Delphi线程池】的更多相关文章

1. TSimpleThread 2. TSimpleList 3. 以1,2构成 TSimplePool 用法 先定义: TDoSomeThingThread=class(TSimpleThread) ; 并给 TDoSomeThingThread reintroduce Create 不带参数的构造函数. 再定义  TDoSomeThingPool=class(TSimpleTool<TDoSomeThing>); 最后,只需在 TDoSomeThingPool 写线程调度的代码就行了,可…
unit uThreadPool; {   aPool.AddRequest(TMyRequest.Create(RequestParam1, RequestParam2, ...)); } interfaceuses  Windows,  Classes; // 是否记录日志// {$DEFINE NOLOGS} type  TCriticalSection = class(TObject)  protected    FSection: TRTLCriticalSection;  publi…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6250a9df0101kref.html 在网上查找Delphi线程池,结果发现寥寥无几. 看了半天源代码,弄得一头雾水,觉得不容易理解和使用,于是自己想写一个线程池. 什么样的线程池更好呢? 我觉得使用起来要可靠,并且一定要简单,这样才是更好的. 我写的线程池就是这样一个标准,使用非常简单,只传入自己要执行的方法就可以了, 其实大家最后就是关注自己要操作的方法,其余的交给线程池.全部源代码如下: { {单元:ThreadPoolU…
http://www.2ccc.com/btdown.asp?articleid=5953 ftp://download:S3cirpYW3DoR@www.2ccc.com/vcl/system/20120301114502_ThreadPool.rar Delphi线程池控件说明:模仿.Net的ThreadPool类的功能.控件关键属性:  MaxThreadCount,MinThreadCount设置池中最大最小线程数量,默认为0,线程即用即释放.  ThreadWorkFinished在线…
unit Unit4; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ShellAPI, ShlObj, uThreadPool; type TForm4 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButton;…
第六节: TList 与泛型   TList 是一个重要的容器,用途广泛,配合泛型,更是如虎添翼. 我们先来改进一下带泛型的 TList 基类,以便以后使用. 本例源码下载(delphi XE8版本): FooList.Zip   unit uFooList; interface uses   Generics.Collections; type     TFooList <T>= class(TList<T>)   private     procedure FreeAllIte…
Delphi线程定时器 - -人生如歌- - 博客园http://www.cnblogs.com/zhengwei0113/p/4192010.html (* 自己编写的线程计时器,没有采用消息机制,很有效 Cobbler续写 不用 TTimer 的原因: 要说TTimer类的使用问题,先要说一下它响应用户定义的回调函数(OnTimer)的方法. TTimer拥有一个HWnd类型的成员变量FWindowHandle,用于捕捉系统消息. TTimer在Enable的情况下,每隔Interval时间…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识. 五.使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地实现等待.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using…
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我们将学习对于大量的异步操作,使用线程池和分别使用单独的线程在性能上有什么差异性.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using System.…