本章中,主要是介绍控制线程行为方面的内容,同时介绍了在同一进程中的多个线程之间如何保持数据的私有性以及基于进程的系统调用如何与线程进行交互. 一.线程属性 我们在创建线程的时候可以通过修改pthread_attr_t结构的值来修改线程的属性,将这些属性与创建的线程联系起来.调用pthread_attr_init以后,pthread_attr_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性. #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pthrea…
12 - 线程控制 GitHub 地址 1. 线程限制 下图为与 线程操作 有关的一些 限制: 可以通过 sysconf 函数进行查询 . 2. 线程属性 可使用 pthread_attr_t 结构修改线程默认属性,并把这些属性与创建的线程联系起来. 初始化 和 反初始化: #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthead_attr_t *attr)…
本章将讲解控制线程行为方面的详细内容,而前面的章节中使用的都是它们的默认行为 线程属性 pthread接口允许我们通过设置每个对象关联的不同属性来细调线程和同步对象的行为.管理这些属性的函数都遵循相同的模式:1.每个对象与自己类型的属性对象进行关联(线程与线程属性关联,互斥量与互斥量属性关联等)2.有一个初始化函数,把属性设置为默认值3.有一个销毁属性对象的函数4.每个属性都有一个从属性对象中获取属性值的函数5.每个属性都有一个设置属性值的函数 下面是线程属性pthread_attr_t的初始化…
C的强大功能之一在于它允许我们控制程序的细节.C的内存管理系统正是这种控制能力的例子.它通过让我们决定哪些函数知道哪些变量以及一个变量在程序中存在多长时间来实现这些控制. 1.存储类及其说明符 主要的定义:作用域.链接以及存储时间.其他编程语言也有类似的概念.C语言通过这三个概念定义了5中存储类.其说明符分别为auto.register.static.extern和typedef. 2.存储类和函数 函数也分为外部的和静态的.关键字是extern和static.默认情况下是外部的. 3.mall…
1.异常的限制 当覆盖方法的时候,仅仅能抛出在基类方法的异常说明里列出的那些异常. 这意味着,当基类使用的代码应用到其派生类对象的时候,一样能够工资,异常也不例外. 以下的样例是在编译时施加在异常上面的限制: public class BaseBallException extends Exception {} public class Foul extends BaseBallException{} public class Strike extends BaseBallException{}…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一. 二章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第一章 Linux内核简介 1.Unix内核特点 十分简洁:仅提供几百个系统调用并且有明确的目的: 在Unix中,大部分东西都被(或者正致力于)被当做文件对待: Unix内核即相关系统工具软件都是用C语言编写的,这使得系统有着强大的可移植性: Unix进程创建非常迅速,目标在于一次执行保质保量地完成一个任务 进程创建迅速:有独特的fork()系统调用,一次执行保质保量地完成一个任务.简单的进程间通…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十二章:控制流程语句中的决策语句if-else 下一章 "全栈2019"Java第二十三章:流程控制语句中决策语句switch上篇 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
第十二章 SVG动画 12.1动画基础 SVG的动画特性基于万维网联盟的“同步多媒体集成语言”(SMIL)规范(http://www.w3.org/TR/SMIL3). 在这个动画系统中,我们可以指定想要进行动画的属性(比如颜色.动作或者变形属性)的起始值和结束值,以及动画的开始时间和持续时间. http://oreillymedia.github.io/svg-essentials-examples/ch12/simple_animation.html <!-- 收缩矩形 --> <s…