1.前言 如何进行迭代和进化式分析和设计?将采用案例研究的方式贯穿始终.案例研究所包含的内容: UI元素 核心应用逻辑层 数据库访问 与外部软硬构件的协作 本章关于OOA/D主要介绍核心应用逻辑层 2. 重点探讨核心应用逻辑层的OOA/D的原因 图 OOA/D层举例及重点关注层 其它层对技术平台具有较大依赖性: 核心应用逻辑层的OO设计对各种技术来说是类似的: 应用逻辑层语境中学习到的基本OO设计技巧适用于所有其它层或构件 其它层的设计方法和模式呈现出快速变化的趋势 3. 案例研究策略 迭代开发…
一:什么是迭代和进化式开发 1:迭代和进化式开发:通常会在还没有详细定义所有需求的情况下假设开发开始,同时使用反馈来明确和改进演化中的规格说明: 2:迭代方法与较高的成功率.生产率和低缺陷率具有关系: 3:软件开发过程描述了构造.部署以及维护软件的方式: 4:迭代生命周期基于对经过多次迭代的系统进行持续扩展和精化,并以遁环反馈和调整为核心驱动力,使之最终成为适当的系统: 5:因为反馈和调整使规格说明和设计不断进化,所以这种方法也称为迭代和进化式开发. 6:在项目开始为期三周的迭代中,可以用周一上…
1.在<如何面向对象设计>和<如何进行对象设计?>中,对如何迭代和进化式的设计对象做些总结: 1).轻量+简短 2).快速进入编码+测试 3).不要试图在UML中细化所有事物 4).对设计中有创造性和困难的部分进行建模 2.各阶段所出的制品…
1.前言 迭代开发中,每次迭代都会发生从以需求或分析为主要焦点到以设计和实现为主要焦点的转变 分析和面向对象的分析重点关注学习做正确的事,理解案例重要目标,规则和约束 设计工作强调正确的做事,熟练设计解决方案满足本次迭代的需求 早期迭代在分析活动上花费较多时间,后期迭代减少分析活动,注重构建解决方案 2.尽早引发变更 早期迭代发现和变更一些需求是很正常的有帮助的: 迭代和进化式方法包容变更: 早期迭代引发变更有助于后期迭代稳定: 尽早编程.测试和演示有助于尽早引发不可避免的变更: 3.完成分析和…
引言 Applying UML and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个掷骰子游戏Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法.以UML为表达工具,配以GoF的基本模式,系统地展示了一个较为完整的OOA/D过程.相较原书第1版,此番重读该书第3版,吾仍深为所动,遂将其精华采撷如下,并适当加以注解,权作温故而知新所用. 摘录 P4 在OO开发中至关重要的能力,是熟练地为软件对象分配职责. P5 面向对象分析(OOA),强调的是在问题领域内发…
本书是帮助开发人员和学生学习面向对象分析和设计(OOA/D)的核心技能的重要工具. UML不是OOA/D.也不是方法,仅仅是图形表示法,假设没有真正掌握怎样创建优秀的面向对象设计,或者怎样评估和改进现有设计,那么学习UML或者UML CASE工具是毫无意义的.对象思想才是重点和难点. 在OO开发中,至关重要的能力是熟练地为软件对象分配职责.除此之外当然还有其它非常多重要的技能. 故意的分析和设计能够概括为:做正确的事(分析)和正确地做事(设计). 面向对象分析的过程中强调在问题领域内发现和描写叙…
UML和模式应用学习笔记-2(迭代和进化式开发)   一:什么是迭代和进化式开发 1:迭代和进化式开发:通常会在还没有详细定义所有需求的情况下假设开发开始,同时使用反馈来明确和改进演化中的规格说明: 2:迭代方法与较高的成功率.生产率和低缺陷率具有关系: 3:软件开发过程描述了构造.部署以及维护软件的方式: 4:迭代生命周期基于对经过多次迭代的系统进行持续扩展和精化,并以遁环反馈和调整为核心驱动力,使之最终成为适当的系统: 5:因为反馈和调整使规格说明和设计不断进化,所以这种方法也称为迭代和进化…
一.绪论 1. 面向对象分析和设计 1.1 什么是分析和设计 分析(analysis)强调的是对问题和需求的调查研究,而不是解决方案. 设计(design)强调的是满足需求的概念上的解决方案,而不是其实现.例如对数据库方案和软件对象的描述. 1.2 什么是面向对象分析和设计 在面向对象分析(object-oriented analysis)过程中,强调的是在问题领域内发现和描述对象(或概念). 在面向对象设计(object-oriented design)过程中,强调的是定义软件对象以及他们如何…
1.前言 以当前迭代中所要设计的需求为界,创建领域模型的步骤: 1.寻找概念类 2.将其绘制为UML类图中的类 3.添加关联和属性 2.如何寻找概念类 寻找概念类有如下几种方法: 重用和修改现有的模型 许多常见领域都存在已发布的.绘制精细的领域模型和数据模型 使用分类列表 业务交易 -> 交易项目 -> 与交易项目相关的产品或服务 -> 交易记录何处?.... 通过识别名词短语寻找概念类 在对领域的文本型描述中识别名词和名词短语,将其作为候选的概念类或属性 3.绘制UML类图中的类 规则…
1.前言 系统顺序图(SSD)是为阐述系统相关的输入和输出事件而快速.简单的创建的制品,它们是操作契约和对象设计的输入. SSD展示了直接与系统交互的外部参与者.系统(作为黑盒)以及由参与者发起的系统事件. 应为每个用例的主成功场景,以及频繁发生的或者复杂的替代场景绘制SSD. 大部分SSD在细化阶段创建 2.系统顺序图对其它制品的影响 图 系统顺序图对其它UP制品的影响 3. 为何绘制SSD? 因为需要准确的知道什么是外部输入的事件,这些事件时系统行为分析的重要部分 软件系统要为如下三种事件响…
阅读目录: 1.背景介绍 2.问自己,UML对你来说有意义吗?它帮助过你对系统进行分析.建模吗? 3.一直以来其实我们被一个缝隙隔开了,使我们对OOAD遥不可及 4.四色原型模式填补这个历史缝隙,让我们真的看见OOAD的希望 5.在四色原型上运用彩色建模增强视觉冲击力 6.通过四色原型模式建模出领域无关模型 7.结束语:建模时你可以不考虑具体实现,但是建模者要懂技术实现 1.背景介绍 至今我都清楚的记得我第一次被面试官问起什么叫”建模“技术时的情景,那是好几年前的事情了,当时是胸有成竹的去面试一…
1.前言 本章主要介绍迭代.敏捷开发及UP(统一过程)的基本概念 2.基本术语 Items Note 软件开发过程 描述了构造.部署及维护软件的方式 迭代开发 是一种软件开发过程的生命周期模型,依赖短快的开发步骤.反馈.改写不断明确需求和设计 统一过程(UP) 一种迭代开发实践,是流行的构造面向对象系统的迭代开发方法,鼓励引进其它迭代方法中的有用实践 敏捷开发 多种软件开发项目管理方法的集合,敏捷开发要比迭代开发包含的内容宽泛 表 基本术语说明 软件开发过程.迭代开发.统一过程的关系: . 迭代…
学习 <UML和模式应用(原书第3版)>目标: 理解OOA/D思想 如何使用UML建模 如何使用设计模式 如何设计分层架构 目录: 第1部分 绪论 第1章 面向对象分析和设计 第2章 迭代.进化和敏捷 第3章 案例研究 第2部分 初始阶段 第4章 初始不是需求阶段 第5章 进化式需求 第6章 用例 第7章 其他需求 第3部分 细化迭代1-基础 第4部分 细化迭代2-更多模式 第5部分 细化迭代3-中级主题 第6部分 其他主题…
1.基本术语说明 items note OOA/D  面向对象的分析与设计 UML 描述.构造和文档化系统制品的可视化语言 模式 问题解决方案的公式 2. 本书的主要内容 本书的主旨是对应用了UML和模式的面向对象分析与设计(OOA/D)的介绍,同时使用UP的敏捷方法作为示例迭代过程 UML和面向对象的思想 对应用了UML和模式的面向对象分析与设计(OOA/D)的介绍 重点阐述对象设计,也会讲述在OOA/D中如何使用UML OOD的原则和模式 职责驱动设计解决了如何为对象划分职责.对象之间如何协…
// */ // ]]> uml和模式01 1. UML 2. 用例图 3. 用例和类的关系 4. 类图 1 UML 模型语言(Modeling Language 检查ML)是一种设计语言,人们藉由设计语言来创造产品. 模型语言是人们用来设计系统模型(Model)的语言,其设计品是系统的模型,也就是产品的 蓝图. 其实最早提出模式语言的是在建筑界,建筑师Christopher Alexander在20世纪70年代就已 提出模式语言的概念,模式语言含有建筑师和居住人共同的表达方式,因此建筑师和居住…
UML和模式应用学习笔记-1(面向对象分析和设计) 而只是对情节的记录:此处的用例场景为:游戏者请求掷骰子.系统展示结果:如果骰子的总点数是7,则游戏者赢得游戏,否则为输 (2)定义领域模型:在领域模型中展示重要的领域概念和对象,领域模型并不是对软件对象的描述,它使真实世界领域中的概念和想象可视化:因此它也被称为概念对象模型: (3)定义交互图:面向对象设计关注软件对象的定义--它们的职责和协作:顺序图是描述协作的常见表示法,它展示出软件对象之间的消息流,和由消息引起的方法调用. (4)定义设计…
1.前言 领域模型是OO分析中最重要和经典的模型.它阐述了领域中的重要概念: 领域模型作为设计某些软件对象的重要来源,也作为案例研究中探讨的几个制品的输入: 领域模型的范围限定于当前迭代开发的用例场景: 注:用例是重要的需求分析制品,但不是面向对象的. 2. 领域模型与其它制品的相互影响 图 UP制品样例的影响 相关用例概念和专家观点作为创建领域模型的输入,领域模型反过来又会影响设计模型等制品: 3. 领域模型示例 图 部分领域模型 确定一组概念类是OO分析的核心 避免瀑布思维倾向,为完成详尽或…
1.前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: 初始阶段是项目比较简短的起始步骤,主要目的是收集足够的信息来建立共同设想,调查项目的总体目标和可行性,确定是否值得进一步深入. 注:关于初始阶段的系列文章,虽然是以初始阶段为标题,但是实际的很多制品和介绍会跨越初始阶段.细化阶段和构造阶段 2. 初始阶段的主要工作 2.1 初始阶段的主要工作 . 项目的设想和业务用例是什么? . 是否可行? . 购买还是开发? . 粗略估计一下成本 . 项目应该继续还是停止? 2.2 初始…
说OOAD是一门玄学,一点都不为过.又或许是因为我之前一直没有很好的建立面向对象的思想,更有可能是因为练得不够多...总之,一直没能很好理解,哪怕把一本叫做<UML和模式应用>的书翻来覆去好多遍还是没懂.这种感觉吧,像是把一个很难咀嚼的东西硬是吞了下去,刺激胃产生了强烈反应,可惜一堆胃酸还是没能把这东西溶解,反倒是喝了肌酸的感觉.但是,喜大普奔的是,就在刚才,我终于觉得我好像顿悟了些什么.顺便<大话设计模式>是一本好书!浅显易懂. —————————————————————————…
基于UML的毕业设计管理系统的分析与设计 <本段与标题无关,自行略过 最近各种忙,天气不错,导师心情不错:“我们要写一个关于UML的专著”,一句话:“一个完整的系统贯穿整个UML的知识”:我:“--o---k--”.忙里偷闲,先回顾一下吧> 毕业设计是实现本科教学培养目标的重要环节,从选题到答辩一般需要四至六个月的时间,其间工作量很大,尤其需要保留大量的文件,以便于管理者对毕业设计工作进行监督.传统的.人工的方式管理各项事务和文件档案,存在着诸如效率低.准确性差等缺点,对高效.合理地安排毕业设…
经常听到有朋友抱怨,说学了UML不知该怎么用,或者画了UML却觉得没什么作用.其实,就UML本身来说,它只是一种交流工具,它作为一种标准化交流符号,在OOA&D过程中开发人员间甚至开发人员与客户之间传递信息.另外,UML也可以看做是OO思想的一种表现形式,可以说“OO是神,而UML是型”.所以,想用好UML,扎实的OO思想基础是必不可少的.然而,在UML应用到开发过程中时,还是有一定的模式可以遵循的.(注意,是模式而不是教条,我下面给出的流程只是一个启发式过程,而不是说一定要遵循这个流程.)下面…
原型模式 1 克隆羊问题 现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10 只羊. 2 传统方式解决克隆羊问题 1) 思路分析(图解) Sheep类 package com.lin.prototype; public class Sheep { private String name; private int age; private String color; public String getName() { return…
考点: 掌握面向对象的分析与设计 掌握UML描述方法 用例图.类图.序列图.状态转换图 类图:类的属性.方法的识别:类间的各种关系 类图:实体.联系 各种关系图例: 泛化:取公共属性 关联分为聚合.组合 集合:聚集.表示一种整体.部分的关系 组合:组装.表示整体.部分的关系比较紧密 状态图: 序列图: 用例图:动作 9种图…
测试函数的模板实现 /// @file my_template.h /// @brief 测试数据类型用的模板实现 #ifndef MY_TEMPLATE_H_2016_0123_1226 #define MY_TEMPLATE_H_2016_0123_1226 template<int iArySize> void fnTestDataType() { char szBuf[iArySize] = {'\0'}; unsigned short wTmp = 0; int iTmp = 0;…
一.基本信息 标题:基于UML的中职班主任工作管理系统的分析与设计 时间:2016 出版源:遵义航天工业学校 关键字:中职学校; 班主任工作管理; UML建模 二.研究背景 问题定义:班主任是一项特殊的管理工作,工作内容及要求不同而不同,随着网络的广泛应用,实现无纸化办公,开发一套提高班主任工作小路的班主任工作管理软件是一项非常有意义的工作. 难点:根据业务需求分析,进行UML建模 相关工作:业务需求分析,系统总体用例需求,系统总体功能架构设计,系统子功能模块设计,数据库概念结构设计 三.创新方…
项目开发中的一些注意事项以及技巧总结   1.jquery采用ajax向后端请求时,MVC框架并不能返回View的数据,也就是一般我们使用View().PartialView()等,只能返回json以及content等,但是一般我们在开发的时候也是使用json返回的,此时如果需要渲染界面或者是加载局部视图,我们可以在ajax的success的事件中使用$.html()来渲染后台给前端传的View()数据.一开始我遇到这个问题的时候还很纳闷,为什么ajax给后端穿了POST之后,不能加载局部页面,…
UML统一建模语言在软件开发过程中非常实用,UMl建模的分析与设计你是否熟悉,这里就通过实例向大家介绍,希望通过本文的学习,你对UML建模的分析与设计方法有一定的了解. 本节向大家介绍一下图书管理系统的UML建模分析与设计,主要包括UML简介,图书管理系统的UML建模设计等内容,相信本节的介绍一定会让你对UML建模有新的认识. 图书管理系统的UML建模分析与设计 统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具,本文以图书管理系统的开发为背景,介绍了UML的分析和建模过程. 1UML简…
图书馆管理系统程序+全套开发文档(系统计划书,系统使用说明,测试报告,UML分析与设计,工作记录): https://download.csdn.net/download/qq_39932172/11422325 (附赠福利)精选版图书馆管理系统: https://download.csdn.net/download/qq_39932172/11421736 系统计划书: https://wenku.baidu.com/view/1f521121e109581b6bd97f19227916888…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/77942585 前面的博客<Android平台dalvik模式下java Hook框架 ddi 的分析(1)>中,已经分析了dalvik模式下 ddi 框架Hook java方法的原理和流程,这里来学习一下ddi框架代码中涉及到的 dex文件的注入和调用.将一个Android的so库文件跨进程注入到另一个进程中,在so库文件的实现里,我们可以做很多的事情,例如:inline Ho…
1.前言 从本文开始进入细化阶段,讨论迭代技术的基础,本次讨论将着重讨论第一次迭代,以POS机为例. 2. 第一次迭代处理的需求(以NextGen POS项目处理销售用例) 实现 处理销售 用例中基本和关键的场景:输入商品项目并收取现金 实现用于支持迭代初始化需要的启动用例 不处理任何特殊和复杂的部分,仅仅针对场景的简单理想路径,并对此进行设计和实现 不与外部服务进行协作 不应用复杂的定价规则 不考虑UI支持.数据库内容的支持 3. 迭代过程,并非一次就实现所有需求 迭代生命周期方法的关键理解:…