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C++ 智能指针四
】的更多相关文章
C++ 智能指针四
/* 智能指针enable_shared_from_this模板类使用 */ #include <iostream> #include <string> #include <memory> //智能指针头文件 /* enable_shared_from_this适用场合: 当类A被share_ptr管理,且在类A的成员函数里需要把当前类对象作为参数传给其他函数时,就需要传递一个指向自身的share_ptr. 1.为何不直接传递this指针 使用智能指针的…
深入学习c++--智能指针(四)--使用建议
1. 不要自己手动管理资源 2. 一个裸指针不要用两个shared_ptr管理,unique_ptr 3. 使用shared_ptr作为函数的接口,如果有可能用 const shared_ptr&的形式 4. shared_ptr weak_ptr和裸指针相比,会大很多,并且效率上会有影响,尤其在多线程模式下.时间也上也是 可以这么写: // 只进行一次new, 至少可以节省8字节 ObjectPtr obj5 = std::make_shared<Object>(); 5. enab…
stl中auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr四种智能指针使用总结
stl中auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr四种智能指针使用总结 1. auto_ptrauto_ptr主要是用来解决资源自动释放的问题,比如如下代码:void Function(){Obj*p = new Obj(20);...if (error occor)throw ... 或者 retrun;delete p;}在函数遇到错误之后,一般会抛异常,或者返回,但是这时很可能遗漏之前申请的资源,及时是很有经验的程序员也有可能出现这种错误,而使用auto…
c++中的四种智能指针
c++中的四种智能指针 写惯了python,golang再来写c++总觉得头大,很大一个原因就是他没有一个GC机制. 不过c++中提供了智能指针,也不是不能用,李姐万岁! auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被11弃用. 1.auto_ptr 这个指针采用了所有权的方式, #include<memory> #include <iostream> using namespace std; in…
转载:STL四种智能指针
转载至:https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/81478223 STL一共给我们提供了四种智能指针: auto_ptr.unique_ptr.shared_ptr 和 weak_ptr,auto_ptr 是 C++98 提供的解决方案,C+11 已将其摒弃,并提出了 unique_ptr 作为 auto_ptr 替代方案.虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的 unique_ptr,因为 unique_p…
【C++】智能指针简述(四):shared_ptr
在开始本文内容之前,我们再来总结一下,前文内容: 1.智能指针采用RAII机制,在构造对象时进行资源的初始化,析构对象时进行资源的清理及汕尾. 2.auto_ptr防止拷贝后析构释放同一块内存,采用"转移所有权"的方法.(实际开发中auto_ptr并不实用) 3.scoped_ptr与auto_ptr类似,但是它与auto_ptr最大的区别是:它不能转移所有权,即就是禁止拷贝/赋值!(当然,我们也探讨了C++中禁止拷贝对象的技术,在此不赘述) 回顾完前文内容后,我们今天来讨论share…
C++中的四个智能指针
只能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象.智能指针定义在memory头文件中. 1. auto_ptr(C++11已经舍弃) 由new expression获得的对象,在auto_ptr对象销毁时,他所管理的对象也会自动被delete掉. auto_ptr<string> p1(new string("This is a string")); auto_ptr<string> p2; p2 = p1; 上述语句中,如果p1和p2是常规指…
C++面试题(四)——智能指针的原理和实现
C++面试题(一).(二)和(三)都搞定的话,恭喜你来到这里,这基本就是c++面试题的最后一波了. 1,你知道智能指针吗?智能指针的原理. 2,常用的智能指针. 3,智能指针的实现. 1答案:智能指针是一个类,这个类的构造函数中传入一个普通指针,析构函数中释放传入的指针.智能指针的类都是栈上的对象,所以当函数(或程序)结束时会自动被释放, 2, 最常用的智能指针: 1)std::auto_ptr,有很多问题. 不支持复制(拷贝构造函数)…
基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架_05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
C++11智能指针读书笔记;
智能指针是一个类对象,而非一个指针对象. 原始指针:通过new建立的*指针 智能指针:通过智能指针关键字(unique_ptr, shared_ptr ,weak_ptr)建立的指针 它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法.智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针. 每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1: 当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数: 对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象…