JS 8-1 OOP概念与继承】的更多相关文章

function Foo(){ this.y=2; } typeof Foo.prototype; Foo.prototype.x = 1; var obj3= new Foo(); obj3.x; obj3.y; Foo构造器 this指向obj3对象.obj3的原型(__proto__)会指向Foo.prototype.prototype的作用是Foo.prototype会用作new对象的原型.即obj3.__proto__ == Foo.prototype //ture Foo.proto…
一.你必须知道的 1> 原型及原型链在继承中起到了关键的作用.所以你一定要理解他们.2> 不会JS中的OOP,你也太菜了吧!(第一篇) 二.继承的6种方法 1> 原型链继承 原型链继承是通过创建Super的实例,并将该实例赋值给Sub.prototype来实现的. 实现的本质是:重写子类型的原型对象,代之以超类型的实例. function Super(){ this.name = 'JChen___'; } Super.prototype.getSuperName = function(…
目录: 1:原型和原型链 2:构造函数的原型可以改变 3:原型的最终指向 4:先修改原型指向,在添加方法. 5:实例对象中的属性和原型属性重合, 6:一个神奇的原型链 7:继承 8:原型链 9:利用call,在构造函数中修改原型原型指向 10:组合继承 11:拷贝继承 12:函数声明和函数表达式的区别 13:函数中this的指向 1:原型和原型链 <script> // 1:使用对象---->使用对象中的属性和方法,就需要先有构造函数 // 1.1:构造函数. function Pers…
原文:JS中通过call方法实现继承 讲解都写在注释里面了,有不对的地方请拍砖,谢谢! <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JS通过call方法实现继承</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* js中的继承有多种实现方式,今天我们…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>constructorfunctionInherit</title>    <script type="text/javascript">    //声明父类    function superClass(id){  …
js经典试题之原型与继承 1:以下代码中hasOwnProperty的作用是? var obj={} …….. obj.hasOwnProperty("val") 答案:判断obj对象是否具有val属性 解析: hasOwnProperty: 是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象.不过需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员. isPrototypeOf : 是用来判断要检查其原型链的对象是否存在于指定对象实例中,是则返回tr…
关于JS中OOP的具体实现,许多大神级的JS专家都给出了自己的方案. 一:Douglas Crockford 1.1 Douglas Crockford实现的类继承 /** * 原文地址:http://javascript.crockford.com/inheritance.html */ Function.prototype.method = function (name, func) { this.prototype[name] = func; return this; }; Functio…
此篇文章主要是提炼<JavaScript高级程序设计>中第六章的一些内容. 一:JS中OOP相关的概念 开始之前先总结JS中OOP相关的一些概念: 构造函数:JS中的构造函数就是普通的函数,当JS中的函数使用new调用时,这个函数就是构造函数.构造函数调用与普通函数调用相比会有以下两点不同: ① 在进入构造函数时,会先创建一个对象,并将构造函数的作用域赋值给这个对象(this指向这个对象) ② 在退出构造函数前,会默认返回创建的对象(返回this) 原型对象:每个函数都会有一个prototyp…
一:js两种定义函数的方式及区别 1:函数声明: function sayA() { alert("i am A"); } 2:函数表达式: var sayB = function() { alert("i am B"); } 区别:code 前者会在代码执行之前提前加载到作用域中,后者则是在代码执行到那一行的时候才会有定义 二:js两种继承方式及区别 对象冒充 临时属性 call() apply() 原型链 code 继承应选哪种 code 三:实例 js两种定义…
前言:大家都知道,OOP有三大特性:封装,继承,多态.下面是自己对这三个特性的理解: 封装:把属性与方法整合到某种数据类型中.目的是让类的使用者按类的编写者的意愿去使用类.在封装过程中会一般会做两件事: ① 隐藏内部实现 ② 对外提供接口(访问权限控制). 继承:共享父类的属性与方法 多态:不同对象执行相同的操作,可以产生不同的结果.关于多态要注意两点: ① 在子类以父类的形式存在时,不能使用子类的属性与方法② 子类在工作时,采用自己的实现方式. 下面我们以java为例子看看OOP的三个特性.…