面板有两种,一种是普通面板(JPanel),另一种是滚动面板(JScrollPane). JPanel 面板是一种通用容器,JPanel的作用是实现界面的层次结构,在它上面放入一些组件,也可以在上面绘画,将放有组件和有画的JPanel再放入另一个容器里.JPanel的默认布局为FlowLayout. 面板处理程序的基本内容有以下几个方面: 通过继承声明JPanel类的子类,子类中有一些组件,并在构造方法中将组件加入面板. 声明JPanel子类对象. 创建JPanel子类对象. 将JPanel子类…
有两个面板,常见的面板(JPanel)和滚动面板(JScrollPane) Jpanel 面板是一种常见的容器,JPanel的作用是实现接口层次结构,面放入一些组件.也能够在上面绘画,将放有组件和有画的JPanel再放入还有一个容器里.JPanel的默认布局为FlowLayout. 面板处理程序的基本内容有下面几个方面: ①通过继承声明JPanel类的子类.子类中有一些组件,并在构造方法中将组件加入面板 ②声明JPanel子类对象 ③创建JPanel子类对象 ④将JPanel子类对象加入到某个容…
要在平面上显示文字和绘图,首先要确定一个平面坐标系.Java语言约定,显示屏上一个长方形区域为程序绘图区域,坐标原点(0,0)位于整个区域的左上角.一个坐标点(x,y)对应屏幕窗口中的一个像素,是整数.如图12.1所示.窗口大小由超文本文件中的width和height指定.例如,以下超文本确定窗口宽为250像素,高为400像素:     <applet code = h.class width=250 height=400></applet>注:applet是一种嵌入网页的Java…
图像是由一组像素构成,用二进制形式保存的图片.java语言支持GIF.JPEG和BMP这3种主要图像文件格式.java语言的图像处理功能被封装在Image类中. 图像载入和输出 在java程序中,图像也是对象,所以载入图像时,先要声明Image对象,然后,利用getImage()方法把Image对象与图像文件联系起来.载入图像文件的方法有两个: Image getImage(URL url),url指明图像所在位置和文件名. Image getImage(URL url,String name)…
本节介绍 Java程序播放幻灯片和动画,播放声音和视频的方法. 播放幻灯片和动画 用实例说明播放幻灯片和动画的方法. [例 12-7]小应用程序先将幻灯片读入数组在存储,单击鼠标变换幻灯片,逐张显示. import java.applet.*import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Example7_7 extends Applet implements MouseListener{ final int number = 5…
窗口是GUI编程的基础,小应用程序或图形界面的应用程序的可视组件都放在窗口中,在GUI中,窗口是用户屏幕的一部分,起着在屏幕中一个小屏幕的作用.有以下三种窗口: Applet窗口:Applet类管理这个窗口,当应用程序程序启动时,由系统创建和处理: 框架窗口(JFrame):这是通常意义上的窗口,它支持窗口周边的框架.标题栏,以及最小化.最大化和关闭按钮: 一种无边框窗口(JWindow):没有标题栏,没有框架,只是一个空的矩形. 用Swing中的JFrame类或它的子类创建的对象就是JFram…
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.WindowConstants; /** * 1:常用面板 * 面板也是一个Swing容器,他可以看作为容器容纳其他组件,但它也必须被添加到其他容器中…
Java 的类库是 Java 语言提供的已经实现的标准类的集合,是 Java 编程的 API(Application Program Interface),它可以帮助开发者方便.快捷地开发 Java 程序.这些类根据实现的功能不同,可以划分为不同的集合,每个集合组成一个包,称为类库.Java 类库中大部分都是由Sun 公司提供的,这些类库称为基础类库. Java 语言中提供了大量的类库共程序开发者来使用,了解类库的结构可以帮助开发者节省大量的编程时间,而且能够使编写的程序更简单更实用.Java…
Java异常是一个描述在代码段中发生的异常(也就是出错)情况的对象.当异常情况发生,一个代表该异常的对象被创建并且在导致该错误的方法中被抛出(throw).该方法可以选择自己处理异常或传递该异常.两种情况下,该异常被捕获(caught)并处理.异常可能是由Java运行时系统产生,或者是由你的手工代码产生.被Java抛出的异常与违反语言规范或超出Java执行环境限制的基本错误有关.手工编码产生的异常基本上用于报告方法调用程序的出错状况. Java异常处理通过5个关键字控制:try.catch.th…
Java知多少(1)语言概述 Java知多少(2)虚拟机(JVM)以及跨平台原理 Java知多少(3) 就业方向 Java知多少(4)J2SE.J2EE.J2ME的区别 Java知多少(5) Java开发环境的搭建 Java知多少(6)第一个程序示例 Java知多少(7)类与对象 Java知多少(8)类库及其组织结构 Java知多少(9) import及Java类的搜索路径 Java知多少(10)数据类型及变量 Java知多少(11)数据类型转换 Java知多少(12)运算符 Java知多少(1…