容器存储接口(Container Storage Interface)简称 CSI,CSI 建立了行业标准接口的规范,借助 CSI 容器编排系统(CO)可以将任意存储系统暴露给自己的容器工作负载.JuiceFS CSI Driver 通过实现 CSI 接口使得 Kubernetes 上的应用可以通过 PVC(PersistentVolumeClaim)使用 JuiceFS.本文将详细介绍 CSI 的工作原理以及 JuiceFS CSI Driver 的架构设计. CSI 的基本组件 CSI 的…
系列目录 kafka原理和实践(一)原理:10分钟入门 kafka原理和实践(二)spring-kafka简单实践 kafka原理和实践(三)spring-kafka生产者源码 kafka原理和实践(四)spring-kafka消费者源码 kafka原理和实践(五)spring-kafka配置详解 kafka原理和实践(六)总结升华 一.官方配置 官方配置文档飞机票建议看Importance=medium以上的,即重要性为中级以上的,其他的用到了再说. 二.实践中的配置 properties配置…
无论你是想要设计高性能 Web 应用,还是要优化现有的 Web 应用,你都需要了解浏览器中的网络流程.页面渲染过程,JavaScript 执行流程,以及 Web 安全理论,而这些功能是分散在浏览器的各个功能组件中的,比较多.比较散,要怎样学习才能掌握呢?通过浏览器的多进程架构的学习,你就可以把这些分散的知识点串起来,组成一张网,从而让自己能站在更高的维度去理解 Web 应用. 因此,学习浏览器的多进程架构是很有必要的.需要说明的是,在本专栏中,我所有的分析都是基于 Chrome 浏览器的.那么多…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网…
<深入理解mybatis原理> MyBatis的一级缓存实现详解 及使用注意事项 0.写在前面   MyBatis是一个简单,小巧但功能非常强大的ORM开源框架,它的功能强大也体现在它的缓存机制上.MyBatis提供了一级缓存.二级缓存 这两个缓存机制,能够很好地处理和维护缓存,以提高系统的性能.本文的目的则是向读者详细介绍MyBatis的一级缓存,深入源码,解析MyBatis一级缓存的实现原理,并且针对一级缓存的特点提出了在实际使用过程中应该注意的事项. 读完本文,你将会学到: 1.什么是一…
下图描述了使用keepalived+Haproxy主从配置来达到能够针对前段流量进行负载均衡到多台后端web1.web2.web3.img1.img2.但是由于haproxy会存在单点故障问题,因此使用keepalived来实现对Haproxy单点问题的高可用处理. 1>keepalived原理及配置介绍什么是Keepalived呢,keepalived观其名可知,保持存活,在网络里面就是保持在线了,也就是所谓的高可用或热备,用来防止单点故障(单点故障是指一旦某一点出现故障就会导致整个系统架构的…
体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见的和经常性的任务.发动机所涵盖的主题包括声音,图形,物理和网络功能.该引擎支持C#,Boo,和JavaScript脚本编程. 另一个部分是Unity编辑,作为脚本和其他组…
时间 2014-03-24 11:18:00  博客园-所有随笔区原文  http://www.cnblogs.com/zhibolife/p/3620440.html 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏的研究与开发中最常见…
使用微信小程序开发已经很长时间了,对小程序开发已经相当熟练了:但是作为一名对技术有追求的前端开发,仅仅熟练掌握小程序的开发感觉还是不够的,我们应该更进一步的去理解其背后实现的原理以及对应的考量,这可能会解释我们在开发过程中遇到的一些疑惑,比如为啥小程序不能操作dom.小程序是web技术渲染还是native技术渲染等等,另一方面对于我们个人成长也是有帮组的. 首先声明下,文章查看小程序开发者工具源码的方法仅限学习使用. 本文将从以下几个方面来说一下小程序的实现原理 如何查看小程序开发者工具源码 小…
阅读本文大概需要 2.8 分钟. 来源:jianshu.com/p/e674ee68fd3f 一.为什么要用锁? 锁-是为了解决并发操作引起的脏读.数据不一致的问题. 二.锁实现的基本原理 2.1.volatile Java编程语言允许线程访问共享变量, 为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量.Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便. volatile在多处理器开发中保证了共享变量的“ 可见性”.可见性的意思是当一个线程修改一个共享变…