1.发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象之间一种一对多的依赖关系. 2.如何实现发布-订阅模式 2-1.首先指定好发布者 2-2.给发布者添加一个缓冲列表,用户存放回调函数以便通知订阅者 2-3.最后发布消息时候,发布者会遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者回调函数 例子: var salesOffice = {};salesOffice.clientList = [];salesOffice.listen = function(key,fn){    if(!this.clientL…
<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如:在segmentfault我们关注了某一个问题,这个时候可以说是订阅了这个问题的消息.当该问题有了新的回答.评论的时候,segmentfault系统就会遍历关注了这个问题的用户,一次给用户发消息. 现在看看如何一步步实现发布-订阅模式. 首先,指定好发布者(如 segmentfault 的 问题系统) 接着…
发布-订阅模式,定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都将得到通知.发布-订阅模式是使用比较广泛的一种模式,尤其是在异步编程中. /* * pre:发布-订阅模式 * 一种一对多的关系 */ // ------ 示例1 ---------- /** * 示例:售楼处售楼,购买者询问价格,售楼MM每天要接N多个电话,内容大致都相同,这很是麻烦. * 于是售楼MM想到把他们的电话号码记在花名册上,每次一有楼盘的信息,就挨个给他们发消息. * 我们将这个过程,…
发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知.在JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布—订阅模式. 一.简单的发布-订阅模式 这里以售楼处的售楼消息为例,小明和小红是消息订阅者,售楼处是发布消息者,一旦售楼处有消息就会主动向小明和小红发送消息 var salesOffices = {}; // 定义售楼处 salesOffices.clientList = []; // 缓存列表,存放订阅者的…
简介 发布-订阅模式又叫做观察者模式,他定义了一种一对多的依赖关系,即当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖他的对象都会得到通知. 回忆曾经 作为一名前端开发人员,给DOM节点绑定事件可是再频繁不过的事情.比如如下代码 document.body.addEventListener('click',function () { alert(2333); },false); document.body.click();//模拟点击事件 这里我们订阅了document.body的click事件,当bo…
发布订阅模式的思想是在观察者模式的基础上演变而来,在观察者模式中客户端监听到对象某个行为就触发对应任务程序.而在发布订阅模式中依然基于这个核心思想,所以有时候也会将两者认为是同一种设计模式.它们的不同之处在于观察者模式中的客户端与服务端是相互耦合的,即服务端对象直接绑定客户端的监听任务,客户端直接绑定监听服务端的行为.而在发布订阅模式中,客户端与服务端是解耦的,它们彼此不相互绑定,两者的联系由中间的通道模块绑定实现连接.发布订阅模式相对于观察者模式实现了解耦,相互之间互不干扰. 1 //发布者…
先来个最简单的 发布订阅模式 document.body.addEventListener('click',function(){ alert(123); }); document.body.click();…
概念 发布---订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象间的一种一对多(一个发布,多个观察)的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 优点 1.支持简单的广播通信,当对象状态发生改变时,会自动通知已经订阅过的对象. 2.发布者与订阅者耦合性降低 缺点 创建订阅者需要消耗一定的时间和内存. 如果过度使用的话,反而使代码不好理解及代码不好维护. 代码实现 var Event = (function(){ var list = {}, // 缓…
这里了解一下JavaScript中的发布订阅模式和观察者模式,观察者模式是24种基础设计模式之一. 设计模式的背景 设计模式并非是软件开发的专业术语,实际上设计模式最早诞生于建筑学. 设计模式的定义是,在面向对象软件设计过程中,针对特定问题的简洁而优雅的解决方案.通俗一点说,设计模式是在某种场合下对某个问题的一种解决方案.再通俗一点说,设计模式就是给面向对象软件开发中的一些好的设计取名字. 这些好的设计模式并不是谁发明的,而是早已存在于软件开发中.一个稍有经验的程序员也许在不知不觉中数次使用过这…
简介 观察者模式又叫发布---订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 举一个现实生活中的例子,例如小红在淘宝的一家店里看上了一双红色的鞋,小李也在这家店里面看上了一顶黑色的帽子,但是联系卖家时,卖家回答这两样都没货了.卖家告诉小红小李,要是喜欢的话,可以关注下店铺,到货了,我会给大家通知的.这就是一个典型的发布-订阅模式,卖家是发布者,买家是订阅者.当货来的时候,会依次通知小红.小李等买家,依次给…