在WPF中使用ArcGIS Engine】的更多相关文章

原文 http://blog.csdn.net/zzahkj/article/details/9102621 1.首先,新建一个WPF项目,添加引用ESRI.ArcGIS.AxControls.ESRI.ArcGIS.System. ESRI.ArcGIS.Version.ESRI.ArcGIS.Controls.ESRI.ArcGIS.SystemUI,然后拖入 WindowsFormsHost控件到窗体中或者通过在Grid中添加XAML代码实现,如下: <Grid> <Windows…
原文 http://www.gisall.com/html/47/122747-4038.html WPF(Windows Presentation Foundation)是美国微软公司推出.NET Framework 3.0的组成部分之一,它是一套基于XML..NET Framework.矢量绘图(vector graphic)技术的展示层(presentation layer)开发框架,微软视其为下一代用户界面(user interface)技术,将广泛被用于下一代的Windows平台(Wi…
原文 http://blog.csdn.net/flexmapserver/article/details/5868882 用Windows Form进行ArcGIS Engine二次开发时常见的形式,当然也可以用WPF来进行ArcEngine的二次开发. 由于WPF很方便承载Windows Form控件,而Map Control.Toolbar Control.TOC Control等都是.NET 控件,当然也可以用XAML来承载ArcEngine的这些控件来开发了. 下面简单记述开发步骤:…
原文 http://www.cnblogs.com/zoe-j/archive/2011/05/18/2050208.html 之前就做过WPF的应用,之前承载的MapGIS的二次开发控件,今天写一下承载的Arcgis的相关控件, 首先,Arcgis的控件不支持WPF,我得环境是vs2010,Engine10,Arcgis的控件支持的还是以前的.net 3.5的winform.但是接触过WPF的都觉得WPF的视觉效果,和用户体验都会比较好,这个时候就需要用承载,WPF的控件中有一个是 windo…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6217003.html 准备: ArcGIS Engine 9.3.crack_for_9.3 安装: 首先,停止ArcGIS服务,以管理员身份运行ArcGIS Engine 9.3,在ArcGIS Engine Runtime窗口中选择ArcGIS Engine Runtime for Windows , 启动"Welcome to the ArcGIS Engine Runtim…
本文转载自Fransico<Python与ArcGIS Engine的集成>   1 在Python中调用AO类库 1.1  准备工作 本文所使用环境:ArcGIS 10.0.Python 2.6. AO类库在本质是COM组件,在Python中无法直接使用COM,应此需要把COM转换成Python能识别的类型. Comtypes是一个开源的基于ctypes python的.轻量级的纯COM客户端和服务器框架,利用comtypes可以把AO对象转换成python能识别的类型.Comtypes的下…
一.前言 众所周知,二维GIS技术发展了近四十年,伴随着计算机软硬件以及关系型数据库的飞速发展,二维GIS技术已日臻完善.在对地理信息的分析功能上有着无可比拟的优势.一些宏观的地理信息,一维的地理信息,如河流.公路等,以及二维的地理信息,如植被.湖泊.人口数量等,在对这些地理信息的分析和处理上,比较适合采用二维GIS系统.二维GIS始于20世纪60年代的机助制图,今天它已经深入社会的各行各业,如土地管理.电力.电信.水利.消防.交通.规划等,但二维GIS有其自身难以克服的缺陷,它本质上是基于抽象…
系统环境:Windows 7 专业版,Visual Studio 2010,ArcGIS Engine 9.3 1.创建项目 创建一个WPF的项目,必须选择.Net framework 3.5(AE9.3不支持.Net4.0),添加引用: ESRI.ArcGIS.3DAnalyst ESRI.ArcGIS.AxControls ESRI.ArcGIS.Carto ESRI.ArcGIS.Controls ESRI.ArcGIS.Display ESRI.ArcGIS.Geometry ESRI.…
原文 http://www.cnblogs.com/Realh/archive/2010/12/14/1906112.html 前些日子在做ESRI的开发大赛,从刚开始接触ArcGIS Engine(以下称AE)那会儿“摸着石头过河”那个阶段一路走下来,有了不少心得体会,在此给大家分享下. 做得是一个三维的校园地下管线系统,使用的AE的SceneControl组件.传说Scene适合小场景精细模型展示,Globe适合大场景海量 数据展示,所以选的前者.界面用的是Dotnetbar for Win…
AE开发中的License有两种方法进行设置,一种是通过LicenseControl控件,另一种是通过IAoInitialize接口设置.整个应用程序中只能有一种方式存在,如果进行了两种License设置,就可能产生错误. (1)LicenseControl方法  ArcGIS <wbr>Engine中的License设置       (2) IAoInitialize接口方法 private IAoInitialize m_AoInitialize = new AoInitializeCla…