RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 — 系列目录 RDIFramework.NET,基于.NET的快速信息化系统开发.整合框架,给用户和开发者最佳的.Net框架部署方案.  框架简单介绍 RDIFramework.NET,基于.NET的快速信息化系统开发.整合框架,为企业或个人在.NET环境下快速开发系统提供了强大的支持,开发人员不需要开发系统的基础功能和公共模块,框架自身提供了强大的函数库和开发包,开发人员只须集中精力专注于业务部分的开发,因此大大提高开…
===================================================== 最简单的基于libRTMP的示例系列文章列表: 最简单的基于librtmp的示例:接收(RTMP保存为FLV) 最简单的基于librtmp的示例:发布(FLV通过RTMP发布) 最简单的基于librtmp的示例:发布H.264(H.264通过RTMP发布) ===================================================== 本文记录一个基于libRT…
活动简介: Azure是一种灵活和支持互操作的平台,它可以被用来创建云中运行的应用或者通过基于云的特性来加强现有应用.它开放式的架构给开发者提供了Web应用.互联设备的应用.个人电脑.服务器.或者提供最优在线复杂解决方案的选择.Azure以云计算技术为核心,提供了软件+服务的计算方法.本次系列沙龙共计6次,结合具体项目实例,系统化讲解基于Azure的软件部署和开发的注意事项和技巧. 面向人群: 软件工程师,系统运维工程师,项目经理 活动时间 基于Azure的软件部署和开发系列沙龙(1) 2016…
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object).IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-Projection)变换. 本文将在基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——使用VBO索引(4)的基础之上,添加纹理贴图支持.最后,本文会把纹理贴图扩展至3D立方体上面. 基本方法 当我们把一张图片加载到内存里面之后,它是不能直接被GPU绘制出来的,纹理贴图过程如下: 首先,我们…
在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了.在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形.下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了. 为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所有的几何体都可以用三角形组合出来.我们的四边形也一样,它可以用两个三角形组合出来. 注:本篇代码在基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——编写自己的shader(2)代码的基础上…
前言 基于深度学习的人脸识别系统,一共用到了5个开源库:OpenCV(计算机视觉库).Caffe(深度学习库).Dlib(机器学习库).libfacedetection(人脸检测库).cudnn(gpu加速库). 用到了一个开源的深度学习模型:VGG model. 最终的效果是很赞的,识别一张人脸的速度是0.039秒,而且最重要的是:精度高啊!!! CPU:intel i5-4590 GPU:GTX 980 系统:Win 10 OpenCV版本:3.1(这个无所谓) Caffe版本:Micros…
基于ASP.NET Core 3.0的ABP v0.21已发布 在微软发布仅仅一个小时后, 基于ASP.NET Core 3.0的ABP v0.21也紧跟着发布了. v0.21没有新功能.它只是升级到稳定的ASP.NET Core 3.0. 查看v0.20发行说明以获取新功能,增强功能和错误修复. 关于v1.0 ABP框架越来越接近v1.0.我们打算在今年10月中旬发布1.0. 现在,我们将完善测试和文档. .NET Conf 2019 微软已经在为期3天的虚拟会议.NET Conf 2019发…
PGL图学习之基于GNN模型新冠疫苗任务[系列九] 项目链接:https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/5123296?contributionType=1 # 加载一些需要用到的模块,设置随机数 import json import random import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt import networkx as nx fro…
原文链接 在互联网搜索引擎和医疗成像等诸多领域,深度神经网络 (DNN) 应用的重要性正在不断提升. Pradeep Dubey 在其博文中概述了英特尔® 架构机器学习愿景. 英特尔正在实现 Pradeep Dubey 博文中勾勒的机器学习愿景,并正在着手开发软件解决方案以加速执行机器学习工作负载.这些解决方案将包含在未来版本的英特尔® 数学核心函数库(英特尔® MKL)和英特尔® 数据分析加速库(英特尔® DAAL)中. 本技术预览版展示了配备我们正在开发的软件后,英特尔平台将有望实现的性能.…
0 Web场景下的媒体流发布可以采用Flash原生API实现,但是Flash H264视频压缩参数不可控.音频无法AAC编码,所以一般采用浏览器插件方式,但是浏览器插件有版本兼容问题.不稳定,所以可以专门开发一个程本地程序,并且本地程序除了提供高压缩外还可以实现虚拟视频.美颜等功能. 1 开发一种window平台本地发布媒体流客户端程序,该程序完成音视频采集.DSHOW虚拟摄像头.虚拟视频功能.编码.发布媒体流媒体.伴奏管理等功能,本程序安装时将虚拟摄像头注册到window系统. 2 windo…