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Memcache的使用和协议分析详解 作者:heiyeluren博客:http://blog.csdn.NET/heiyeshuwu时间:2006-11-12关键字:PHP Memcache Linux 缓存 Memcache是danga.com的一个项目,最早是为 LiveJournal 服务的,目前全世界不少人使用这个缓存项目来构建自己大负载的网站,来分担数据库的压力.(关于Memcache的更多信息请Google)Memcache官方网站:http://www.danga.com/memc…
wav文件格式分析详解 文章转载自:http://blog.csdn.net/BlueSoal/article/details/932395 一.综述    WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的.RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”.    WAVE文件是由若干个Chunk组成的.按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVEChunk, Format Chunk,…
线程组,顾名思义,就是线程的组,逻辑类似项目组,用于管理项目成员,线程组就是用来管理线程. 每个线程都会有一个线程组,如果没有设置将会有些默认的初始化设置 而在java中线程组则是使用类ThreadGroup 进行抽象描述 既然线程组是用来管理线程的,自然更多的是一种管理维度的抽象,所以很多方法也都是这个理念 构造方法 想要了解一个类的具体信息,第一个要看的就是构造方法,看一下最多的内容的那个构造方法就可以大致了解到有哪些属性了 ThreadGroup有两个构造方法 仔细看下这两个构造方法,其实…
HanLP中人名识别分析详解 在看源码之前,先看几遍论文<基于角色标注的中国人名自动识别研究> 关于命名识别的一些问题,可参考下列一些issue: l ·名字识别的问题 #387 l ·机构名识别错误 l ·关于层叠HMM中文实体识别的过程 HanLP参考博客: 词性标注 层叠HMM-Viterbi角色标注模型下的机构名识别 分词 在HMM与分词.词性标注.命名实体识别中说: 分词:给定一个字的序列,找出最可能的标签序列(断句符号:[词尾]或[非词尾]构成的序列).结巴分词目前就是利用BMES…
前言 简单的人脸检测程序可以直接基于opencv的函数库进行实现,本文介绍一下detectMultiScale函数. 函数简介 opencv2人脸检测使用的是detectMultiScale函数,可以检测出图片中的所有人脸,并将vector类型保存各个人脸的位置和大小,用矩形Rect类表示,该函数由分类器的对象进行调用. Haar特征分类器 Haar特征分类器就是一个XML文件,是opencv官方训练好的检测器,可以直接调用,存放在opencv的安装目录下. .\opencv\sources\d…
windows下PHP通过ffmpeg给上传的视频截图详解,php_ffmpeg.dll安装下载,找了很久php_ffmpeg.dll的下载地址和应用,发现有用的资源很少,现在问题解决了,贴出来跟大家分享一下: 首先要安装PHP的ffmpeg扩展,我们需要php_ffmpeg.dll文件和一些其他的辅助文件,        这里整理了一下提供给大家: ffmpeg-php-win32-all.rar:         解压后你将得到5个文件,将avcodec-51.dll, avformat-5…
原文: https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/aa904813(v=vs.80) YUV视频格式详解(翻译自微软文档)https://blog.csdn.net/qq_36006553/article/details/52389592 Video Rendering with 8-Bit YUV Formats Gary Sullivan 和 Stephen Estrop微软数字媒体部门四月 2002年更新于 八月 2003 年 摘…
点击返回上层目录 原创声明:作者:Arnold.zhao 博客园地址:https://www.cnblogs.com/zh94 GC日志分析详解 以ParallelGC为例,YoungGC日志解释如下 FullGC日志解释如下 GC LOG 原创声明:作者:Arnold.zhao 博客园地址:https://www.cnblogs.com/zh94 下述为本人UAT环境所取出来的CMS GC log,为了便于理解已增加相关注释 请注意,这是一个很长的GC日志,滚动下拉框查看所有 如果需要下载该l…
如果我们的系统要用GUI(图形界面接口),这时LCD设备驱动程序就应该编写成frambuffer接口,而不是像之前那样只编写操作底层的LCD控制器接口. 什么是frambuffer设备? frambuffer设备层是对图像设备的一种抽象,它代表了视频硬件的帧缓存,使得应用程序通过定义好的接口就可以访问硬件.所以应用程序不需要考虑底层的(寄存器级)的操作.应用程序对设备文件的访问一般在/dev目录,如 /dev/fb*. 内核中的frambuffer在drivers/video/fbmem.c(f…