我们知道在C++中有函数重载这样一个东西,当我们定义了几个功能类似且函数名是一样的函数的时候,只要它的参数列表不同,编译是可以通过的,但是在C中是不可以的. double add(double a, double b) { return a + b; } int add(int a, char b) { return a + b; } char add(char a, char b) { return a + b; } 如果这样写的代码,在C中会报出errorC2371,说是add函数重定义.但…
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用…
我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,windows下栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变…
dll 导出函数名的那些事 关键字: VC++  DLL  导出函数 经常使用VC6的Dependency或者是Depends工具查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系. VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件) 输入测试代码如下: 01 int _…
参考链接:https://blog.csdn.net/songyi160/article/details/50754705 1.新建项目 建立好的项目界面如下: 接着在解决方案中找到[头文件]然后右击选择[添加]>[新建项],在弹出的添加新项对话框中进行如下选择: 继续按上面的方法在解决方案中找到[源文件]然后右击选择[添加]>[新建项],在弹出的添加新项对话框中进行如下选择: 项目准备建好了,现在开始编程了. 2 编程实现串口通信 我们先编写刚才建立好的 “ WzSerialPort.h ”…
新版C#编译器关于函数闭包的一处更改   在Visual Basic.NET中,如果你写下类似下面的代码: Public Sub Test() For i = 0 To 100 Dim func = Function(x) x * i Next End Sub Visual Studio会给出一个警告,说在lambda表达式(即匿名函数)中直接使用循环变量可能导致意料之外的结果,建议程序员先将循环变量复制一份,然后再使用. 直接使用循环变量究竟会产生什么意外结果呢?本人并没有用VB.NET尝试过…
封装/隐藏 : 通过类的访问限定符实现的   private    public 继承的意义之一:代码的复用 类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构造出来的新类被称为派生类(子类),现有类被称为基类(父类),子类会自动拥有父类的所有可以继承的属性和方法. 在Java中需要用到extends关键字来判断两个类是否具有继承关系. public class DeriveTest { public static void main(String[] args) { B b1 = new B…
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 7 //动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 8 9 //动态多态 10 //1.有继承关系 11 //2.子类要重写父类的虚函数 12 13 //动态多态使用 14 //父类的指针或这引用 指向子类的对象 15 16 #include <iostrea…
winapi标识符在WINDEF.H定义,语句如下: #define winapi __stdcall 让我们说说这个__stdcall stdcall调用约定 stdcall很多时候被称为pascal调用约定,因为pascal是早期很常见的一种教学用计算机程序设计语言,其语法严谨,使用的函数调用约定就是stdcall.在Microsoft C++系列的C/C++编译器中,常常用PASCAL宏来声明这个调用约定,类似的宏还有winapi和callback. stdcall调用约定声明的语法为(以…
在keil 中 C语言的函数有带参数和不带参数之分. 一般的资料里说fun(void)类型的函数不带参数,所以,keil编译器生成的汇编的调用地址(函数名) 为fun.这没有错.事实上,不管C语言的函数是否带参数,只要函数在调用过程中不用寄存器传递参数,生成的汇调用址(函数名)都是原来的函数名. 比如:     #pragma noregparms   void fun(unsigned int a,unsigned char b) {   unsigned c;   c = a + b; re…