Android Spingboot 实现SSE通信案例】的更多相关文章

Android BLE与终端通信(五)--Google API BLE4.0低功耗蓝牙文档解读之案例初探 算下来很久没有写BLE的博文了,上家的技术都快忘记了,所以赶紧读了一遍Google的API顺便写下这篇博客心得 Google API:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html#terms 其实大家要学习Android的技术,Google的API就是最详细的指导书了,而且通俗易懂,就算看不懂…
前言:近期在慕课网学习了慕课网课程Android中的HTTP通信,就自己总结了一下,其中参考了不少博文,感谢大家的分享. 文章内容包括:1.HTTP简介2.HTTP/1.0和HTTP/1.1之间的区别3.HTTP的请求头.响应头和状态码4.Android中的HttpUrlConnection 1.Http简介Http(Hypertext transfer protocol)定义了浏览器怎么向万维网服务器发送万维网文档,以及服务器怎么将文档发送给服务器.从层次上看,http是面向应用层协议的,它是…
Android服务被设计用来执行很多操作,比如说,可以执行运行时间长的耗时操作,比较耗时的网络操作,甚至是在一个单独进程中的永不会结束的操作.实现这些操作之一是通过Android接口定义语言(AIDL)来完成的.AIDL被设计用来执行进程间通信,另一种实现方式见博文Android进程间的通信之Messenger.本文我们将学习如何创建AIDL文件实现Android进程间通信.在正式学习之前,我们先澄清一些"事实". 关于Android Service .Android服务不是后台任务,…
NFC:Arduino.Android与PhoneGap近场通信(第一本全面讲解NFC应用开发的技术著作移动智能设备近距离通信编程实战入门) [美]Tom Igoe(汤姆.伊戈),Don Coleman(唐.科尔曼),Brian Jepson(布莱恩.杰普森) 著   金建刚 冯依 姚尚朗 译 ISBN 978-7-121-23997-7 2014年9月出版 定价:65.00元 244页 16开 编辑推荐 欢迎进入近场通信(NFC)的世界,这种飞速发展的新技术能通过无线信号在靠近的电子设备间进行…
再次遇到android  mUsbManager.getDevicelist() 得不到usb 设备的问题.于是深入去探讨android 与usb 外围设备通信的问题.第一篇文章写的有点乱,本质就是需要加入系统的usb操作权限(需要root权限,这种指导国内外的网站上都已经有很多了). 前面做的项目usb设备是标准的HID设备,使用USBtrace可以看到是setup class支持HIDclass(如下图1),因此在root android加入权限之后可以通过getDeviceList()得到…
android组件之间的通信有多种实现方式,Broadcast就是其中一种.在activity和fragment之间的通信,broadcast用的更多本文以一个activity为例. 效果如图: 布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:…
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ .引用必须注明出处.        眼下常见的智能IC卡执行着JavaCard虚拟机.智能IC卡上能够执行由精简后的Java语言编写的卡应用(简称Applet). 智能IC卡的Applet不能自己启动,必须由外部终端(比如POS机,地铁刷卡终端等)向卡片发送Select命令,由此选中卡片的Applet,Applet才干执行.Appplet側重于数据的处理.没有花销的I/O功能. Applet的程序有生命周期和指定入口,当中最基本…
android组件之间的通信有多种实现方式,Broadcast就是其中一种.在activity和fragment之间的通信,broadcast用的更多本文以一个activity为例. 效果如图: 布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:…
Android BLE与终端通信(四)--实现服务器与客户端即时通讯功能 前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现一些逻辑,主要是Socket和I/O流的操作,今天就来一起做一个聊天的小程序,我们都知道,我们实现蓝牙连接,蓝牙是有主从关系的,所以有客户端和服务端之分,我们新建一个工程--BLE_QQ(hh,毕竟是即时通讯嘛,和QQ挨个边) 参考Google的API:http://developer.android.c…
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的客户端和服务端了,本文相关链接需要去google的API上查看,需要FQ的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 但是我们依然没有讲到BLE(…