发送端 #include "DBProc1.h" #include <string> #include <thread> #include <boost/thread/thread.hpp> using namespace boost::interprocess; PLUG_COMPONENT_AUTO_REG(DBProc1)//DO NOT EDIT THIS struct MyStruct { int a; int b; std::string…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QSharedMemory共享内存实现进程间通讯(IPC)及禁止程序多开     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/685/ 文章目录 1. 介绍 2. 范例 3. 禁止程序多开 1. 介绍 很简单的库,直接看帮助文档:http://doc.qt.io/qt-5/qsharedmemory.html 主要函数:设置key,create向系统申请建立一个内…
ACE框架将基于共享内存的进程间通讯功能,如其它IO组件或IPC组件一样,设计成三个组件.流操作组件ACE_MEM_Stream,连接器组件ACE_MEM_Connector,以及接收连接组件ACE_MEM_Accpter.ACE框架为基于共享内存的进程间通讯提供了两种数据传输(分发deliver)策略.一种是使用生产者-消费者队列的一对多的多用户MT策略,另一种是使用socket流的可以使用反应器响应数据接收事件的Reactor策略.不论哪一种策略都要通过socket进行TCP连接,并进行进程…
今天在编译一个使用信号量实现进程同步时,出现了库函数不存在的问题.如下图 编译结果实际上是说,没include相应的头文件,或是头文件不存在(即系统不支持该库函数) 但我man shm_open是可以找到帮助文件的(说明系统支持),原因何在??? 注意到link with -lrt  就是说需要使用-lrt 来链接库函数 使用  gcc -lrt sample10_server.c 命令仍然出错(有人这样编译通过了) 使用  gcc  sample10_server.c  -lrt 然后编译通过…
三个模块 1,game.exe,三个方法,控制台输入指令('A','B','R')分别控制三个方法的调用: 2,WGDll.dll,要注入到game进程中的dll文件: 3,myconsole.exe,用来注入dll文件的程序: 先开启game进程,然后用myconsole把dll注入到game,dll模块和myconsole模块利用共享内存实现进程通信,在myconsole的控制台输入指令,dllmokuai接受指令,调用game模块的方法,达到控制game的目的 game模块 #includ…
Java进程通信之映像文件共享内存 1. 共享内存 vs 进程通信 对UNIX系统来说,共享内存分为一般共享内存和映像文件共享内存两种.但windows实际上只有影像文件共享内存一种. 而说到进程通信,First当然是Socket通信,但缺点太明显.其一,浪费网络资源,其二,多余的code成本也绝非所愿. 综上,映像文件共享内存方式,成为了实际应用中推荐使用的进程通信手段. 2.优点 数据共享/动态配置/减少资源浪费 3.特点 可被多个进程打开访问 读写操作的进程在执行读写操作时,其他进程不能进…
inux系统编程我一直看 <GNU/LINUX编程指南>,只是讲的太简单了,通常是书和网络上的资料结合着来掌握才比较全面 .在掌握了书上的内容后,再来都其他资料 . 原文链接 http://www.cnblogs.com/skyme/archive/2011/01/04/1925404.html 共享内存是系统出于多个进程之间通讯的考虑,而预留的的一块内存区.在/proc/sys/kernel/目录下,记录着共享内存的一些限制,如一个共享内存区的最大字节数shmmax,系统范围内最大共享内存区…
每个进程都有着自己独立的地址空间,比方程序之前申请了一块内存.当调用fork函数之后.父进程和子进程所使用的是不同的内存. 因此进程间的通信,不像线程间通信那么简单.可是共享内存编程接口能够让一个进程使用一个公共的内存区段,这样我们便能轻易的实现进程间的通信了(当然对于此内存区段的訪问还是要控制好的). 共享内存实现进程通信的长处: 共享内存是进程通信方式中最高速的方式之中的一个,它的高速体如今,为数据共享而进行的复制很少.这里举例来说.使用消息队列时.一个进程向消息队列写入消息时.这里有一次数…
Unix-IPC之共享内存 一,共享内存的概念 共享内存通信技术是一种最快的可用IPC形式,它是针对其他通信机制运行效率低和设计的新型通信技术(其他的如:信号量,管道,套接字等).这种通信技术往往与其他通信机制(如信号量)结合使用,用于达到进程间的同步及互斥. 原理: 这种方式是在所有进程的独立空间之外开辟一块内存空间,它不属于任何一个进程,当所有进程都可以访问.利用这样的共享特性,发送进程就可以往共享区域中写入数据,而接收进程则可以从共享区域中获取所需信息. 采用共享内存的进程通信的特点: 进…
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to ma…