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内核版本:linux2.6.22.6 硬件平台:JZ2440 驱动源码 block_ipc_poll_key_int_drv.c : #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/irq.h> #inclu…
Android IPC简介 任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信. IPC基础概念介绍 (1)Serializable接口是Java中为对象提供标准的序列化和反序列化操作的接口,而Parcelable接口是Android提供的序列化方式的接口. (2)serialVersionUId是一串long型数字,主要是用来辅…
文章来自 Android技术内幕 系统卷 转:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40508.htm 什么是IPC机制以及IPC机制的种类 在Linux中,是以进程为单位分配和管理资源的.出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭.但是,一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相通信,从而共享资源和信息.所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC). IPC机制…
IPC 机制简介 概述 在Unix早期发展中,做出重大贡献的两大主力Bell实验室和伯克利大学(BSD)在IPC(InterProcess Communication)方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“System V IPC”,通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.大牛人W.Richard Stevens 著有的<UNIX Network Programming>经典大作,含两卷…
http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7376424 Linux内核同步控制方法有很多,信号量.锁.原子量.RCU等等,不同的实现方法应用于不同的环境来提高操作系统效率.首先,看看我们最熟悉的两种机制——信号量.锁. 一.信号量 首先还是看看内核中是怎么实现的,内核中用struct semaphore数据结构表示信号量(<linux/semphone.h>中): struct semaphore { spinlock_t      lock;…
<h4>进程间通信 fork pipe pie_t 等用法(管道机制 通信)</h4>每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲 区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication).如下图所示. <a href="http://www.emacsvi.co…
[android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个程序之间能够互相沟通,在Android世界中,Binder框架提供作为沟通管道的IPC接口是IBinder.另外,由于采用了新的IPC机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制.] 摘要 Binder是Andr…
概要 多进程概念及多进程常见注意事项 IPC基础:Android序列化和Binder 跨进程常见的几种通信方式:Bundle通过Intent传递数据,文件共享,ContentProvider,基于Binder的AIDL和Messenger以及Socket. Binder连接池 各种进程间通信方式的优缺点及适用场景 IPC是 Inter-Process Communication的缩写,意为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. 线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对…
IPC(Inter-Process Communication,跨进程通信)是指两个进程之间数据交换的过程,因此我们首先必须了解什么是进程,什么是线程. 进程:进程是正在运行的程序的实例,与程序相比,它更强调动态的概念,与线程相比,进程是线程的容器,一个进程可以包含多个线程但至少包含一个线程.进程是任务调度的基本单位,是系统资源的分配单位. 线程:线程是进程中的一条执行路径,它只能隶属于某一个进程,在支持多线程的操作系统或程序设计语言中(如java),线程是任务调度的单位,但它不是系统资源分配的…