PHP 扩展开发之Zephir】的更多相关文章

最近对代码进行性能分析后,发现两个耗时的地方:自动加载文件数太多:参数验证函数调用超过1000次.这也是许多php语言框架面临的问题,所以发展出来诸如Yaf,Swoole,Phalcon这些C语言扩展框架,或者类似workerman,reactphp,phpdaemon这些一次加载的框架.总之减少加载文件,使用内置函数,减少损耗,以提升性能.相比之下,PHP扩展的框架性能还是要比PHP语言框架还要好不少.以往PHP扩展的开发方式就是C/C++,SWIG,现在还多了一个选择:zephir,从Pha…
PHP程序的启动可以看做是两个概念上的启动,终止也有两个概念上的终止.其中一个是PHP作为Apache(拿它举例,板砖勿扔)的一个模块的启动与终止, 这次启动php会初始化一些必要数据,比如与宿主Apache有关的,并且这些数据是常驻内存的! 终止与之相对. 还有一个概念上的启动就是当Apache分配一个页面请求过来的时候,PHP会有一次启动与终止,这也是我们最常讨论的一种. 现在我们主要来看一个PHP扩展的生命旅程是怎样走完这四个过程的. 在最初的初始化时候,就是PHP随着Apache的启动而…
一次失败的PHP扩展开发之旅 By warezhou 2014.11.19 缘起 经过不断的持续迭代.我们部门的协程版网络框架(CoSvrFrame)最终出炉了!这本来是件喜大普奔的事情.可是随着新业务的不断接入,非常多固有缺陷也逐渐浮出水面: 不支持"TCP连接池" 不支持"Dispatcher-Workers模型" 不支持"过载保护" 不支持"热重新启动" 不支持"64Bit" ... ... 对于资深…
最近在公司做的事情就是php扩展开发,虽然我只负责c++代码的编写,但是了解扩展开发的流程还是很有必要的. (本文介绍的是动态扩展,对静态扩展有兴趣的读者可自行google) php扩展开发环境搭建可参考: CentOS安装配置nginx和php 假设我们需要增加一个函数echodemo_string,对应的php代码如下: function echodemo_string($param) { $result = "your input is $param"; return $resu…
Android开发之ExpandableListView扩展(BaseExpandableListAdapter的使用)(完整版)…
前言: 今天修改项目中一个有关WebView使用的bug,激起了我总结WebView的动机,今天抽空做个总结. 混合开发相关博客: Android混合开发之WebView使用总结 Android混合开发之WebView与Javascript交互 使用场景: 1.)添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 2.)布局文件 <WebView android:id="@+…
概述 现如今开发越来越追求效率和节奏,节省出时间做更多的事情,除了开发技术上的封装等,开发工具的使用技巧也是很重要的,今天就根据自己的经验来给大家介绍一下Android Studio快速开发之道. Postfix completion 介绍 Postfix completion 是IntelliJ IDEA很早就有的功能,该功能基于已经输入的表达式和你添加的后缀来实现另一个你想要的表达式.例如在布尔表达式之后加上后缀if就是if语句 . 常用后缀介绍 下面介绍一下个人工作中觉得比较常用的几个后缀…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
我的好友Ds 发布一个flex的消息.我帮忙转发 DarkStone - 跨平台移动应用开发之 Flex 的崛起 (2013-08-20 22:28:32)     此文章由 周戈 (DarkStone) 原创, 发表日期 2013-08-19, 转载请注明来源: 微博: http://weibo.com/dstech 博客: http://blog.sina.com.cn/dstech QQ群: 23477140 欢迎各位 ActionScript 同仁的大驾光临, 我今天发布的消息非常振奋人…
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android  程序设计: 其它  编程语言:   引擎/SDK: 其它  全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯.独立工作室Sheado.net公司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助.…