react 组件导出】的更多相关文章

前段时间忙于公司的招聘,导致react学习停滞了一段时间.今天通过react官方文档在本地创建了一个项目,把里面的文件自己重新开发.遇到了一个有意思的问题 class App extends React.Component { render() { return ( <div className="App"> <header className="App-header"> <img src={logo} className="…
继续上一节课的内容,打开App.js:会看到如下代码: import React, { Component } from 'react';  //在此文件中引用React,以及reat的组件类 import logo from './logo.svg'; //引用图标 import './App.css'; //引用样式 class App extends Component { //编写一个App组件,继承自react的基本组件Component render() { return ( //r…
项目设计中,可以从顶层React元素开始,然后实现它的子组件,自顶向下来构建组件的层级组件的写法:1.引入依赖模块2.定义React组件3.作为模块导出React组件4.子组件更新父组件的机制5.父组件传递一个回调函数作为子组件的属性. 每当子组件想要更新父组件的state时,它就会调用这个回调函数并传递必要的数据到父组件的新状态中父组件更新它的state,触发render()函数重新渲染所有有必要更新的子组件:React单向数据流绑定,父组件通过getInitialState设定默认数据,数据…
1. rcc + tab键 - - 用ES6模块系统创建一个React组件类 2. rccp + tab键 - - 创建一个带有PropTypes和ES6模块系统的React组件类 3. rcfc + tab键 - - 创建一个带有PropTypes和所有生命周期方法以及ES6模块系统的React组件类 4. rcjc + tab键 - - 用ES6模块系统创建一个React组件类(无导出) 下面的自己可以尝试一下哦,笔者只是做了介绍就不放图了哈~rdp + tab键 - - 快速生成defau…
一.简介 在前面介绍的React组件知识中,对于组件的创建我只是用了其中某一种方式.其实,在2013年React诞生之初,对于React组件的创建,仅仅只有一种方式,也即createClass函数,在目前项目中使用率还是很高的.但随着后来技术更新,React组件创建的方式也在不断的变化和过时.到目前为止,大概有3种方式.分别是createClass.ES6的类组件.无状态函数式组件. 二.详解 方式一:React.CreateClass 1.复用性差: <div id="container…
目录: . 组件名字首字母一定是大写的 . 返回一个jsx . jsx依赖React,所以组件内部需要引入React . 组件传参 a. 传递. <Component list={ arrData }><Component> b. 接收. function Component( props ){...} c. 使用. const { list } = props,list就是参数数据 . 缺点:[无状态组件]只能实现很简单的视图展示功能,没有自己的内容数据.没有状态,没有逻辑处理,…
前言 俗话说:"麻雀虽小,五脏俱全",搭建一个组件库,知之非难,行之不易,涉及到的技术方方面面,犹如海面风平浪静,实则暗礁险滩,处处惊险- 目前团队内已经有较为成熟的 Vue 技术栈的 NutUI 组件库[1] 和 React 技术栈的 yep-react 组件库[2].然而这些组件库大都从零开始搭建,包括 Webpack 的繁杂配置,Markdown 文件转 Vue 文件功能的开发,单元测试功能的开发.按需加载的 Babel 插件开发等等,完成整个组件库项目实属不易,也是一个浩大的工…
第六单元(react组件通信-父子组件通信-子父组件通信-跨级组件的传参方式-context方式的传参) #课程目标 1.梳理react组件之间的关系 2.掌握父子传值的方法 3.掌握子父传值的方法 4.掌握嵌套组件传值方法 context #知识点 1.组件和组件之间的关系 (1)父子 props (2)子父 回调函数 context (3)嵌套 props context (4)并列 redux mobx(公共数据管理仓库) 全局变量 (暂时不讲) 2.父子传值方式 父向子传值,父组件在子组…
React组件复用的方式 现前端的工程化越发重要,虽然使用Ctrl+C与Ctrl+V同样能够完成需求,但是一旦面临修改那就是一项庞大的任务,于是减少代码的拷贝,增加封装复用能力,实现可维护.可复用的代码就变得尤为重要,在React中组件是代码复用的主要单元,基于组合的组件复用机制相当优雅,而对于更细粒度的逻辑(状态逻辑.行为逻辑等),复用起来却不那么容易,很难把状态逻辑拆出来作为一个可复用的函数或组件,实际上在Hooks出现之前,都缺少一种简单直接的组件行为扩展方式,对于Mixin.HOC.Re…
前言 最近做的项目使用了微前端框架single-spa. 对于这类微前端框架而言,通常有个utility应用,也就是公共应用,里面是各个子应用之间可以共用的一些公共组件或者方法. 对于一个团队而言,项目中公共组件和方法的使用难点不在于封装不在于技术,很多时候在于团队内部成员是否都能了解这些组件,以避免重复开发,从而提升团队效率. 如果是团队比较小,人员比较稳定的项目组可能还好点,对于团队比较大,人员流动较快的团队,这些通用组件和方法往往就被人遗忘在角落,很难再得到有效利用. 因为我所在的项目还在…