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其他章节请看: webgl 系列 变换矩阵和动画 动画就是不停地将某个东西变换(transform).例如将三角形不停地旋转就是一个动画 和 CSS transform 类似,变换有三种形式:平移.缩放和旋转. 简单的变换用普通表达式容易实现,如果事情复杂,比如旋转后平移,这时就可以使用变换矩阵. 普通表达式 平移 比如要平移一个三角形,只需要将三个顶点移动相同的距离即可(这是一个逐顶点操作) 用二维向量表示,就像这样:[x1, y1] + [tx1, ty2] = [x2, y2] 比如要实现…
其他章节请看: webgl 系列 渐变三角形 本文通过一个渐变三角形的示例逐步分析:varying变量.合并缓冲区.图形装配.光栅化.varying 内插 绘制三个点v1 需求:绘制三个相同颜色的点,效果如下: 通过三角形的学习,这个需求非常容易实现.代码如下: const VSHADER_SOURCE = ` attribute vec4 a_Position; void main() { gl_Position = a_Position; gl_PointSize = 10.0; } ` c…
其他章节请看: webgl 系列 绘制猫 上文我们了解了如何绘制渐变彩色三角形,明白了图形装配.光栅化,以及片元着色器计算片元的颜色. 现在如果让你绘制如下一只猫.难道绘制很多三角形,然后指定它们的颜色?那样简直太难.太繁琐了. 这时可以使用三维图形学中的纹理映射技术来解决这个问题. 纹理映射简单来讲就是将一张图映射(贴)到一个几何图形的表面. 例如这样: 本篇最后将实现如下效果: 渐变矩形 根据渐变三角形,我们很容易就可以绘制一个渐变矩形.就像这样: 完整代码如下: const VSHADER…
其他章节请看: webgl 系列 着色器语言 本篇开始学习着色器语言 -- GLSL全称是 Graphics Library Shader Language (图形库着色器语言) GLSL 是一门独立的语言,和其他语言一样有自己的变量.运算符.函数.循环(for).控制语句(if).函数.数组等等. GLSL 比较简单.其专门用于编写着色器,舍弃了许多编程语言中复杂的东西,比如没有字符串,只有数字. Tip: webgl 1.0 绝大多数浏览器都支持,webgl 2.0 支持度差些.webgpu…
视频地址:http://v.qq.com/page/m/8/c/m0150izlt8c.html 大家好,欢迎来到[三石jQuery视频教程],我是您的老朋友 - 三生石上. 今天,我们要通过基本的HTML.CSS.jQuery以及字体库FontAwesome来实现复选框和单选框,先来看下最终的产品: 需要特别注意的是,在这个例子中,我们可以通过 TAB键来使复选框或者单选框获取焦点,并将其颜色改为绿色. Step1:网站目录 网站目录非常简单,包含三部分:lesson2.html文件.lib目…
Aoite 系列(02) - 超动感的 Ioc 容器 Aoite 是一个适于任何 .Net Framework 4.0+ 项目的快速开发整体解决方案.Aoite.Ioc 是一套解决依赖的最佳实践. 说明: Aoite 是一套快速开发整体解决方案.它不是只有 ORM 或者 Ioc 之类的.框架的内容还是算有点庞大.我需要一点一点的将文章和教程编写出来,如果加上将其每一部分和其他框架进行比较更需要花费时间.所以所有的入门篇都会简单的介绍用法,目的是让使用人员快速入门.若是您想要更快的了解这套框架,可…
SAP接口编程 之 JCo3.0系列(02) : JCo Client Programming 字数545 阅读52 评论0 喜欢1 JCo3.0调用SAP函数的过程 大致可以总结为以下步骤: 连接至SAP系统 创建JcoFunction接口的实例(这个实例代表SAP系统中相关函数) 设置importing参数 调用函数 从exporting参数或者table参数获取数据 代码: package jco3.demo4; import org.junit.Test; import com.sap.…
WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目 WPF基础知识 快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了. 2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML.XHTML.ASP.NET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如…
我们以ByteArrayInputStream,拉开对字节类型的“输入流”的学习序幕.本章,我们会先对ByteArrayInputStream进行介绍,然后深入了解一下它的源码,最后通过示例来掌握它的用法. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/io_02.html ByteArrayInputStream 介绍 ByteArrayInputStream 是字节数组输入流.它继承于InputStream.它包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流…
有时候,把函数作为参数可以让代码更简洁. var calculator = { calculate: function(x, y, fn) { return fn(x, y); } }; var sum = function(x, y) { return x + y; }, diff = function (x, y) { return x - y; }; var sumResult = calculator.calculate(2, 1, sum), diffResult = calculat…