Activiti7开发(一)】的更多相关文章

一.Activiti7 的组成部分 Activiti Core 作为Activiti 的核心部分,Activiti Cloud 主要是利用云服务来实现分布式业务流程开发. 二.Activiti 新的 API 介绍 Activiti7 为了简化对工作流的操作,特别在原有 API 的基础上再次进行封闭,这样我们原来所学习的Activiti 基本API 就被封闭起来了. 具体要学习的包括: ProcessRuntime 接口 TaskRuntime 接口 1.ProcessRuntime 接口 通过上…
1 SpringBoot 整合 Activiti7 的配置 为了能够实现 SpringBoot 与 Activiti7 整合开发,首先我们要引入相关的依赖支持.所以,我们在工程的 pom.xml 文件中引入相关的依赖,具体依赖如下所示: <properties> <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> <project.reporting.outputEncoding&g…
文章目录 一. Activiti相关概念 1. Activiti介绍 2. 核心类 2.1 ProcessEngine 2.2 服务(Service)类 2.2.1 TaskService 2.2.2 RepositoryService 2.2.3 RuntimeService 2.2.3 HistoryService 2.3 CommandContextIntercepter或CommandExecutor 2.4 核心业务对象 3. 上下文组件(Context) 3.1 CommandCon…
前言 工作流程是我们日常开发项目中常见的功能,本文记录springboot整合activiti7. Activiti介绍 官网:https://www.activiti.org 数据库表 act_hi_*:'hi'表示 history,此前缀的表包含历史数据,如历史(结束)流程实例,变量,任务等等. act_ge_*:'ge'表示 general,此前缀的表为通用数据,用于不同场景中. act_evt_*:'evt'表示 event,此前缀的表为事件日志. act_procdef_*:'proc…
1.  工作流 简单地来讲,工作流就是在计算机的协助下实现流程的自动化控制.目前,笔者熟知的主流的框架有:Camunda .Flowable .Activiti .jBPM.还有我们国产的盘古BPM.其中,Camunda .Flowable 都有商业版(企业版)和非商业版(社区开源版). 技术产品各有千秋,Flowable专注于流程引擎,Activiti现在专注于Cloud.笔者最推荐Camunda,盘古BPM还没用过看起来应该也挺好用的. 关于Camunda补充几篇文章 Camunda开源版与…
Spring-boot整合Activiti7 pom.xml    <properties>        <maven.compiler.source>15</maven.compiler.source>        <maven.compiler.target>15</maven.compiler.target>        <activiti.version>7.1.0.M6</activiti.version>…
官方地址 官方地址 官方最新用户文档-V6.0.0 码云镜像-activiti-7-developers-guide 关于BPMN BPMN(Business Process Model AndNotation)- 业务流程模型和符号 是由BPMI(BusinessProcess Management Initiative)开发的一套标准的业务流程建模符号,使用BPMN提供的符号可以创建业务流程.2004年5月发布了BPMN1.0规范.BPMI于2005年9月并入OMG(The Object M…
一懒起来就好久没更新文章了,其实懒也还是因为忙,今年上半年的加班赶上了去年一年的加班,加班不息啊,好了吐槽完就写写一直打算继续的自动化开发 目前各种UI测试框架层出不穷,但是万变不离其宗,驱动PC浏览器的基本上底层都是selenium,驱动无线app和浏览器基本是appium.monkey之类的,底层都是基于官方支持的自动化测试框架开发而来,然后上层又做了各种封装 首先在开始计划开发自动化时,第一步是了解目前已有的自动化开发技术,上面说了,最底层的就那几种,根据实际要去测试的业务需求选择合适的自…
为了方便app开发过程中,不受服务器接口的限制,便于客户端功能的快速测试,可以在客户端实现一个模拟服务器数据接口的MockApi模块.本篇文章就尝试为使用gradle的android项目设计实现MockApi. 需求概述 在app开发过程中,在和服务器人员协作时,一般会第一时间确定数据接口的请求参数和返回数据格式,然后服务器人员会尽快提供给客户端可调试的假数据接口.不过有时候就算是假数据接口也来不及提供,或者是接口数据格式来回变动--很可能是客户端展示的原因,这个是产品设计决定的,总之带来的问题…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…