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链表 链表(Linked list),是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer). 每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来了,通常把 链表中的第一个节点叫做链表头 单链表 package main import ( "fmt" ) type test struct { name string age uint8 intro string next *test } func printList(str *test)…
一.概述: 这里主要讨论四种类型---数组.slice.map和结构体 数组和结构体是聚合类型:它们的值都是由很多个元素或者成员字段的值组成.数组是有同构元素组成--每个数组的元素的类型相同:结构体为异构元素组成--每个结构体不一定是同类型元素构成:数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构: slice和map则是动态的数据结构,它们需要动态增长: 需要注意的是函数中传递数组:一般而言,当调用函数时,函数的每个调用参数将会被赋值给函数内部的形式参数,所以函数参数接收的是一个复制的副本,而不是原始…
链表 讲数据结构就离不开讲链表.因为数据结构是用来组织数据的,如何将一个数据关联到另外一个数据呢?链表可以将数据和数据之间关联起来,从一个数据指向另外一个数据. 一.链表 定义: 链表由一个个数据节点组成的,它是一个递归结构,要么它是空的,要么它存在一个指向另外一个数据节点的引用. 链表,可以说是最基础的数据结构. 最简单的链表如下: package main import ( "fmt" ) type LinkNode struct { Data int64 NextNode *Li…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. 03 企业链表 1 #include<stdio.h > 2 #include<stdlib.h> 3 #include<string.h> 4 5 // 链表小结点 6 typedef struct LINKNODE{ 7 struct…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看. 02 单向链表 #include<stdio.h > #include<stdlib.h> #include<string.h> // 用户自定义数据 typedef struct Student{ int id; // 学号 char name[32]; //…
Redis 有 5 种基础数据结构,分别为:string (字符串).list (列表).set (集合).hash (哈希) 和 zset (有序集合). 今天来说一下list(列表)这种数据结构,这里的列表是链表(双向列表)的结构,即获取元素或删除元素的时间复杂度为O(1). 同样这里采用命令操作的方式进行演示: 将值从左到右依次插入到列表中:lpush books java python golang 将值从右到左依次插入到列表中:rpush books java python golan…
golang基础知识之json 简介 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式.可以去json.org 查看json标准的清晰定义.json package 是GO 语言官方提供的包,后续会提供开源实现json package的分析. Encoding func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) 基本类型 bolB, _ := json.Marshal(true) fmt.Println(string(…
GoLang基础数据类型-切片(slice)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 数组的长度在定义之后无法再次修改:数组是值类型,每次传递都将产生一份副本.显然这种数据结构无法完全满足开发者的真实需求.在初始定义数组时,我们并不知道需要多大的数组,因此我们就需要“动态数组”.在Go里面这种数据结构叫slice,slice并不是真正意义上的动态数组,而是一个引用类型.slice总是指向一个底层array,slice的声明也可以像array一样,只是不需要长度,它是…
GoLang基础数据类型--->数组(array)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Golang数组简介 数组是Go语言编程中最常用的数据结构之一.顾名思义,数组就是指一系列同一类型数据的集合.数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),一个数组包含的元素个数被称为数组的长度.换句话说,与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. 二.定义数组   在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改,在声明时长度可以为一个常量或…
什么是时间复杂度 时间频度:一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才知道.但是我们不可能也没有必要对每一个算法都进行上机测试,只需要知道那个算法花费的时间多,那个算法花费得到时间少就可以了.并且一个算法花费的时间与算法中语句 的执行次数成正比.那个算法的语句执行次数多,他花费的时间就多,一个算法中的语句的执行次数成为语句的频度或时间频度,记为T(n). 时间复杂度:在刚才提到是时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化,但有时我们想知道…