一个合适的值.使鼠标拖动时.全部图片均可显示,可是不会滑动过快或离开窗体. 不多说,直接贡献源代码. <style> img { position: absolute; top:200; left:400px; /* border: 1px solid #333;*/ padding: 2px 5px 2px 5px; -webkit-transition:ease all 0.7s…
近期需要做一个鼠标拖动完成油表盘数值改变的功能,使用canvas感觉太麻烦,而且指针不太好监听和拖动,只能另谋出路,在网上参考了某位大神的操作,最终选择了echats来解决这个问题.废话不多说,直接上代码. <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ECharts练习</title> <script type="text/j…
C#设置一个控件可以鼠标拖动: 新建一个C#项目, 创建一个label控件, 设置label的鼠标按下和抬起事件分别为:label1_MouseDown和label1_MouseUp. 对代码进行如下修改. public partial class Form1 : Form { private Point mouse_offset; public Form1() { InitializeComponent(); } private void label1_MouseUp(object sende…
最近项目中需要在DashBoard页面做一个事件通知栏,该通知栏固定位于页面底部,鼠标拖动该DIV实现自动改变高度扩展内容显示区域. 以下是一个设计原型,基于jQuery实现,只实现了拖动效果,没有做页面美化,可以根据需求做相应修改. 直接上代码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"…
不啰嗦上代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> </head> <body> <canvas id="gameCanvas" width="500px" height…