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PTA 21级数据结构与算法实验8—排序
】的更多相关文章
数据结构与算法实验题 6.1 s_sin’s bonus
数据结构与算法实验题 6.1 s_sin's bonus ★实验任务 正如你所知道的 s_sin 是一个非常贪玩的人 QAQ(如果你非常讨厌他请直接从第二段开 始看),并且令人感到非常遗憾的是,他是一只非常非常穷的 ds,为了改变自己的经济情况 他决定外出打工,但是因为 s_sin 是一只死宅,力量魔法耐力速度运气五围都差到爆表 QAQ. 正当他对人生无比绝望的时候,一个游戏店的老板找到他请他帮助设计一个游戏,并答应给 他一定的报酬.游戏的内容如下: 玩家从 n 个点 n-1 条边的图,从节点…
数据结构与算法实验题 9.1 K 歌 DFS+剪枝
数据结构与算法实验题 K 歌 ★实验任务 3* n 个人(标号1~ 3 * n )分成 n 组 K 歌.有 m 个 3 人组合,每个组合都对应一个分数,你能算出最大能够得到的总分数么? ★数据输入 输入的第 1 行是一个正整数 n 和 m(1<= n <=6 , n<=m<= C(3*n,3) 组合数) ,输入的第2~m+1行每行包括四个正整数a,b,c,s(1<=a , b ,c <=3 *n, a,b,c不相等,1<=s<=10 ^8)表示组合(a,b…
数据结构与算法实验题 4.2 Who is the strongest
数据结构与算法实验题 4.2 Who is the strongest ★实验任务 在神奇的魔法世界,召唤师召唤了一群的魁偶.这些魁偶排成一排,每个魁偶都有一个 战斗值.现在该召唤师有一个技能,该技能能对其中某个魁偶战斗值进行提高,增加的值为 排在该魁偶左边的战斗值大于它且离他最近的魁偶的战斗值(若该魁偶左边没有大于它的则 战斗值不变).若有一排魁偶战斗值为 8 7 6 8 9 2 则对最后一个魁偶是用该技能的话则最 后一个魁偶战斗值变成 2+9=11.现在召唤师召唤了一排魁偶,从左到右战斗值都…
HDU 3791 二叉搜索树 (数据结构与算法实验题 10.2 小明) BST
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3791 中文题不说题意. 建立完二叉搜索树后进行前序遍历或者后序遍历判断是否一样就可以了. 跟这次的作业第一题一模一样,输出输入改下就好 水的半死. 另外一题我以为是一定要一遍读入一边输出,被骗了,最后一起输出就好.等星期一再发那题的题解. #include<cstdio> #include<cstring> int cur; struct node { char c; node *lef…
Java数据结构和算法(五)--希尔排序和快速排序
在前面复习了三个简单排序Java数据结构和算法(三)--三大排序--冒泡.选择.插入排序,属于算法的基础,但是效率是偏低的,所以现在 学习高级排序 插入排序存在的问题: 插入排序在逻辑把数据分为两部分,左边:数据是有序的,右边:数据是无序的 上图中的元素2,是最小的数据,但是在最右边,我们需要和之前的元素进行比较,然后每个元素都要后移,直到找到应该插入的位置,这里 对于元素2来说,所有的元素都要后移一位 这个过程将近存在N次复制,移位的次数平均N/2,所以执行效率是O(N^2) 所以如果能以某种…
数据结构与算法之--高级排序:shell排序和快速排序
高级排序比简单排序要快的多,简单排序的时间复杂度是O(N^2),希尔(shell)排序大约是O(N*(logN)^2),而快速排序是O(N*logN). 说明:下面以int数组的从小到大排序为例. 希尔(shell)排序 希尔排序是基于插入排序的,首先回顾一下插入排序,假设插入是从左向右执行的,待插入元素的左边是有序的,且假如待插入元素比左边的都小,就需要挪动左边的所有元素,如下图所示: ==> 图1和图2:插入右边的temp柱需要outer标记位左边的五个柱子都向右挪动 如图3所示,相比插入排…
数据结构与算法之PHP排序算法(堆排序)
一.堆的定义 堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象,其任一非叶节点满足以下性质: 1)堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值: 每个节点的值都大于或等于其左右子节点的值,称为大顶堆.即:arr[i] >= arr[2i+1] && arr[i] >= arr[2i+2]. 或: 每个节点的值都小于或等于其左右子节点的值,称为小顶堆.即:arr[i] <= arr[2i+1] && arr[i] <= arr[2i+2]. 2)堆总是一棵完全…
Java数据结构和算法(三)--三大排序--冒泡、选择、插入排序
三大排序在我们刚开始学习编程的时候就接触过,也是刚开始工作笔试会遇到的,后续也会学习希尔.快速排序,这里顺便复习一下 冒泡排序: 步骤: 1.从首位开始,比较首位和右边的索引 2.如果当前位置比右边的大,则交换位置 3.当前位置的索引向右移动一位,必须两两比较 图例: 代码实现: public static int[] sort(int[] array) { for (int i = 1; i < array.length; i++) { //外层循环,代表着需要经过多少轮比较 boolean…
数据结构与算法之PHP排序算法(希尔排序)
一.基本思想 希尔排序算法是希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本. 该方法的基本思想是:先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序. 二.算法过程 1)取增量,一般取数组长度 / 2: 2)按增量取得子序列,对子序列进行插入排序: 3)将增量递减,重复1.2步骤: 4)直至增量均为0,数列已经排好序. 三.…
数据结构与算法实验题6.1 s_sin’s bonus byFZuer
玩家从n 个点n-1 条边的图,从节点1 丢下一个小球,小球将由于重力作用向下落,而从小球所在点延伸出的每一条边有一个值pi 为小球通过该条边的概率(注意从同一个节点向下延伸的所有边的pi 的和可以小于1,也可以大于1,并且保证对于单独的一条边不会出现pi>1 的情况),而对于所有处于最下方的节点(如图红点所示)都可以有一个值vi,代表玩家可以获得的奖励.现在老板给你这样一张图,之后给你n 个vi 的值,老板希望玩家可以获得的奖励的期望值最小.(对题目不理解可以参见样例)Ps:小球不会逆着重力往…