Cesium 之简介以及离线部署运行篇】的更多相关文章

前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. Cesium简介 cesium 是国外一个基于 JavaScript 编写的使用 WebGL 的地图引擎,一款开源 3DGIS 的 js 库.cesium 支持 3D,2D,2.5D 形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区域,并提供良好的触摸支持,且支持绝大多数的浏览器和 mobile,但是由于 c…
Cesium简介 cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎,一款开源3DGIS的js库.cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区域,并提供良好的触摸支持,且支持绝大多数的浏览器和mobile,但是由于cesium基于WebGL来渲染3D的,所以对浏览器有要求,必须支持WebGL才行.参照cesium官网的说明文档,浏览器支持版本:IE11或者以上.谷歌.火狐版本比较高级等等,其实测试浏览器支不支持,运行demo就可以测试,会…
(几句题外话:虽然就如何将GG发展为一个有商业价值的产品,我还没有很清晰明确的思路,但是从GG发布以来,通过GG认识了一些朋友,也接了一些小单子,赚了一点小钱.有了一点甜头,目前和2.3个好朋友一起做做小项目也是不错的,这未尝不是一条养家糊口之路了?呵呵) 距离上次更新(GG叽叽V3.0,完善基础功能)正好有1个月了,在这个月中,我主要为GG增加了离线消息和离线文件的功能.之所以将这两个功能提前实现,是因为至GG发布以来,就有很多朋友问我在GG的基础上如何实现离线消息和离线文件.看来作为一个能用…
自从微信出来后,语音消息和语音留言变得非常流行,按下一个键说话,比打字要方便多了.GG在V3.6版本增加了对语音消息和语音留言(或称为离线语音消息)的支持.这两个功能的实现已经很完整,只是比较遗憾的一点是:GG所使用的文本框控件,还没有办法像微信的聊天窗口的文本框那样嵌入表示语音消息的控件,所以,我不得不把接收到的语音消息使用一个下拉列表罗列出来,实在很无奈. 一.GG V3.6 新增功能展现 1.语音消息 2.语音留言 3.离线消息分类:离线文字消息.离线语音消息. 4.修复bug:V3.5版…
自从上次版本(GG叽叽V3.2,增加离线消息.离线文件功能)发布后,我个人觉得主要的大功能都实现得差不多了,接下来的几个版本将不断优化GG的细节,提高其可用性.这次版本更新的内容主要是为GG增加了系统设置.并完善的了群所需的基础功能. 一.GG V3.4 新增功能展现 1.群功能完善 (1)创建群 (2)退出群(同时,通知其它群成员) 2.系统设置 (1)叉掉主窗口时,关闭程序还是隐藏窗口. (2)麦克风设备索引 (3)摄像头设备索引 (4)开机自动启动 3.其它 (1)最近联系人列表. (2)…
转自 离线部署ELK+kafka日志管理系统 - xiaoxiaozhou - 51CTO技术博客http://xiaoxiaozhou.blog.51cto.com/4681537/1854684 1.简介 对于日志来说,最常见的需求就是收集.查询.显示,正对应logstash.elasticsearch.kibana的功能. ELK日志系统在系统中,主要可解决的问题: 基于日志的数据挖掘 问题排查,上线检查 根据关键字查询日志详情 异常数据自动触发消息通知 服务器监控,应用监控,Bug管理…
1.前言 在上一篇的内容里我们介绍了基于Android Studio构建ArcGIS Runtime SDK for Android开发环境的基本流程,流程中我们采用的是基于Gradle的构建方式,在这种方式里主要通过设置maven仓库位置,设置编译选项.依赖版本在联网环境下下载对应SDK依赖包. 但是在网络情况不好的情况下这种方式就不行了,那怎么解决在离线环境或者内网环境实现开发流程呢?目前了解到的有两种方式: 1)配置内网环境maven仓库,预先缓存到内网环境下,然后离线调用. 2)采用直接…
在我的GIS之家QQ群里,很多都是arcgis api for js开发的新手,他们一般都是GIS专业的学生,或者从计算机专业刚刚转向来的giser,他们难免会遇到各种webgis开发的简单问题,由于白天工作忙碌的原因,没有来得及回答他们的提出的问题,所以利用空余时间来写一系列简单的入门arcgis api for js开发教程,仅供初学者giser学习使用,其中写的不足之处,欢迎批评指正,大家一起交流学习. arcgis for js开发依赖arcgis地图服务的,而arcgis地图服务的发布…
距上次GG V3.7版本(可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V3.7,优化视频聊天.控制更多相关细节)的发布,已经有50天了,这50天对于GG来说,是一个重大的飞跃.因为这段时间通过一些基于GG的实战项目,发现了GG的很多bug和不足之处,我都一一做了修正,并增加了一些基础且必须的功能.这次发布的是GG V4.0版本,又称为GG 2014. 记得在GG早期版本时,园子里的吉日兄跟我留言说:"GG完全不能正式使用......",那时我还不是很服气,后来当我基于GG开发正式项目…
在广域网中,由于网络的结构纷繁复杂.而且其实时状况又是千变万化的,所以,要使广域网中的视频聊天达到一个令人满意的效果,存在诸多挑战.这次发布的GG 3.7版本尝试在这一方向上做一些努力,据我自己测试,相比之前版本,新版本GG的视频聊天的效果确实有较大提升.本文不仅会分享GG的最新源码,而且也会把我在过去项目中总结的一些语音视频聊天的优化心得分享给大家. 一.GG V3.7 新增功能展现 针对视频聊天的优化,主要体现在以下几点,为了方便介绍,我将VideoForm的窗体设计的截图放在这里: 1.实…